iCAx开思网

标题: 【贴图】初来贵地,请多指教。 [打印本页]

作者: wine    时间: 2002-3-8 17:42
标题: 【贴图】初来贵地,请多指教。
你好,我们交个朋友,可以吗?
作者: 开开    时间: 2002-3-8 18:42
互相提高。
有诚意的话,给大家介绍一下这个轮是怎么做的吧。
作者: wine    时间: 2002-3-9 12:17
在UG内建模,导到3DMAX内渲染。我对UG的渲染不是熟悉,希望能够在这里学学。
作者: idesign    时间: 2002-3-9 12:27
导出渲染就没意思了。。。呵呵。。。
  
不熟悉试验就好了。。。就那么多选择项。。。
  
建模有什么经验啊???
作者: ybo14    时间: 2002-3-9 12:28
wine wrote:
在UG内建模,导到3DMAX内渲染。我对UG的渲染不是熟悉,希望能够在这里学学。

  
我也不大清楚UG的渲染功能到底有多强,但是我相信你的那个渲染图大可不必导入3DMAX。
进入UG/Studio,首先应该进入Studio Display模式,工具条Visualize Shape上列出了一些基本功能,如Light,Materials/Texture,HQI等
作者: wine    时间: 2002-3-9 12:38
多谢。我一直用UG14,里面的渲染的设置很麻烦。UG18刚接触,还请多交流。
作者: wine    时间: 2002-3-9 12:41
建模时:我先做轮辋部分,后去窗口,再倒角。我觉得有些“班门弄斧”的感觉。你的作品很棒。这里有不少好东西。
作者: idesign    时间: 2002-3-9 12:44
呵呵,我用过13的。。。是够麻烦的了。。。
  
这里第一个图是用UG13作的: 
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=839&h=1&bpg=1&age=-1
作者: wine    时间: 2002-3-10 18:33
很漂亮。UG13的灯光达到这样,真的让人服气。造型也很好
作者: idesign    时间: 2002-3-10 19:14
wine wrote:
很漂亮。UG13的灯光达到这样,真的让人服气。造型也很好

  
那是没事干作着玩的。
作者: 开开    时间: 2002-3-11 17:39
wine 加分鼓励了,其实各自的专业领域不一样,所以经验可以相互借鉴,多发些贴子,你便会成为最受欢迎的朋友。
作者: wine    时间: 2002-3-12 08:58
谢谢。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3