曲线网格,面的边界,把面装配到点(Mesh of Curves , Surfaces by
Boundary , Fit Surface to Point )
零件能够用"Mesh of Curves"或"Surface by Boundary"的方法直接从线框几何体
中生成。不论哪种方法,都要求定义一个点或曲线的矩形栅格。用点的方法,要定义点的
行数,每一行点的数目要相同(如左下图);用曲线网格的方法,在两个方向选择一个曲线
网格,如右下图所示。这些曲线不一定非得真正接触,因为若它们不接触,程序将在其之
间取平均距离。聚集到一点的零件(Parts)能由选择每一行点的相同端点来确定,或者选
择聚集到相同端点的曲线来确定。