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标题: 新手问题,多谢菜版! [打印本页]

作者: audiocat    时间: 2005-10-4 06:18
标题: 新手问题,多谢菜版!
新手刚学,还请各位老师多多关照!
说一下我的现状
至今不会CAD,工程图原来都是手工画,后来用CorelDRAW,就是印刷行业常用的那个,比较顺手,不见得比CAD画得慢,而且图纸美观,但也不能总这样用CorelDRAW啊,毕竟影响行业间交流。可是现在学CAD似乎有点落伍了,最后决定学SolidWorks。注册论坛一看吓一跳,各位简直太厉害了,差点失去信心,还好,这几天学在线教程还算顺利。

就是有一点不明白,假设用SolidWorks做一个由上百个元件组成的装配体,当然是先创建那上百个元件了,这些元件最好都保存在同一个文件夹中,是这样吗?我感觉SolidWorks创建的每个零件体积都不是很小啊,如果进行装配的话,这些零件都要打开,上百个零件都打开计算机怎么受得了?我想知道各位搞复杂装配体一般是怎样做的?
是不是说SolidWorks就是这样工作的并且需要很高配置的计算机? 先谢各位,以后有问题再问,谢谢!

[ 本帖最后由 audiocat 于 2005-10-5 02:16 编辑 ]
作者: 菜豆    时间: 2005-10-4 08:07
首先,大型的装配,本身就需要高配置的计算机,这一点,换到哪个三维软件都一样。
就SW来说,在大型装配时,SW默认是会将一些零件设置为轻化的,这样能减轻一些系统负担。
真正三维软件做大型装配的演示其实很多细小零件都是简化设置的。比如一个零件有圆角,键槽,但在整个装配里面它并不是在外面的,并不显示,因此可以简化,去掉圆角键槽这类,甚至整个零件都去掉。。。。
作者: audiocat    时间: 2005-10-4 23:20
标题: 谢谢菜版!
这样的问题在其他论坛没人理,他们只关心你上传了什么好东西,还是这里好啊。
总算知道了,原来其他3维软件也这样。还不知道轻化是什么意思,根据菜版所说去理解应该是简化吧,那就是说看不到的地方的装饰性或工艺性的特征不是非要不可,只要不影响最终目的是可以省略的,还是啃帮助吧,谢菜版!
怎么谢?送你一只喇叭,尽管不能响,但是却是我学SW的第一个作品。
作者: audiocat    时间: 2005-10-4 23:23
还有
作者: audiocat    时间: 2005-10-4 23:51
标题: 谢谢菜版!
怎么搞的?发重了

[ 本帖最后由 audiocat 于 2005-10-5 02:11 编辑 ]
作者: 菜豆    时间: 2005-10-5 09:52
喇叭做的不错。就这个喇叭来说,对SW应该不是问题。速度慢的主要是大型装配。轻化可以理解成简化吧,都是忽略细节。

不要看很多软件演示大型装配转的那么动,首先他们用来演示的计算机都是高配置(包括笔记本也是,都是N高档的),其次就是我说的,细节部分他们都是不做的。。。比如,小零件的倒角、齿轮上的齿、螺柱上的螺纹等。。。
作者: charleslopez    时间: 2005-10-5 11:18
我是一个不知道菜到哪里去的菜鸟,有一个很幼稚的问题,请问前辈怎样在一个part中建立两个相互不连接的钣金件。
作者: antslg    时间: 2005-10-5 11:29
直到2006版
钣金还不支持多实体
如果是不连接的钣金
可在判断它是装配的
或非钣金特征
作者: ramywboy    时间: 2005-10-5 11:51
如果对于一些大型的装配,一些已经没必要修改的零件可以存成Parasolid然后再导入,这样可以提高装配体的性能.
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-10-5 11:58
这个问题值得讨论:
零件越多自多对系统要求越高
现在很多公司都是用个人计算机(不连服务器的)

最新的双通道CPU已经好快了
关于速度的问题
我们不用担心
IT发展日新月异!
作者: wghrxy    时间: 2007-4-16 23:10
我看了也有收获,谢谢
作者: 老马识图    时间: 2007-4-17 08:13
有收获.我作过200+零件的装配.就是打开的时候慢.小标准件我没装.(有个不算全的标准件库).我的办法是各个部件作装配.部件装配要小很多.再总装.不知有更好的办法吗?望指教.

支持讨论.
作者: dos1103    时间: 2007-4-17 09:20
是啊
好的机器一点就有好的效果啊




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