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标题: 请问一下 [打印本页]

作者: muoshi    时间: 2005-10-16 20:33
标题: 请问一下
我在两个曲面倒圆角的时候输入半径为40不能倒,输入30可以倒,但是却变成了这个样子,不知道是怎么回事?
请高手指点一下,多谢!
作者: muoshi    时间: 2005-10-16 20:44
我是新手,proe刚入门,恳请高手指点,多谢!
作者: muoshi    时间: 2005-10-16 21:07
期待您的帮助
作者: muoshi    时间: 2005-10-16 23:37

作者: 论坛听风雨    时间: 2005-10-17 09:13
选2曲面倒圆角会连带附近的相交曲面都倒圆。何不选 Edge Chain > One By One ?
作者: zhanghaibiao    时间: 2005-10-17 14:25
标题: 你可以把底部要倒圆角的地方再加大40
你可以把底部要倒圆角的地方再加大40mm一边,这样就可以用40mm的圆角倒了,倒好后再把多余的切掉就可以了
作者: blackyz    时间: 2005-10-17 14:29
现把A面两侧的R角去掉(插入模式到此圆角特征之前),再到R40,然后再回复A面两侧R
作者: aiwuzhi    时间: 2005-10-17 15:34
标题: 请问高手??
怎样把曲面实体化???
作者: cb87524638    时间: 2005-10-17 15:40
2001里面creat\solid\use quilt点选择你合并完全以后的面组
野火里选种整个面组,点右下角的实体化工具就可以了。
作者: muoshi    时间: 2005-10-18 21:25
各位师兄的提醒真是让我醍醐灌顶,圆角倒成了,我又学了几招,谢谢5楼,6楼,7楼的大哥,真的很感谢





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