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标题: CAXA做的汤勺 [打印本页]

作者: echoleez    时间: 2005-10-9 17:25
标题: CAXA做的汤勺
勺子
作者: nite37    时间: 2005-10-9 17:27
标题: 强烈建议楼主出教程!!!!!!!!!
请问制造工程师可否画的出这个东西?、
我想铣出来
作者: echoleez    时间: 2005-10-10 09:06
可以的,我见过别人画出来过
作者: nite37    时间: 2005-10-10 12:51
楼主,我不画到一半就不会了啊!
能出教程吗??????
作者: hncscgn    时间: 2005-10-10 20:38
能出教程吗??????
作者: cumtxfw1983    时间: 2005-10-10 20:45
标题:
这个勺子做的不错呀
是用CAXA的曲面做的吗?
作者: DD Doing    时间: 2005-10-10 21:47
标题: echoleez 做的不错。
不知道你是怎么做的呢?
我们一起来探讨一下吧。

我先后做了7、8种,只有其中3种比较满意的,
能够符合全部曲线而且G1连续。

先贴出来,献丑了 *^_^*

之一:较早做出来的,碎面较多。

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2005-10-10 21:48 编辑 ]
作者: DD Doing    时间: 2005-10-10 21:49
标题: 之二:
稍后做的。
作者: DD Doing    时间: 2005-10-10 21:50
标题: 之三:
最后做的。
作者: echoleez    时间: 2005-10-11 13:30
我看还是让DD给出教程吧,我做的其实并不是G1连续,只不过贴图的哪个角度看上去还可以罢了.

我是先做的一半,然后镜向的另一半,
作者: DD Doing    时间: 2005-10-11 16:54
标题: 没有关系。
原帖由 echoleez 于 2005-10-11 13:30 发表
我看还是让DD给出教程吧,我做的其实并不是G1连续,只不过贴图的哪个角度看上去还可以罢了.

我是先做的一半,然后镜向的另一半,


我也做了几个不是G1的,或者G1但是不甚光顺的,失败乃成功之母嘛 *^_^*

你也可以先把你的做法或者补面思路贴出来大家看看,

共同研究。
作者: 缥缈晨风    时间: 2005-10-11 20:17
做的很漂亮``````

我还是个初学者 `以后得多学习了```
作者: nite37    时间: 2005-10-11 21:12
标题: 谁贴个尺寸上来吧,以前看见有人发过,好像是03年的事了吧 ̄!
我真的很想用CAXA制造工程师画出来,并且铣出来,但是总是找不到好的思路,哎 ̄!
期待有人能出个教程啊!
作者: DD Doing    时间: 2005-10-11 21:14
标题: 原图。

作者: nite37    时间: 2005-10-11 21:19
呵呵!刚刚找到,准备传上来,想不到被DD抢先发了!DD很忙吧?
作者: DD Doing    时间: 2005-10-12 10:11
原帖由 nite37 于 2005-10-11 21:19 发表
呵呵!刚刚找到,准备传上来,想不到被DD抢先发了!DD很忙吧?


是啊,都忙死了。

请原谅我不是故意抢先的,

要不我删了,您重发?

*^_^*
作者: nite37    时间: 2005-10-12 16:59
晕!呵呵!DD老师真会搞笑啊!
我找到了个不错的教程!在UG版找到的!
作者: nite37    时间: 2005-10-12 17:00
https://www.icax.org/viewthread. ... page%3D1&page=1
作者: apple5523    时间: 2005-10-25 16:04
请问各位老师们,我如果把三个视图绘制完成之后要生成立体图形,用三视图导航也不能生成,我应该怎么样生成呢,怎么样才能看出效果
作者: daming_z    时间: 2006-3-3 18:50
顶一下,
我学着画了好久了,造网格面或放样面时,不能成功,总是提示曲线没有相交或标识面错误什么的,不知道三维曲线要怎么生成才能保证与其它曲线相交的呢?我的三维曲线是在造实体后,选择实体的边界生成三维曲线,就出现了我前面说的问题,盼DD斑竹能指点一二。补面的技巧我们初学者不必要就学,我觉得补面什么的还是靠自己去研究。
同样别人是新手(学SE的),而且学习时间还没有我长,他采用SE都能造出来,我用实体设计怎么也造不出来,别人都说这个软件不行,我也没有办法跟别人解释,哎!
作者: hhxxttxs    时间: 2006-3-4 12:32
原帖由 nite37 于 2005-10-9 17:27 发表
请问制造工程师可否画的出这个东西?、
我想铣出来

我在2005-12-28已发过话题,请看https://www.icax.org/thread-244089-1-8.html,是用制造工程师2004,曲面造型的,可是曲面质量不高,无法实体化,请高手指教,如何提高这个汤勺的曲面质量.
作者: daming_z    时间: 2006-3-7 00:24
看来这里高手不少,不过都是些自私自利的家伙而已。提出问题不回,就知道卖弄自己的杰作。或许很多造型都是借助别的软件来实现的。我对CAXA没有什么信心了,可能我天资愚钝。
作者: 普贤真人    时间: 2006-3-7 10:20
原帖由 daming_z 于 2006-3-7 00:24 发表
看来这里高手不少,不过都是些自私自利的家伙而已。提出问题不回,就知道卖弄自己的杰作。或许很多造型都是借助别的软件来实现的。我对CAXA没有什么信心了,可能我天资愚钝。


曲面 是一个 博大精深 的问题,
不是 高手不肯讲,而是 级别未到,讲了也是白讲。
学习也应该循序渐进,不能心浮气躁、一步登天。

有些东西是需要时间去领会的,
DD 其实已经在这个帖子里面透露了很多东西了。
有些东西讲白了真是没有意思。

普贤 不才,就DD 的几个提示为大家讲解一下;
讲错了望DD不要见怪。
作者: 普贤真人    时间: 2006-3-7 10:49
首先讲讲做曲面的思路:
如果做一个稍微复杂的曲面,是很难做到一步到位,
一次过符合所有曲线的。

所以第一步先做出“主要面”,
然后挖掉“主要面”中 不符合的部分 或者 收敛的部分,
根据其他的曲线一步一步缝补就可以了。
至于主要面怎么做,这就不要问我了,网格面、导动面、边界面……… as U like。

DD 提供了三种补面方式和顺序,
各有优劣,大家可以自己去尝试。
实体设计本身就有自动补面到G1连续的功能,很容易能够做出以上曲面;
没必要 再怀疑这些曲面是用别的软件做的。

实体设计能够实现的功能,远比大家想象的要多,
工夫不到家,不要怪工具不好使 *^_^*
还是下基础打好基本功吧,
什么东西都是要不断地尝试,怕碰钉子,
老是盼着别人去指点,能够学到什么东西?
作者: 普贤真人    时间: 2006-3-7 10:58
按DD自己说:“我先后做了7、8种,只有其中3种比较满意的,能够符合全部曲线而且G1连续。”
可见,做这个曲面的方法远远不止这三种或者7、8种,

我们不想公布太详细的方法,只是因为不想用固有的方法去约束大家的思维,
希望大家可以自己摸索、研究更多的不同做法。

还是那句话,“没有最好的曲面,只有更好的曲面”,
一些肺话,抛砖引玉,也算是自勉吧。

[ 本帖最后由 普贤真人 于 2006-3-7 11:05 编辑 ]
作者: daming_z    时间: 2006-3-7 13:25
谢谢真人。做曲面最重要的的确是一个思路问题。我想了解的也是些基本的东西,在做这个题的过程中我遇到的最大麻烦是做出的3D曲线相互总是不能相交,在3D曲线与2D草绘过程中不能捕捉交点,不知有没有曲线构造方面的技巧——就是怎么画能保证二者相交?哎,看来还要努力学习这个软件的用法啊。
作者: 普贤真人    时间: 2006-3-7 17:34
线架在这里,全部是相交的,
怎么做自己去研究吧。

其实 实体设计
支持拾取实体特征边 右键 生成曲线,
又 支持 直接以实体特征边 来做曲面。

如果曲线控制的不好,
何不尝试控制一下实体呢?
(当然,这是指控制曲线的一种方法,
并不是唯一的,等你熟练后 就可以另辟蹊径了。)
作者: daming_z    时间: 2006-3-7 20:09
谢谢真人指点,真是非常感谢。有了线框我想我也可以慢慢研究曲面造型了。我知道自己还有很多东西要学,比如我在做3D曲线时就是采用实体边界生成,可是做那几个截面时总是做来不能相交,不知问题出在何处,但是肯定时没有控制好。我会加倍努力的。
    刚刚看了下您的线框模型,也是没有相交的,我还是不知道怎么用,不过还是谢谢你。

[ 本帖最后由 daming_z 于 2006-3-7 20:37 编辑 ]
作者: hncscgn    时间: 2006-3-8 08:15
这是我早几年做的。做得不是很好。见笑了。
作者: DD Doing    时间: 2006-5-9 16:08
普贤 回答的很好。

我当小弟在论坛上混的时候,
也是很难才能求到 高手的源文件。
没有源文件,
只要能看看高手 的补面线也好;

如果人家连补面线也隐藏不给你看,
那真是摸不着头脑了。
有时候有些复杂的模型,即使给你源文件,
你对补面线不精通,也看不出人家是怎么做的。

(老外就是欺负中国人逆向做的不好,老是搞技术保密。)
所以通过 补面线 的图形 来推断构图的思路与方法,也是一种技能。

曲面 学来是应用于实际工作的,
总不能事无大小,到处求人。
而学曲面也不能心浮气躁,欲速则不达。

锻炼自己的思维能力;
培养自己的建模思路;
多碰些钉子,比看一百个实例都管用。
作者: zhuhongyang    时间: 2006-8-1 10:13
太帅了
作者: gzzmtz    时间: 2010-11-8 21:41
有点教程吗?
作者: 言__若    时间: 2012-2-25 12:34
您好!老师,在吗?
请教教我怎么做勺子的曲面造型,我用的是CAXA制造工程师。柄与勺的连接部分总是扭曲的,求指教!!
作者: gouliyi    时间: 2012-3-1 21:45
[attach]1120027[/attach]
作者: 麦斯威尔    时间: 2012-12-5 15:41
CAXA好厉害
作者: gouliyi    时间: 2012-12-9 23:51
[attach]1153057[/attach]
我做了一个G2的




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