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标题:
pro/e中如何话锥齿轮?
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作者:
fendick
时间:
2005-7-25 15:25
标题:
pro/e中如何话锥齿轮?
谢谢
作者:
swei0599
时间:
2005-7-30 20:47
真正可开模的直齿锥齿轮在其他软件画比较标准,比如AUTOCAD。
作者:
diemummy
时间:
2005-8-1 22:43
先作个直齿轮,然后[扭曲]就好了。扭曲,就要看你的水平了。
至于精确的做法,就是先[投影]出来扫描曲线,在把曲线延长一些,扫描.切口,阵列,就好了
作者:
vodka
时间:
2005-8-2 05:26
diemummy wrote:
先作个直齿轮,然后[扭曲]就好了。扭曲,就要看你的水平了。
至于精确的做法,就是先[投影]出来扫描曲线,在把曲线延长一些,扫描.切口,阵列,就好了
拜托,自己不懂就不要误导人家了
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