iCAx开思网

标题: 蜗杆和蜗轮的建模,配合和运动仿真 [打印本页]

作者: pubingquan    时间: 2005-9-4 22:17
标题: 蜗杆和蜗轮的建模,配合和运动仿真
蜗杆的建模很简单,首先根据蜗杆的外形尺寸建立一个圆柱体,然后根据蜗杆的截面尺寸建立螺旋扫描切除特征就能够完成蜗杆的建模。
蜗轮的建模比较复杂,首先根据蜗轮的外形尺寸建立一个圆柱体,用渐开线沿螺旋线建立螺旋扫描切除特征建立蜗轮的齿槽是不正确的方法,如果是这样,那么在蜗杆和蜗轮的配合时就会产生严重的干涉现象。其实,在蜗轮齿宽的范围内,所有垂直于蜗轮轴线的剖面内都是一条一条压力角不相同的渐开线,使用实体造型的方法是不能够建立蜗轮的齿槽的,必须使用曲面造型的方法才能够建立蜗轮的齿槽,正确的方法是,建立一些压力角不相同的渐开线(在主剖面内的那条渐开线的压力角当然就是20度),使用曲面造型的“双向放样”的方法建立蜗轮的齿槽曲面,使用齿槽曲面切除蜗轮的圆柱体建立蜗轮的一个齿槽,再使用圆周阵列曲面切除特征就能够完成蜗轮的建模。Mechanical Desktop拥有非常强大的实体和曲面混合造型功能,由它建立的曲面精度非常高,可以在非常小的公差范围内达到C2连续。
蜗杆和蜗轮的配合的一般方法是分别在蜗杆和蜗轮的零件里建立一些基准平面和基准轴,再将这些基准平面和基准轴“配合”或者“对齐”。Inventor R9的装配模块里新增加一个“接触集合” 功能,如果蜗杆和蜗轮的初始配合状态是“干涉相交” 状态,只要轻轻拨动蜗杆或者蜗轮,蜗杆和蜗轮立即处于“相切接触” 的正确配合状态。“接触集合” 功能能够完成蜗杆和蜗轮的正确配合,螺旋齿轮的正确配合,丝杆和螺母的正确配合。
使用Pro-E建立蜗杆和蜗轮的运动仿真是非常方便的,首先建立蜗杆和蜗轮的联接轴,然后建立蜗杆和蜗轮的齿轮副关系,再建立蜗杆和伺服电机,再建立蜗杆和蜗轮的运动分析,最后播放蜗杆和蜗轮的运动仿真。
  
仅以此贴纪念中国抗日战争胜利60周年,向为国捐躯的先烈英雄们致敬!!!
  
使用Pro-E建立的蜗杆和蜗轮的配合,没有干涉现象。
作者: pubingquan    时间: 2005-9-4 22:19
使用Pro-E建立的蜗杆和蜗轮的配合,没有干涉现象。
作者: pubingquan    时间: 2005-9-4 22:20
使用Pro-E在“全局干涉”选项下建立的蜗杆和蜗轮的运动仿真。
作者: pubingquan    时间: 2005-9-4 22:24
Mechanical Desktop建立的齿槽曲面,曲面的精度非常高。
作者: pubingquan    时间: 2005-9-4 22:28
使用Imageware Surfacer分析齿槽曲面,在0.00001毫米公差范围内达到点连续,在0.001度公差范围内达到相切连续,在0.001(无单位)公差范围内达到高斯曲率连续。
作者: imbebe    时间: 2005-9-4 23:02
pubingquan wrote:
Mechanical Desktop建立的齿槽曲面,曲面的精度非常高。

  
Mechanical Desktop是何物呀,偶是菜鸟,另外,偶半个E文也看不懂啊——
作者: dengxuejun    时间: 2005-9-4 23:37
你还不错
  
我支持你
作者: lmx70    时间: 2005-9-5 08:32
楼主实在是太牛了
作者: yezihao    时间: 2005-9-5 08:43
有part吗?
作者: dong00    时间: 2005-9-5 11:07
楼主真棒
作者: jxgzlyh    时间: 2005-9-6 14:23
楼主用的软件真不少!后两种没什么听过!
作者: hangshuchu    时间: 2006-4-30 11:58
为什么不能看阿,说是与管理员联系,怎么和管理员联系阿
作者: woxueproe    时间: 2006-4-30 12:26
怎么回事,下不了
作者: dxweupa    时间: 2006-6-11 20:10
标题: 蜗杆和蜗轮的建模,配合和运动仿真
没有积分当然下不了了.我也看不了.先回个贴.
以后有分慢慢下Sample Text

作者: 手扶托拉机    时间: 2006-7-11 22:29
看不到
作者: dxg-02    时间: 2007-8-1 20:31
很不错的学习资料
作者: zhangwenyuan    时间: 2007-8-1 20:49
学习了哦~~!~~!~!~!
作者: xiafeng_18    时间: 2008-9-9 09:48
楼主所讲的实在太精僻了,我找了许久,看到你这所说的才真正的是蜗轮造型呢,还得向你多学习,怎么附件不能下载呢?
作者: xx198676    时间: 2008-9-9 12:42
先顶起来
但————蜗杆的建模很简单,首先根据蜗杆的外形尺寸建立一个圆柱体,然后根据蜗杆的截面尺寸建立螺旋扫描切除特征就能够完成蜗杆的建模。
是这样的吗?
作者: 收获的季节    时间: 2008-12-1 20:17
好东东阿
支持下
作者: pbdy    时间: 2008-12-31 11:26
蜗杆和蜗轮的建模,配合和运动仿真
作者: chengshiwen    时间: 2009-5-12 09:20
看看一下DDD
作者: humant    时间: 2009-5-20 16:03
我怎么看不到图片啊
作者: lovepac    时间: 2009-6-12 08:09
I can't see this file,could you send it to me by E-mail:faye770@yahoo.com.cn
作者: lovepac    时间: 2009-6-14 10:54
搞得头都大
作者: chenlin_mouse    时间: 2009-8-31 14:11
POR-E的能不能介绍下啊
作者: flukeghost    时间: 2010-11-17 09:34
我最近也再学习蜗轮的画法。如同楼主说的,现在网络上和书籍提供的画法,装配时都有干涉。看时看了楼主的帖子我的疑问就更大了:
1,真的实体造型无法建立出正确的蜗轮模型?或者说用实体造型中方法无法作出蜗轮齿槽来?
2,如果1的假设是正确的,那林清安等老师的方法就都需要重新探讨了,那为什么他们还用这种实体造型的方法呢?

本帖最后由 flukeghost 于 2010-11-17 09:36 编辑
作者: yuzanyun    时间: 2011-8-27 12:00
那 涡杆与涡轮在做机构仿真时  怎么定义齿轮副连接?
求教
多谢!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3