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标题: 请教CAXA实体中圆柱的锥度如何定义? [打印本页]

作者: 137919    时间: 2005-11-15 15:56
标题: 请教CAXA实体中圆柱的锥度如何定义?
各位前辈,你们好!小妹刚刚学习CAXA实体设计不久,请教如何定义圆柱体的锥度???有哪位仁兄肯拔刀相助?谢谢!
作者: tianping    时间: 2005-11-17 06:00
可以用面拔模的方法实现锥度,如我制作的动画将100mm的圆柱拔模10度。
作者: haubest    时间: 2005-11-17 06:32
图素属性中也可设置。
作者: zhengxuek    时间: 2005-11-17 22:08
标题: 在拉伸增料时,定义拔模斜度。
在拉伸增料时,定义拔模斜度。
作者: zhengxuek    时间: 2005-11-17 22:23
标题: 在拉伸增料时,定义拔模斜度。
问题比较简单回答:
在拉伸增料时,定义拔模斜度。
作者: 137919    时间: 2005-11-18 10:30
标题: 谢谢
谢谢!!
作者: brq38    时间: 2005-11-21 16:42
标题: 可以运用图素库直接修改
可直接从高级图素里头拖出多菱体,然后编辑智能图素属性的变量,最后编辑截面将菱体改为圆形即可.




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