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标题: PROE建模,ALIAS渲染也不错(以前的锤子) [打印本页]

作者: shihua    时间: 2005-10-19 11:09
标题: PROE建模,ALIAS渲染也不错(以前的锤子)
PROE模型导入ALIAS非常好很稳定,用ALIAS渲就不用说了。
作者: zhao_frank    时间: 2005-10-19 12:43
为什么大家都不喜欢用PROE直接渲染呢????
作者: shihua    时间: 2005-10-19 12:56
原帖由 zhao_frank 于 2005-10-19 12:43 发表
为什么大家都不喜欢用PROE直接渲染呢????


因为大家并不知道野火的渲染比2001有了很大改善(很多人对PROE的认识还停留在2001),另外渲染有一半是看使用者的艺术天赋,而差的人就拼命去找传说中神器(例如C4D,VRAY,巴西等)就产品而言,PROE并不比他们差,就看怎麽运用了。
作者: Shadow    时间: 2005-10-19 13:30
还不错---就是Studio Tools太难学了--
作者: shihua    时间: 2005-10-19 14:42
原帖由 Shadow 于 2005-10-19 13:30 发表
还不错---就是Studio Tools太难学了--


有道理,确切的讲是又可爱又可恨。
作者: shihua    时间: 2005-10-21 10:52
我觉的作为模型设计修改结束,确认定稿了,此时渲的最终效果图(作为插图,简报甚至广告用)就有必要用C4D、3DMAX等渲染器,因为这时不计较时间。
作者: cb87524638    时间: 2005-10-21 11:51
alias 是比较难搞,装了还要改显卡设置,看着他的效果,也很眼搀
作者: soonly    时间: 2005-10-23 09:50
原帖由 cb87524638 于 2005-10-21 11:51 发表
alias 是比较难搞,装了还要改显卡设置,看着他的效果,也很眼搀

  

好说的好,太多眼馋的东西。
作者: AAWPS    时间: 2010-11-10 15:23
专业的汽车A面设计软件,岂是那么容易学的
作者: 上边痛    时间: 2010-11-10 15:56
现在PROE5.0的渲染都很强大了,非要用第二方软件渲染的话,还不如用VRAY呢
作者: szqiao    时间: 2010-11-10 19:12
要求不高就破衣,高了还是用别的
作者: yhfzhen917    时间: 2010-11-11 07:07
先看看
谢了
作者: lkm4977    时间: 2010-11-19 14:30
渲染,一般还是用C4D,大家基本都是这么做的




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