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标题: 如何在模中阵列零件? [打印本页]

作者: BBQ-0757    时间: 2005-10-30 17:38
标题: 如何在模中阵列零件?
请问我在分模时不能将零件阵列,阵列时不显示坐标方向,请各位高手帮忙!
作者: sunemy    时间: 2005-10-30 19:01
你要这样效果,不是在分模中阵列,是在模型特征里面有个定位零件,一般一出多穴都是那样做的。
作者: Quality1    时间: 2005-10-30 20:20
原帖由 sunemy 于 2005-10-30 11:01 发表
你要这样效果,不是在分模中阵列,是在模型特征里面有个定位零件,一般一出多穴都是那样做的。



谢谢老大,能讲详细点吗?您说的定位零件是指前、后模还是基准面
这个定位零件是根据什么来做?只为了一出多穴用,还有其它作用吗?
作者: BBQ-0757    时间: 2005-10-30 20:20
是不是在模型树中打开,转入零件图中阵列?
作者: HUOO    时间: 2005-10-30 20:41
原帖由 BBQ-0757 于 2005-10-30 20:20 发表
是不是在模型树中打开,转入零件图中阵列?

其实在模具中这种一模多穴的方式建议在零件中排好位置后进行分型面的创建
分模的最终目的就是做出产品,具体的方式就看你自己的习惯和简易程度了,也未必非要在MFG做的
作者: Quality1    时间: 2005-10-31 08:44
还是不太明白怎么做才好
作者: sunemy    时间: 2005-10-31 14:19
原帖由 Quality1 于 2005-10-30 20:20 发表



谢谢老大,能讲详细点吗?您说的定位零件是指前、后模还是基准面
这个定位零件是根据什么来做?只为了一出多穴用,还有其它作用吗?


不要叫我老大,我也是菜鸟啊!
定位参照零件的菜单打开如下图。
参照模型放的是零件,
起点与定向指的是零件的坐标系(注意:Z轴最好就在动静模板分型面上)
布局起点指的是装配的坐标系。
单一里面是指出一的
矩形是指具有等宽间距的摆放(最常用)
圆形就是环行排步
可变就可以随便的摆放了
具体的自己去体会一下,以前也没人告诉我,是自己摸索出来的。
作者: sunemy    时间: 2005-10-31 14:21
做分型面只要做一个(第一个REF),做完以后参照阵列所有的就出来了
注意:参照要选好,选在同一个零件里面才阵列的出来
作者: Quality1    时间: 2005-10-31 18:33
原帖由 sunemy 于 2005-10-31 06:19 发表


不要叫我老大,我也是菜鸟啊!
定位参照零件的菜单打开如下图。
参照模型放的是零件,
起点与定向指的是零件的坐标系(注意:Z轴最好就在动静模板分型面上)
布局起点指的是装配的坐标系。
单一里面是指 ...



多谢,我的意思和楼主一样,是分完模后怎么阵列,假如一出八
分出一个后再阵列这样效率应该高得多,不知我说对不
作者: Quality1    时间: 2005-10-31 18:40
原帖由 sunemy 于 2005-10-31 06:21 发表
做分型面只要做一个(第一个REF),做完以后参照阵列所有的就出来了
注意:参照要选好,选在同一个零件里面才阵列的出来




这样也是好办法,但是,假如一出二十几个的话,带滑块、斜顶的,光分割就分得头晕,
应该是分出一个再阵列好点,不知怎么样阵列才好?
作者: Quality1    时间: 2005-10-31 20:34
高手有空吗?假如一出二十几个的话,怎么整呀
作者: Quality1    时间: 2005-11-1 17:57
怎么整呀
作者: sunemy    时间: 2005-11-1 19:47
不好意思,刚刚才上,久等了。
只要你参照没选错,对于阵列:一出2,一出二十和一出两千是一样的。只要你的机器运算的过来。
关于分割时选取分型面,试一下右下的框框,或许有惊喜的发现。
作者: BBQ-0757    时间: 2005-11-3 22:01
我明白了小小,有时要新建一个基准才能阵列.
作者: zhang220134    时间: 2006-3-19 23:59
学习啊




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