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标题: 【求助】UG中的这个指令怎么用? [打印本页]

作者: 拜丽德    时间: 2005-9-21 21:46
标题: 【求助】UG中的这个指令怎么用?
如题,谢谢!!
作者: 53614973    时间: 2005-9-21 22:29
干什么用的?你需要用它吗?不需要用黑了它
作者: zxoel    时间: 2005-9-22 09:07
形成一个包装盒吧,hoho
作者: hyesam    时间: 2005-9-22 09:12
我觉得这个功能是从“冲模”的功能组中一个命令提取出来的

在实体上用一个面冲出实体的外型。和同组中某功能相反(见图.)

看似有用(分型中),其实也没什么用途

[ 本帖最后由 hyesam 于 2005-9-22 09:14 编辑 ]
作者: hyesam    时间: 2005-9-22 09:30
不过说实话。老大。你现在不用PROE转NX了吗?

把图标转成NX2样式的吧(如果以前有用过之前版本的话)。NX3的默认图标我看了都头晕(乱七八糟都认不出什么功能了)取功能的反应速度要大打折扣

送个东西给你。改NX3的图标风格设置
运行后要打开环境变量,按下确定激活
其实也就是在环境变量中添加"ugii_bitmap_quality"="standard"

[ 本帖最后由 hyesam 于 2005-9-22 10:03 编辑 ]
作者: imhome    时间: 2005-9-22 10:22
标题: 用不着
用不着的
作者: hyesam    时间: 2005-9-22 17:46
原帖由 imhome 于 2005-9-22 10:22 发表
用不着的



应该是用得很少吧。。。不是全都用不着
作者: 805183    时间: 2005-9-22 20:05
用一片面分割实体形成分型面与实体的外露面形成一张面,与moldwizard做分型面差不多
作者: 拜丽德    时间: 2005-9-22 20:48
多谢各位的解答!!!




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