xuhaifeng122 wrote:
如果没有NX3
UG对P/E野火根本没什么优势
更别提和超级豪华,使用方便,功能全面的CATIA比了
NX3菜单安排更合理
图形界面更容易操作
功能有所增强(并不是你说的减弱,你仔细找找看)
至于对硬件要求的提高,那是不可避免的
你不可能抱着你的奔腾386不放
这就叫与时具进吧
dongfangkk110 wrote:
UGNX3里一是没有边圆角里面的陡峭边圆角,二是插入\面\转换不能生成曲面,只能生成曲线,但UGNX2却能
小神经 wrote:
用3.0中的草图曲线拉伸时,好象不能局部拉伸,只能整体拉,不知我有没有说错
原帖由 笑傲江湖 于 2005-9-13 19:36 发表
不是守不守旧的问题,不知有几个人用NX3干活?
至少我现在是还不敢用,还在用2.062
新的版本出来后没改好原来的BUG
倒是增加了BUG,是不敢用的主要原因
原帖由 笑傲江湖 于 2005-9-13 19:36 发表
不是守不守旧的问题,不知有几个人用NX3干活?
至少我现在是还不敢用,还在用2.062
新的版本出来后没改好原来的BUG
倒是增加了BUG,是不敢用的主要原因
原帖由 tong881234 于 2005-9-13 08:06 发表
你们在放屁啊,3。0不知几好用,计算刀路又快,比2。0快10倍啊
原帖由 小神经 于 2005-9-13 15:26 发表
用3.0中的草图曲线拉伸时,好象不能局部拉伸,只能整体拉,不知我有没有说错
原帖由 小神经 于 2005-9-13 15:26 发表
用3.0中的草图曲线拉伸时,好象不能局部拉伸,只能整体拉,不知我有没有说错
原帖由 小神经 于 2005-9-13 15:26 发表
用3.0中的草图曲线拉伸时,好象不能局部拉伸,只能整体拉,不知我有没有说错
原帖由 懒汉窝主 于 2005-9-12 21:58 发表
3.0比2.0更占内存!对电脑的配置要求更高!3.0的东西2.0打不开!2.0的东西到3.0可以打开!
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