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标题: 今天下午上班的时候碰到的一个问题,提出来与大家探讨…… [打印本页]

作者: chanminghsuan    时间: 2005-10-28 18:57
标题: 今天下午上班的时候碰到的一个问题,提出来与大家探讨……
今天下午在做面板的时候,由于的面板的整个大的曲面是用一个面做出来的,但是由于面板的ID风格是要做成双色烤漆,因此在面板的中间做成一条长长的美工槽,将面板分成两部分,以方便将面板的美工槽两边分别烤成银色与黑色!

    此时问题出现了,我要将面板的两边分别着色成银色与黑色两种不同的颜色,但是Pro/E默认面板的两边的面为一个面,不能分别着色,我尝试了很多方法,同时也请教了一些高手,好象大家都没有什么好的方法,因此来这里请教各位斑竹及各位潜水的高手,此问题有什么好的方法来处理,这应该是一个忽略的常见问题,大家也不妨来探讨一下啊……
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-10-28 19:40
复制一个实体曲面,然后沿美工槽将实体删掉一半,再将实体曲面删掉另一半,将曲面实体化。这样也许行。
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-10-28 20:00
我试了,可以,给个实例你看下:
作者: chanminghsuan    时间: 2005-10-28 20:10
呵呵……
等了那么久,终于看来有人顶一下了!

liuzhanping9605兄,多谢呢!

我所做的面板上面的美工槽并不是规则的正中间将面板分长两部分!准确来说是面板中间有一部分是需要烤成银色的,其余的部分烤成黑色!

我这个着色处理是在面板抽壳以后的所有特征都做好了以后,着一下色渲染一下效果,所以你说的这种方法好象是不太可行呢!

另外我也有尝试将中间那快需要烤成银色的部分的面单独裁剪出来,然后再用Patch的方法将它贴上去,希望它变成一个独立的面,但是尝试以后,好象Patch不成功呢!

还有我也有尝试将银色的面的单独Offset出来,着色后在Offset回去,但是Offset回去后默认还是和面板的整体曲面为一个曲面呢……

我写的字可能太多了,希望各位兄弟耐心看完后,各抒己见,看看有有什么好方法呢……
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-10-28 20:20
如果是不规则的美工槽,可以沿着美工槽扫描一个曲面,然后按照所说的方法就OK了!

因为复制的是整个实体,所以并不会影响到原来的其它结构。

不过如果只是为了看效果,那就偏距0.01即可上色解决。
作者: coolochen    时间: 2005-10-28 20:46
帮顶,,觉得思路可行,没试过
作者: chanminghsuan    时间: 2005-10-28 21:08
真是抱歉,刚才做好了一个简单的Model,但是机子显卡不行又死机了,只好星期一上班后做好再上传了,到时候请各位再指教啦……
作者: lxzh    时间: 2005-10-28 23:43
很简单的问题,给曲面选不同的材质
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-1 16:05
抱歉,一直很忙中,今天终于抽出时间来做一个简单类似的Model来继续向各位高手请教此问题有何好的办法解决?

我现在需要的是将我附件中的Model红色美工槽与黑色美工槽之间的部分渲染成一种颜色,各位试试看,看有什么方法可以呢?
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-1 16:16
怎么回事呢?
我怎么不可以发附件喔,如果希望继续探讨的兄弟可以把邮箱地址写上来,我可以把附件Mail给你....

多谢!
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-1 16:19
呵呵...
这次怎么又传上去了,就是楼上的附件,各位兄弟试试将附件中的面板红色美工槽与黑色美工槽之间的部分渲染成一种颜色.
作者: SHARK007    时间: 2005-11-1 17:39
两个方法:1,对要单独着色的面来个0偏距再着色!
                    2,复制一下要着色的面,再对此面着色!
个人认为,第一种方法较好(显示效果),第二种显示效果不够好!!
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-1 18:07
多谢SHARK007斑竹回复,由于我的面板是在ProE2001里面做的,因此斑竹那个Offset在2001里面是无法一步做成的!

唉,一直贪图安逸没有正经的研究Wildfire,没有想到它还真是强大了很多,居然可以一次做出来!

不过仍然向大家征询,看看各位兄弟在ProE2001里面有没有什么好方法可以把它也渲染出来呢!

继续研究期待中.....
作者: HUOO    时间: 2005-11-1 19:21
复制一个面,裁成你需要的大小后着色曲面就可以 了
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-2 08:01
呵呵...多谢HUOO兄的回复,这个方法我用过,但总觉得不是太好,毕竟只是一个有颜色的面贴在上面而已,难道没有什么方法可以将实体面直接着色吗?

题目虽然看似简单,各位兄弟有时间不妨将附件下载下来看看可不可以搞定呢?:-)
作者: jjjkdk    时间: 2005-11-2 08:40
俺没碰上过这类问题,今天尝试着提出一解决方法,各位给看看~~
作者: jjjkdk    时间: 2005-11-2 08:45
方法如下:
第一步:复制出所需的面
作者: jjjkdk    时间: 2005-11-2 08:48
第二步:选取复制出的面,实体化,这样这个面就单独的了。
作者: chanminghsuan    时间: 2005-11-2 08:56
呵呵...多谢jjjkdk兄的思路,其实我觉得在Wildfire里面SHARK007版大的方法一很好,因为他一个Offset就可以!:-)

当然你的这种方法也是一种思路,值得参考!

不过以上两种方法都是在Wildfire里面的,不知有没有人尝试在2001里面想想有什么好方法呢?我那个附件是用2001做的,用ProE2001可以打开呢!

持续征询各位的思路....




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