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标题:
如何能充分发挥转台提供的第四轴
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作者:
qbasic
时间:
2005-8-31 15:42
标题:
如何能充分发挥转台提供的第四轴
这样的工件
作者:
qbasic
时间:
2005-8-31 15:44
这样的机床
作者:
qbasic
时间:
2005-8-31 16:04
虽然不能自由的摆刀具轴,但是在整个的旋转过程中,还是不存在完全
被遮挡看不见的位置,这样便有四轴加工的可能性,虽然切削角度不是
很优良,但还是能做,如果整体沿红色色线ZIG-ZAG往复切削,配合
转台转动,整个的东西还是可以制造出来(死角忽略)
蓝色线ZIG-ZAG配合转台转动可能加工的更好
不知道这样这样的程序用哪种软件可以实现
作者:
qbasic
时间:
2005-8-31 16:17
我想象的开粗方式,等“半径“贯线相当于等高线,半精逐渐缩小,
实现旋转状态下的等高开粗
作者:
qbasic
时间:
2005-8-31 16:23
这可能是论坛里绝大多数CAM兄弟们能接触到的4轴,可能是很多高级软件
不屑于提供刀法的,但确实可以实现减少装夹的目的,做些3x不能干的
低精度螺杆之类,但程序出起来太累,有的时候是很多次的3+1苦工
愿有经验的兄弟给说说
附件是igs 和 x_t都有的
作者:
boy9981
时间:
2005-9-1 14:31
曾经给人家做过一个4轴的(我非专业搞这个的),只是用mastercam做做看,是不是这样,这个方法只能一个边 + 一个边来加工,可以吗?
作者:
boy9981
时间:
2005-9-1 14:48
这种方法就是下刀深度不好控制。(此刀法平刀还不能加工)。
作者:
qbasic
时间:
2005-9-1 15:55
boy兄讲讲做法。学习一下!
作者:
boy9981
时间:
2005-9-4 03:02
做了个AVI文件,313兆,已PM你,请查收。
作者:
qbasic
时间:
2005-9-4 17:50
谢谢,我的网速很慢,正在以蜗牛的全速下载呢
作者:
qing01
时间:
2005-9-6 12:25
4轴做不出来啊
作者:
gxm
时间:
2005-9-6 18:05
类似铣自由曲面叶轮,用PROE做个4轴开粗:
作者:
qbasic
时间:
2005-9-6 18:22
qing01 wrote:
4轴做不出来啊
4周确定能做出来,至少用球刀可以光出来
作者:
gxm
时间:
2005-9-7 13:00
模拟一下:
作者:
qing01
时间:
2005-9-7 15:04
不是有倒勾的嘛 好像铣不出来啊
作者:
qing01
时间:
2005-9-7 15:32
是可以 但不会 一般的编程 x旋转 y就为0定死了所以就加工不出来
作者:
linling8
时间:
2005-9-12 14:47
不早說,和四軸凸輪差不多啊,指定垂直表面即可。。。
也用類似的機器。。。
UG好搞
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