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标题:
PM6.0的几个新功能
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作者:
gjxjaker
时间:
2005-10-26 22:54
标题:
PM6.0的几个新功能
1: 2D加工向导
2: 铣削
3 : 平行平面精加工
4 : 偏置平面精加工!
小弟我今天才装的,希望能跟大家多交流交流,共同进步!
作者:
gjxjaker
时间:
2005-10-26 22:58
正在摸索中,请各位老大多指教,别见笑哦!各位对自学有什么好的窍门啊?自己慢慢试真的是好痛苦啊!!!!!!
作者:
laopu_sd
时间:
2005-10-26 23:55
原帖由
gjxjaker
于 2005-10-26 22:54 发表
1: 2D加工向导
2: 铣削
3 : 平行平面精加工
4 : 偏置平面精加工!
插铣吧
第4个5.5原来也有的^_^
作者:
lhhh
时间:
2005-10-27 08:26
哪里买的软件
作者:
changelyb
时间:
2005-10-27 08:41
楼主~
在哪能买到PM6.0啊//~~
作者:
kensun
时间:
2005-10-27 10:05
1)2.5维向导
使用新的2.5维加工向导程序可更方便,更快地通过线框或曲面拓扑生成2.5维刀具路径。
使用新的专门的特征产生表格可快速、简便地生成特征。特征可产生在平坦面或倾斜面上并可自动智能排序特征。可使用新的拖放功能来编辑特征或在特征上应用拔模角。
2)通过曲线控制5轴加工刀轴
用曲线可更好、更灵活地控制5轴加工。通过控制机床床头和刀尖接触点的运动可:
避免潜在碰撞的出现。
改善机床移动,从而提高曲面精加工的加工质量。
3)新的 ViewMILL
新的 ViewMILL 在以下方面功能得到显著增强:
彩虹模式 – 每条刀具路径都可以不同颜色阴影,这样便于识别不同的刀具路径,清晰地查看每个加工策略的最后效果。
光泽模式 – 用带金属光泽的阴影来仿真加工结果。
4)切入铣削(Plunge Milling)策略
在机床和刀具的刚性都足够好的情况下,使用切入铣削方式可极快地进行区域清除加工,它尤其适合于深型腔的初加工。
5)平坦区域加工
新添一专门的平坦区域精加工策略,使用它可对模型中的平坦区域进行精加工加工编程。平坦区域区域清除加工策略也得到极大的完善。
现在可选取是加工全部平坦层还是仅加工平坦区域,还可选取是否忽略平坦区域中的孔。
6)通过线框生成Swarf刀具路径
现在可通过线框轮廓产生Swarf刀具路径。
可通过两条线框曲线产生出Swarf刀具路径,刀具将沿着这两条线框轮廓移动,用其侧面进行加工。
此外,现在在Swarf刀具路径中可使用锥形刀具。
7)3轴Swarf加工
通过在Swarf精加工刀具路径模板中选取'垂直'刀轴选项,可产生仅加工已选直纹曲面(ruled surface)的3轴刀具路径。在加工如左边电影中所示的平坦壁时,此功能尤其有用。由于这是一3轴刀具路径,因此不需 MULTIAXIS 授权即可对这种类型零件进行加工编程。
作者:
zwy9707
时间:
2005-10-27 11:50
5)平坦区域加工
新添一专门的平坦区域精加工策略,使用它可对模型中的平坦区域进行精加工加工编程。平坦区域区域清除加工策略也得到极大的完善。
现在可选取是加工全部平坦层还是仅加工平坦区域,还可选取是否忽略平坦区域中的孔。
看上去就是从5.5粗加工中提取出来的,参考上一删过的刀路,同样存在问题.还有,这个过滤没提取,有时还不如粗加工中的加工平面
作者:
zwy9707
时间:
2005-10-27 12:22
7)3轴Swarf加工
通过在Swarf精加工刀具路径模板中选取'垂直'刀轴选项,可产生仅加工已选直纹曲面(ruled surface)的3轴刀具路径。在加工如左边电影中所示的平坦壁时,此功能尤其有用。由于这是一3轴刀具路径,因此不需 MULTIAXIS 授权即可对这种类型零件进行加工编程。
这个功能到不错,可用来替代2d加工,方便快捷.
[
本帖最后由 zwy9707 于 2005-10-26 21:03 编辑
]
作者:
kanii
时间:
2005-10-27 14:34
贴个精加工策略的图片。
作者:
kanii
时间:
2005-10-27 14:45
3)新的 ViewMILL
新的 ViewMILL 在以下方面功能得到显著增强:
彩虹模式 – 每条刀具路径都可以不同颜色阴影,这样便于识别不同的刀具路径,清晰地查看每个加工策略的最后效果。
光泽模式 – 用带金属光泽的阴影来仿真加工结果。
先来个彩虹模式
作者:
kanii
时间:
2005-10-27 14:48
这种是版大说的光泽模式吧
作者:
autosky
时间:
2005-10-28 09:34
好东东大家共享
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