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标题: 【求助】怎么在这边上倒圆角? [打印本页]

作者: veo    时间: 2002-12-29 22:18
标题: 【求助】怎么在这边上倒圆角?
help!搞了很久都不知道有什么法子
作者: veo    时间: 2002-12-29 22:23
源文件在这里!
作者: whitecloud    时间: 2002-12-30 00:26
你畫圖習慣很不好哦
你那個邊面斷成3張面
原因你是 草圖六,一段直線分成3斷畫
而且3段還不在同一直線
  
你自己改成一條再去做R
就可以囉
作者: antslg    时间: 2002-12-30 00:28
放样切除的第一个草图内
边线分成多段。。。
改成一条后可以倒出
是你想要的那种吗
作者: whitecloud    时间: 2002-12-30 00:29
嘿嘿  蔡板 讚喔
也是找出主要錯誤的原因
作者: antslg    时间: 2002-12-30 00:32
whitecloud wrote:
嘿嘿  蔡板 讚喔  
  也是找出主要錯誤的原因

  
呵呵。。。他这模型该是草创用
是我做就重画了
作者: veo    时间: 2003-1-1 12:59
whitecloud wrote:
你畫圖習慣很不好哦  
  你那個邊面斷成3張面  
  原因你是 草圖六,一段直線分成3斷畫  
  而且3段還不在同一直線  
  
  你自己改成一條再去做R  
  就可以囉

  
大侠所言得极是!让小弟受益不浅!!
作者: sfszj    时间: 2003-1-2 21:59
1。当倒圆角<2时,必须如以上方法实现
2。当倒圆角>=2时,可以不改错误的模型,直接用面圆角实现。
3。但感觉如antslg处理的,好像还不如意,圆角前端的尖锐如何处理,这样的工艺性不好,如何更好的的处理?
作者: antslg    时间: 2003-1-2 22:25
sfszj wrote:
1。当倒圆角<2时,必须如以上方法实现  
  2。当倒圆角>=2时,可以不改错误的模型,直接用面圆角实现。  
  3。但感觉如antslg处理的,好像还不如意,圆角前端的尖锐如何处理,这样的工艺性不好,如何更好的的处理?  

  
这个没有做完呀,只倒了原有不能倒之处
倒是不妨拿这个来当题目做




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