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标题: pro/e中如何话锥齿轮? [打印本页]

作者: fendick    时间: 2005-7-25 15:25
标题: pro/e中如何话锥齿轮?
谢谢
作者: swei0599    时间: 2005-7-30 20:47
真正可开模的直齿锥齿轮在其他软件画比较标准,比如AUTOCAD。
作者: diemummy    时间: 2005-8-1 22:43
先作个直齿轮,然后[扭曲]就好了。扭曲,就要看你的水平了。
至于精确的做法,就是先[投影]出来扫描曲线,在把曲线延长一些,扫描.切口,阵列,就好了
作者: vodka    时间: 2005-8-2 05:26
diemummy wrote:
先作个直齿轮,然后[扭曲]就好了。扭曲,就要看你的水平了。  
  至于精确的做法,就是先[投影]出来扫描曲线,在把曲线延长一些,扫描.切口,阵列,就好了
拜托,自己不懂就不要误导人家了




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