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标题: ug应用实例----汽车钣金结构设计中局部修改的方法与思路 [打印本页]

作者: shilj    时间: 2005-10-20 23:33
标题: ug应用实例----汽车钣金结构设计中局部修改的方法与思路
在汽车钣金设计中,经常会进行一些局部修改的工作。通常我们只是在局部修改后再原数模中将之替换上
,其方法也是多种多样的。这里将一些常用的方法总结出来,与大家商榷。

该例中钣金前段中部经过局部修改,提取出需替换的面,具体总结如下。

作者: shilj    时间: 2005-10-20 23:34
1
直接使用trimed sheet 命令,再Sew。
作者: shilj    时间: 2005-10-20 23:35
2
通过需替换的的特征面的边界作出拉伸面,再使用Trim Body剪切掉旧特征面,再Sew。
作者: shilj    时间: 2005-10-20 23:35
3
可以使用布尔运算中的subtract命令,去除其中的重合面(注意:选中 retain Tool),再Sew。
作者: shilj    时间: 2005-10-20 23:36
4
最后可以使用patch命令直接替换旧特征面,而且不须剪切旧特征面,也不须Sew,直接成为一个整体的
Sheet Body。该命令应该是较快且较优的处理这类问题的方法。
作者: hyb_628    时间: 2005-10-21 07:37
沙发啊,
作者: rickshu    时间: 2005-10-21 08:16
请问版主,没看出你修改前和修改后有什么变化呀,这样的修改有什么作用吗?
作者: 一剑飘香    时间: 2005-10-21 10:51
原帖由 rickshu 于 2005-10-21 08:16 发表
请问版主,没看出你修改前和修改后有什么变化呀,这样的修改有什么作用吗?

版主教的是方法,图形只是随便举个例
作者: cbe23    时间: 2005-10-21 14:02
好的,谢谢斑竹,看来好多人还没有弄懂斑竹的意思。
作者: zxzxzx00    时间: 2005-10-21 14:08
似懂非懂。
作者: zyc-1986    时间: 2005-10-21 21:36
来个part文件让我们看得清楚一西
作者: 0-dream    时间: 2005-10-23 14:14
有段时间没看见老大出教程,老大有时间多出点教程。。。谢谢老大分享。
作者: iiroot    时间: 2005-10-23 14:40
不大懂,迷糊中*********
作者: liang64    时间: 2005-10-23 22:44
顶一下.替换面在UG里是最常用的功能之一
作者: zlp_ujs    时间: 2005-10-23 23:08
原帖由 shilj 于 2005-10-20 23:33 发表
在汽车钣金设计中,经常会进行一些局部修改的工作。通常我们只是在局部修改后再原数模中将之替换上
,其方法也是多种多样的。这里将一些常用的方法总结出来,与大家商榷。

该例中钣金前段中部经过 ...


感谢老大的思路

以前改过类似的型面,感觉做新的型面要花一些工夫



作者: HENRY1    时间: 2005-11-25 13:24
good
作者: liujunyun    时间: 2009-1-8 10:10
来取一下经
作者: 菜园小子    时间: 2009-1-9 09:55
有点难理解,我不是专业方面的
作者: wycx1112    时间: 2009-2-21 08:17
好东西要学习一下




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