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标题: 放假之前出道题,有兴趣的做下。+1分,停止加分 [打印本页]

作者: 剑23    时间: 2005-9-30 17:31
标题: 放假之前出道题,有兴趣的做下。+1分,停止加分
为了提高NC版的人气,调动一些初学者的积极性,也为了让学NC的朋友掌握一些加工技巧,出了很简单的一道题。要求:一个刀路搞定,黄色的刀具路径表现为快速度横移,可以大大节省加工时间。[/SIZE]会做的朋友帖PP上来,说不定新版大会给加分,迷底放完假回来揭。
今天才来公司加班刚刚才看到,谢谢剑兄出题!这题不是很难,就当作是国庆礼物吧!注意剑兄的要求:
----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 07:46 编辑 ]
作者: 剑23    时间: 2005-9-30 17:33
放大图,做题的需贴放大图,模型树。

[ 本帖最后由 剑23 于 2005-10-7 11:46 编辑 ]
作者: 剑23    时间: 2005-9-30 17:38
PRT,NEU文件,任何版本可打开。
作者: 173173    时间: 2005-9-30 18:59
放下所有活支持一下
OK!+1分,不过我还是希望能够贴出模型树,已证实是一个刀路完成的-----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:20 编辑 ]
作者: tianyian    时间: 2005-9-30 22:14
标题: vc

作者: 爱在瞬间    时间: 2005-9-30 23:20
我不会PROE但知道中间黄色的提刀应该没有必要!每层都提那不慢!等高双向下刀应该可以解决!不难!不过希望大家能做做!呵呵!路过!
不错!

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:24 编辑 ]
作者: bds123456    时间: 2005-9-30 23:30
请多多指教
不行啊!在努力!

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:25 编辑 ]
作者: 173173    时间: 2005-9-30 23:39
原帖由 bds123456 于 2005-9-30 23:30 发表
请多多指教


要每层不提刀,而且不要踩刀

[ 本帖最后由 173173 于 2005-9-30 23:45 编辑 ]
作者: 173173    时间: 2005-9-30 23:43
原帖由 爱在瞬间 于 2005-9-30 23:20 发表
我不会PROE但知道中间黄色的提刀应该没有必要!每层都提那不慢!等高双向下刀应该可以解决!不难!不过希望大家能做做!呵呵!路过!


不是没必要!!!有必要!!!双向下刀加工出来的肯定没单向的光滑,G0过去省时间.要双向就没必要出题了
作者: biiby    时间: 2005-10-1 07:06
凑下热闹.............
OK!+1分,不过我还是希望能够贴出模型树,已证实是一个刀路完成的-----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:28 编辑 ]
作者: mackwei    时间: 2005-10-1 14:43
标题: 鼠标制作实例教程
鼠标制作实例教程
Sample Text作者:Pro/E中文网

说明:使用Adobe Reader打开阅读 下载教程
请到CAD板块去

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:31 编辑 ]
作者: 爱在瞬间    时间: 2005-10-1 18:39
原帖由 173173 于 2005-9-30 23:43 发表


不是没必要!!!有必要!!!双向下刀加工出来的肯定没单向的光滑,G0过去省时间.要双向就没必要出题了

双向设置之后就不会提刀!如果提刀了你认为会省时间吗!
作者: 173173    时间: 2005-10-1 19:26
原帖由 爱在瞬间 于 2005-10-1 18:39 发表

双向设置之后就不会提刀!如果提刀了你认为会省时间吗!


你看到有提刀?G0是快速移动啊.这样是最佳的,双向加工出来不光滑!有加工经验的人都知道
作者: 润无痕    时间: 2005-10-2 08:50
MC来支持
想早日脱贫呀,
比较麻烦但也可一个操作
多谢支持,不过这里是PRO/NC板块[/COLOR]-----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:35 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2005-10-2 12:12
其实双向的话从理论上是没单向光滑,但只要F和切深控制好的话也可以光的!顺便说下,可以用定制改下入刀和退刀弧!我也懒哈哈!但那样会更好!
说的没错!OK!+1分,不过我还是希望能够贴出模型树,已证实是一个刀路完成的-----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-5 09:36 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2005-10-2 12:14
GUO兄放完假该给大家练练手了吧!赶快出点好题把气氛搞热点!
作者: 润无痕    时间: 2005-10-2 13:33
局部

楼下的朋友当然可以啊,斜面步进0.1,直身面0.4,拐角修圆r1,如下2图

[ 本帖最后由 润无痕 于 2005-10-3 10:00 编辑 ]
作者: 爱在瞬间    时间: 2005-10-2 19:02
原帖由 润无痕 于 2005-10-2 13:33 发表
局部

哈~你是用的等高吧`我觉的把浅面打开上面那斜面会比较均匀!不知道PROE有这个功能吗!哈
作者: 剑23    时间: 2005-10-3 13:00
呵呵,好象这道题太简单了点。
作者: puma302    时间: 2005-10-5 08:55

OK!+1分,不过我还是希望能够贴出模型树,已证实是一个刀路完成的-----BY XIAMEN_GUO
按老大的意思

[ 本帖最后由 puma302 于 2005-10-5 10:52 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2005-10-5 09:06
原帖由 剑23 于 2005-10-3 13:00 发表
呵呵,好象这道题太简单了点。

这道题是太简单了点,只不过是考一个指令而已,不过没关系,就当给大家送礼吧!
作者: puma302    时间: 2005-10-5 09:12
老大都发话要加分了
兄弟们还不赶快跟帖
作者: pengming1977    时间: 2005-10-5 09:15
嘿嘿,赚点分
图抓得不好!
OK!+1分,不过我还是希望能够贴出模型树,已证实是一个刀路完成的-----BY XIAMEN_GUO

[ 本帖最后由 pengming1977 于 2005-10-5 10:17 编辑 ]
作者: pengming1977    时间: 2005-10-5 09:16
第二张

[ 本帖最后由 pengming1977 于 2005-10-5 10:16 编辑 ]
作者: 剑23    时间: 2005-10-5 09:53
原帖由 pengming1977 于 2005-10-5 09:16 发表
第二张

图片质量怎么这么差,我都看不清黄色的刀路。:)
有一个问题,你的进退刀没有延长,知道会有什么后果吧?

[ 本帖最后由 剑23 于 2005-10-5 09:56 编辑 ]
作者: pengming1977    时间: 2005-10-5 10:20
不好意思,我的体积酷块没有延伸,不过我在做的时候通常是这样的方法!
作者: zengruibiao    时间: 2005-10-5 22:14
这是多种的加工方法:  如下是第一种:



原帖由 剑23 于 2005-10-6 16:10 发表

做得不错!可以加分。




剑兄出题,作了评价。
锅兄不在,僭越了!
--by reada


[ 本帖最后由 reada 于 2005-10-7 12:18 编辑 ]
作者: zengruibiao    时间: 2005-10-5 22:15
第二钟:进退都有圆弧

作者: zengruibiao    时间: 2005-10-5 22:17
第三钟:是一条刀路做出,单圆弧进入,单圆弧退出,
作者: zengruibiao    时间: 2005-10-5 22:21
单圆弧进入,单圆弧退出,放大图片
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-6 11:47
贴个玩玩,可惜国庆都没有上网
给你鼓励一下-----by xiamen_guo

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 07:51 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2005-10-6 12:18
看到大家都有出招!很高兴哦!下面我把我的做法说一下,体积块铣削,跟随硬壁,配置—只
每刀都有进退刀弧指定高级参数切入切出,只有进刀和退刀一个弧的在定制里分割刀路后,在适当的地方插入进刀弧和退刀弧就可,斜面和直升面,不同切深同样可分割刀路,再修改跟随切削的参数!
作者: yejin    时间: 2005-10-6 12:21
上面的是我看大家的刀路的总结!不知道说的对不!其实最好看的刀路还是双向切削,再加上单个的进退刀弧,呵呵!不过有点违背楼主出题的苦心了!GUO版PP
不错嘛!善于总结就会进步-----byxiamen_guo

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 07:53 编辑 ]
作者: hehua123    时间: 2005-10-6 15:45
不会用pro/e做,呵呵
学习用pro/nc吧!你会觉得它的好处--------by xiamen_guo

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 07:55 编辑 ]
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-6 16:00
但各地方进出
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-6 16:01
方个大
作者: 剑23    时间: 2005-10-6 16:08
原帖由 z2000yufei 于 2005-10-6 16:01 发表
方个大

谢谢支持,你的模型树显示有两个刀路特征,并且你没有按题目那样走空刀的时候高速横移。单向走刀比双向效果要好一点。
作者: 剑23    时间: 2005-10-6 16:10
原帖由 zengruibiao 于 2005-10-5 22:14 发表
这是多种的加工方法:  如下是第一种:

做得不错!可以加分。
作者: 剑23    时间: 2005-10-6 16:15
原帖由 yejin 于 2005-10-2 12:12 发表
其实双向的话从理论上是没单向光滑,但只要F和切深控制好的话也可以光的!顺便说下,可以用定制改下入刀和退刀弧!我也懒哈哈!但那样会更好!

反对,无论从理论还是实际来讲单向都比双向加工出来的效果要好!
作者: 173173    时间: 2005-10-6 16:21
原帖由 剑23 于 2005-10-6 16:15 发表

反对,无论从理论还是实际来讲单向都比双向加工出来的效果要好!



完全认同剑兄的观点
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-6 16:44
剑兄叫训的是,不过手上的东西马上就要要,确实是挤时间做的,还往不要见怪。不过那个程序绝对不是有心的。之前做一点点保存然后又打开,还以为之前没有存到。
作者: 剑23    时间: 2005-10-6 17:20
原帖由 z2000yufei 于 2005-10-6 16:44 发表
剑兄叫训的是,不过手上的东西马上就要要,确实是挤时间做的,还往不要见怪。不过那个程序绝对不是有心的。之前做一点点保存然后又打开,还以为之前没有存到。

兄弟太客气了,我们应该相互交流,共同进步!
作者: puma302    时间: 2005-10-6 17:47
原帖由 yejin 于 2005-10-6 12:18 发表
看到大家都有出招!很高兴哦!下面我把我的做法说一下,体积块铣削,跟随硬壁,配置—只
每刀都有进退刀弧指定高级参数切入切出,只有进刀和退刀一个弧的在定制里分割刀路后,在适当的地方插入进刀弧和退刀弧就可 ...

老大还没有说停止加分,就把自己的做发说出来是不是有点早啊
按照你的设置是能做到楼主要求的。但我个人认为这个题的关键点不在于用哪个扫描类型,而是如何做到不但最小化退刀次数而且最小化退刀高度。
系统默认的RETRACT_OPTION是不适合“跟随硬壁”的,而是自动转换了,也就正好达到了楼主所要求的刀路。还有其它的扫描类型也可以做出同样的刀路。
作者: 555huli    时间: 2005-10-6 20:21
这好象是 光铣的 刀路吧?  没有机器要求,没有材料要求,没有刀具要求. 做出来的刀路也是 废品啊.
螺旋扫描 的刀路是要比 双向 扫描 走的匀和. 但这不是 定理啊.  刀具很多的.
不知道 楼主为什么 要求 少 抬刀, 甚至 一次完成.   是要求 时间吗?  时间真的就那么重要? 甚至超过思考?
如果这是个游戏的话.俺觉得 大家 用3轴连动来 加工 比较好玩.  楼主 你能 让 3个轴 加工中 都不停吗?
如果这是个 塑钢之 类的工件.楼主您 打算把 夹子 放哪呢?
如果用3轴干的话,那几个圆柱您打算 用手 磨?
-----------------------------
本人 才疏学浅,还不会PE的加工,但是我知道 刀路是可以编辑的.
哪位可以讲下PE的编辑刀路问题.谢谢~!
我想大家都有个 共同的目的,就是 学习. 得罪之处, 见谅~!
作者: 剑23    时间: 2005-10-7 08:27
原帖由 555huli 于 2005-10-6 20:21 发表
这好象是 光铣的 刀路吧?  没有机器要求,没有材料要求,没有刀具要求. 做出来的刀路也是 废品啊.
螺旋扫描 的刀路是要比 双向 扫描 走的匀和. 但这不是 定理啊.  刀具很多的.
不知道 楼主为什么 要求 少 抬刀, 甚 ...

1.这是光铣刀路,你觉得这种刀路对机器能有什么要求?我现在只是要大家按题目做出这个刀路,考下大家对参数的应用,你觉得有需要了解材料和刀具吗?
2.你觉得这种刀路有必要用螺旋扫描吗?刀具是有很多,但你从图上应该看得出那是平底刀不是球刀啊!
3.加工如果不考虑效率和时间,考虑什么?你要大家思考什么?
4.3轴连动的刀路要看什么情况下适合用,象我出的这道题没必要。
5被加工零件确实是件钢材,2083H,你不知道钢材底部可以收锣丝吗?照你这么说都要用夹具,那没有一件钢材可以精光出来。
6综合以上问题,我可以断定你没有实际加工经验。
作者: yejin    时间: 2005-10-7 09:05
剑兄你楼上可能说的是精铣反正时间不长,就算刀路做的不好看点也不会长多少时间,效果却是同样的好!
不过他可能忘了这里是共同进步的地方,要都象他说的那样,都出些傻瓜刀路那么大家都没的进步!其实光是最好,就算不太光也可以让模具师傅油光哈!双向我也用的挺多的哈!
yejin做编程就要追求好的结果,不要去指望别人帮你擦屁股--------xiamen_guo

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 08:01 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2005-10-7 09:06
不过能单向是最好的选择拉!剑兄P的是!
作者: 剑23    时间: 2005-10-7 09:28
原帖由 yejin 于 2005-10-7 09:05 发表
剑兄你楼上可能说的是精铣反正时间不长,就算刀路做的不好看点也不会长多少时间,效果却是同样的好!
不过他可能忘了这里是共同进步的地方,要都象他说的那样,都出些傻瓜刀路那么大家都没的进步!其实光是最好,就算不 ...

呵呵,兄弟觉得这道题的刀路只是好看吗?我个人认为,即使是在实际加工中,这种刀路也是最佳的。不知道其他的兄弟怎么讲?
刀路是不错,如果要求高,用刀铣总会有圆角,还是要用铜公放电加工比较完美,就刀路而言,这样的刀路是相当的好了

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 08:06 编辑 ]
作者: ysk    时间: 2005-10-7 10:45
刚看一到,也做了一下!是一个刀路!
这种刀路是有实用的!
多谢支持!-------xiamen_guo

[ 本帖最后由 xiamen_guo 于 2005-10-8 08:09 编辑 ]
作者: lcyhust    时间: 2005-10-7 11:36
支持剑兄.
渡假刚回来,马上做一下。

找到这个参数了。请PP。
学了一着,谢谢剑兄!!

[ 本帖最后由 lcyhust 于 2005-10-7 14:04 编辑 ]
作者: 173173    时间: 2005-10-7 12:28
原帖由 剑23 于 2005-10-7 09:28 发表

呵呵,兄弟觉得这道题的刀路只是好看吗?我个人认为,即使是在实际加工中,这种刀路也是最佳的。不知道其他的兄弟怎么讲?



这样的横过距离比较短当然是单向的好,如果横过距离长的就要考虑放弃光洁度而要缩短加工时间了.还有MC的等高外形也不错的,有些零件有封闭有开放,在封闭的会单向走,开放的走双向,不知PRO/NC有没.CIMA早几年玩过没有这种智能就放弃没继续下去.
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-7 13:34
抽个空,把作业交了
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-7 13:36
xiamen_guo帮忙给各分了
作者: z2000yufei    时间: 2005-10-7 13:40
不知道为什么这么模糊,应该看得清吧。这两天要把放假的问题解决还要准备周末的,忙死了
作者: xiamen_guo    时间: 2005-10-8 08:15
分数都给大家加上了,这一题没有什么难度,只是考一下大家对参数的了解,希望大家继续讨论做法,将自己的想法讲出来,对错都没有关系,交流一下,一样可以提高水平。
作者: tiger_cq    时间: 2005-10-8 16:32
我想用VOLUME里的PROFILE应该可以实现这个功能吧




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