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标题: 有个问题请教高人 [打印本页]

作者: javid    时间: 2005-11-15 17:27
标题: 有个问题请教高人
catia 的实时渲染(硬件渲染)可以让零件互相投射阴影吗?我的catia好像只能在房间地板上投影。
作者: lizg26    时间: 2005-11-15 17:45
可以﹐CATIA的渲染是使用METAL RAY﹐目前大型動畫軟softimage﹑maya等﹐全部使用該渲染器﹐專業的渲染材質可以去SGI官方網站去下載。

個人觀點﹕作為機械設計人員﹐對光線處理基本沒有概念﹐比如Ray traced ﹑ Photons等的處理﹐基本沒有什么概念﹐因此渲染出的圖片是不會有任何效果的。

個人建議﹕學習應該以應用為主﹐機械工程師應該學會模組化設計﹐應該在knowledge reuse ﹑collaboration﹐即知識重用﹑協同設計方面努力﹐這個是我們的方向
作者: javid    时间: 2005-11-16 18:32
我说的是“实时渲染”,不是指最终的上色,而是在视窗里面转动时看到的动态效果,实时渲染是显卡渲染的,在catia里面就是指“带材料着色”(如图所示)。alias13.0就可以做到这一点。而lizg26所说的mental ray渲染属于cpu渲染,显卡是不参与计算的。而且这种渲染不可能做到一秒钟几十帧的速度。我用过mentalray,算一幅图用上几个小时是家常便饭。
作者: javid    时间: 2005-11-16 18:32
顺便说一句,我是id,呵呵
作者: javid    时间: 2005-11-17 08:15

作者: Aigo    时间: 2005-11-17 08:28
每个软件都有其侧重面,不可能面面俱到,catia一样,如果什么功能都很全面,那还要alias干吗?还要ug干吗?还要AUTOCAD干吗?还要proe干吗?,既然alias有这个功能,那就用alias做吧
作者: javid    时间: 2005-11-17 12:43
原帖由 Aigo 于 2005-11-17 08:28 发表
每个软件都有其侧重面,不可能面面俱到,catia一样,如果什么功能都很全面,那还要alias干吗?还要ug干吗?还要AUTOCAD干吗?还要proe干吗?,既然alias有这个功能,那就用alias做吧


我只是想知道有没有这个功能而已,有的话,我就要使用它。
我是来请教问题滴,不是来比软件滴。之所以提到alias,只是怕有些人不很明白我所提的问题,拿来做说明滴。:)

[ 本帖最后由 javid 于 2005-11-17 12:45 编辑 ]
作者: lizg26    时间: 2005-11-17 16:05
同樣是可以進行實時渲染的﹐碟必須在photo studio操作環境下設置環境﹐燈光等﹐打開響應的參數即可以﹐當切換到其它設計工作環境時﹐渲染效果不變。
只有在想獲得照片級效果時才需要你所講的長時間渲染。

做ID設計﹐同樣需要了解產品的功能﹐造型是為功能服務的




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