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标题: UNNX3.0中测量半径或直径的问题 [打印本页]

作者: jamesshell007    时间: 2005-8-13 16:12
标题: UNNX3.0中测量半径或直径的问题
UG中测量圆柱面半径时,可以用命令Minimum Radius,但是此命令对于那些由偏移生成的圆柱面却无法测量其半径.还有一个命令Arc Length,可以测量圆的周长,如果要得到直径,还要手动去除个圆周率,极其不方便.其实测量半径或直径是经常要用到的命令,搞不懂为什么UG不能像PROE那样方便自如的测量直径,还是有其他的方法可以做到这点,希望高手能提供帮助,先谢谢了!
作者: 弘丰    时间: 2005-8-13 16:20
信息——对象
作者: jamesshell007    时间: 2005-8-15 21:34
gs114 wrote:
信息——对象

  
谢谢你提供的方法,确实可以查到半径和直径了.不过总感觉UG这一点做得不太好,仅仅查个半径,结果出来一大堆信息,方式显得有些别扭.
作者: liang64    时间: 2005-8-15 22:17
直接建模工具条有两个命令/重设圆柱大小和半径大小,点一点就知道大细。。。呵呵。。。。够简单吗?
作者: jamesshell007    时间: 2005-8-17 21:42
liang64 wrote:
直接建模工具条有两个命令/重设圆柱大小和半径大小,点一点就知道大细。。。呵呵。。。。够简单吗?

  
试了一下,确实管用,佩服,这个命令其实早就知道,只是从没用过,先谢了.
作者: zhangke668    时间: 2005-8-21 00:09
这个工具条在什么地方找不到




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