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标题: 出个题,不知道能不能用SW做出来(30’以下加1’) [打印本页]

作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 09:10
标题: 出个题,不知道能不能用SW做出来(30’以下加1’)
,实际上是我不会做,请各位帮帮忙,做出来了发给我一份,或者给个思路,谢谢。
作者: 锣工    时间: 2005-7-18 09:35
看不明白你的X视图?
作者: 暴风の蓝色的血    时间: 2005-7-18 09:43
哈恐怖的图啊
作者: coffeesz    时间: 2005-7-18 09:46
什么意思? 是看不懂图纸呢,还是不会画?
  
1. 旋转   2. 挖槽  3. 镜像 ----应该可以搞定。
作者: amwqjh    时间: 2005-7-18 09:48
图不怎么清楚~应该是个扣位槽吧?
我想你可以用x视的草图拉伸曲面;
主视虚线做成的旋转曲面;
两曲面互相剪切,然后用曲面切除!
作者: Terrywinner    时间: 2005-7-18 10:03
看这个图纸,觉得你应该先计算槽位的展开图,然后用包覆比较合理!大家可以对比图纸来说!
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 11:27
这个我想了很久,主要是槽不好做那个X向实际上表达的仅是个意思,0-18度轴线是圆弧,18-45度轴线是椭圆,还有个竖槽相交。我觉得用UG是没有问题的,SW………………郁闷中
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 11:34
amwqjh wrote:
图不怎么清楚~应该是个扣位槽吧?  
  我想你可以用x视的草图拉伸曲面;  
  主视虚线做成的旋转曲面;  
  两曲面互相剪切,然后用曲面切除!

这样感觉不正确,那个草图是旋转展开的。如果用那个草图做拉伸,0度角的位置是斜的,要求是直的。而且位置关系我觉得定位不准。旋转的意思是0-45度之间每截图形都与过该点的半径垂直。
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 11:34
coffeesz wrote:
什么意思? 是看不懂图纸呢,还是不会画?  
  
  1. 旋转   2. 挖槽  3. 镜像 ----应该可以搞定。

请做做2那个挖槽,期待ing
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 11:37
Terrywinner wrote:
看这个图纸,觉得你应该先计算槽位的展开图,然后用包覆比较合理!大家可以对比图纸来说!

,思路不错,龙哥,94有关SW知识我还没有接触过。能给个模型嘛?
作者: amwqjh    时间: 2005-7-18 11:44
天下有雪 wrote:
   
  这样感觉不正确,那个草图是旋转展开的。如果用那个草图做拉伸,0度角的位置是斜的,要求是直的。而且位置关系我觉得定位不准。旋转的意思是0-45度之间每截图形都与过该点的半径垂直。

  
主要是尾部方向的问题吧?在开头跟结尾各做一个拉伸曲面来切不行吗?
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 11:53
amwqjh wrote:
   
  
  主要是尾部方向的问题吧?在开头跟结尾各做一个拉伸曲面来切不行吗?

主要是定位和相接问题,你那个视图画在哪个面上?22.5度方向的垂面嘛?如何计算弦长?如何保证0-18度,18-45度弦长正好正确并且接点在18度这个点?要做几个草图。
从理论上讲要做无穷多个草图才能完全正确。所以我不认为这种方法可取。
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:22
雪兄久未露面,就由悶人來招呼一下。
==========================
斜坑的中線,基本可以理解為部份的螺旋綫。
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:25
可是螺旋綫不好參數化,
假如角度不是很大及要求不太高的話
2005版本以後可以採用 normal projected trim 來獲得斜坑的中線。
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:30
可是採用 normal projected trim 來獲得斜坑的中線,
一旦角度接近90度,求得的線就會有扭曲現象,
採用“包袱”就可以精確地找出斜坑的中線。
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:31
但圖紙的要求並不是斜坑的弧長,而是斜坑的行程角度,
這樣就必須懂得悶人原創的《弧綫相通》了。
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:33
搞了一下
我也是这样认为,感谢闷兄解答了!呵呵by-龙九州
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:34
工程圖
作者: sjg123    时间: 2005-7-18 13:40
也做一个
这个我没有验证!不知符合要求否!先加分吧!呵呵by-龙九州
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:41
要求加分~~~~
作者: jingsong    时间: 2005-7-18 13:49
Francis wrote:
要求加分~~~~

  
闷大还是牛B
分就送给俺吧
你看俺的分那么少
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 13:52

焖人兄果然厉害,还是要靠你呀
快给焖人加分呀
作者: Francis    时间: 2005-7-18 13:53
jingsong wrote:
   
  
  闷大还是牛B  
  分就送给俺吧  
  你看俺的分那么少

  
暫時不行,因爲悶人短期目標是700分。
作者: sjg123    时间: 2005-7-18 13:59
补一张图
作者: zhanghaitao    时间: 2005-7-18 14:39
Francis wrote:
要求加分~~~~

  
Francis wrote:
   
  
  暫時不行,因爲悶人短期目標是700分。

  

  
俺來加分
作者: Francis    时间: 2005-7-18 14:50
zhanghaitao wrote:
   
  
    
  
  俺來加分

  
屎窟兄的頭像呢???
作者: zheping201    时间: 2005-7-18 14:55
Francis wrote:
   
  
  屎窟兄的頭像呢???

  
被文物贩子给盗走啦!!
作者: Terrywinner    时间: 2005-7-18 15:02
zheping201 wrote:
   
  
  被文物贩子给盗走啦!!


作者: Francis    时间: 2005-7-18 15:58
天下有雪 wrote:
  
  焖人兄果然厉害,还是要靠你呀  
  快给焖人加分呀

  
悶人期待 雪兄 的成果
作者: smltiger    时间: 2005-7-18 16:28
喵悶大一眼................
利用角度數據 求弧長 數字連結至包覆中 不知這個做法對不對
作者: smltiger    时间: 2005-7-18 16:50
一個地方看錯了  改一下....................
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-18 16:53
搞了好久才搞出来,
把方法稍微优化了一下多谢焖人兄合各位的支持
作者: Terrywinner    时间: 2005-7-18 16:53
虎兄,有创新才能加你分了!呵呵!
30分以下的按这步骤做出来,+1分!呵呵
作者: smltiger    时间: 2005-7-18 17:10
Terrywinner wrote:
虎兄,有创新才能加你分了!呵呵!  
  30分以下的按这步骤做出来,+1分!呵呵

  
當然..........完全了解
所以 我說  喵了悶大一眼................
作者: coffeesz    时间: 2005-7-18 19:25
sjg123 wrote:
也做一个  
  这个我没有验证!不知符合要求否!先加分吧!呵呵by-龙九州

  
看起来容易,做起来难。
兄长所画的在18度至45度间会扭转吗? 我发现有Y向约0.12mm的误差,我当时也是此种想法,且已试过。
  
我来个反面教材吧
作者: sjg123    时间: 2005-7-18 21:11
[quote]coffeesz wrote:
   
  
  看起来容易,做起来难。  
  兄长所画的在18度至45度间会扭转吗? 我发现有Y向约0.12mm的误差,我当时也是此种想法,且已试过。  
  
请你检查一下,看看是否有问题。
作者: 天下有雪    时间: 2005-7-19 09:30
补一张2维工程图
作者: fanbh    时间: 2005-7-19 10:17
可以加分吗?
作者: fanbh    时间: 2005-7-19 10:18
再一个角度
作者: coffeesz    时间: 2005-7-19 11:31
sjg123 wrote:
  请你检查一下,看看是否有问题。

  
   
作者: jxhaha    时间: 2005-7-19 12:27
支持
作者: jxhaha    时间: 2005-7-19 12:34
~~
作者: lotoyqh    时间: 2005-7-19 13:04
斑竹,我做到这样能不能给我+1分^^
作者: jxhaha    时间: 2005-7-19 13:24
合格否用这方法鉴定~
包覆直接包出肯定错误滴~~
sjg123 你也来个这样的动画图
作者: do-do    时间: 2005-7-20 10:24

作者: do-do    时间: 2005-7-20 10:39
誤差
作者: whb866    时间: 2005-7-20 10:48
jxhaha版大,切除扫描的路径是如何做的,我理解应为螺旋线,可版大却显示了一个草图,请指教
呵呵,在画面以外了~不用螺旋线的弹簧会做么? by jxhaha
作者: Francis    时间: 2005-7-20 18:51
哈叔的坑出口太窄,有卡死彎鳥的可能
啊啊~按图建模,卡死俺弯鸟找出图的算帐
作者: whb866    时间: 2005-7-21 14:25
whb866 wrote:
jxhaha版大,切除扫描的路径是如何做的,我理解应为螺旋线,可版大却显示了一个草图,请指教  
  呵呵,在画面以外了~不用螺旋线的弹簧会做么? by jxhaha

弹簧会做,再去试试
  
终于作出来了,给评评
作者: whb866    时间: 2005-7-21 15:26
终于作了出来,先来个工程图,太小看不清
作者: whb866    时间: 2005-7-21 15:48
jxhaha wrote:
合格否用这方法鉴定~  
  包覆直接包出肯定错误滴~~  
whb866 你也来个这样的动画图

不懂,学做一个
作者: dodogoone    时间: 2005-7-22 12:00
我只做个示意,不知道是否符合你的要求
使用在圆柱面上写子的方法
作者: jxhaha    时间: 2005-7-22 14:16
Francis wrote:
哈叔的坑出口太窄,有卡死彎鳥的可能  
  啊啊~按图建模,卡死俺弯鸟找出图的算帐~弯鸟死不认错不

啊啊~俺这会认错,是该先在拉伸的侧面拔出一个螺旋导程角角度再扭转扫,闷胸厉害
作者: 羊角山    时间: 2005-7-22 15:21
学一个




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