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标题: [装配问题] [打印本页]

作者: 药片    时间: 2005-7-18 00:46
标题: [装配问题]
大家都知道,装配约束和移动可以达到预期的装配要求。但是在这种情况下,零件的座标与装配总成的座标通常是不一致的。
  
如此,当零件中被装配约束所引用的特征经修改后,将失去原装配关系。同时过多的装配约束将导致较为混乱的局面,尤其是汽车等大总成装配。
  
请教各位:通过装配约束将某零件准确定位后,如何通过更改零件自身的座标,而使之与装配总成的座标达到一致???如果可以这样,那么此零件在重新导入的时候,将会自动达到装配效果。
  
这种问题,不知UG中是否有解决方案可供借鉴?
作者: adidas    时间: 2005-7-18 09:22
把整个装配存成igs文件,然后再分别提取存成各个零件
作者: 药片    时间: 2005-7-19 19:32
adidas wrote:
把整个装配存成igs文件,然后再分别提取存成各个零件

  
导出igs,然后导入,生成的全部是片体啊!
如此,零件特征将全部丢失,无法再编辑零部件了。
  
我的想法是更改坐标。有没有高手啊???
作者: luoyongmin999    时间: 2005-7-23 13:06
装配文件中,先使要更改坐标系的零件处于工作状态,在零件中绘出装配坐标系的原点及x,y,z轴线(或者在装配坐标系中先画出点0,0,0;及x,y,z三个方向的直线,再在零件中提取已画好的点及三条线),建立新的坐标系,最后在装配文件中通过约束新坐标系与整车坐标系重合实现装配。最好保留两个坐标系(整车及单件坐标系),因为你可能要改零件,而在整车坐标系中改单件很麻烦。
我之拙见
作者: ericzh    时间: 2005-7-23 20:48
具我所知  在汽车装配中用的都是汽车车体坐标系,也就是说每个零件在一开始就是按坐标建模,装配的时候只要调入零件  他就已经在要装配的位置了,只要添加约束就可以了.
  
要是一辆汽车的零部件要先调入再定位的话,可能不是一件容易的事情啊.大家做东西的时候可以借鉴这个经验,首先给产品定出坐标系,确定每个零件在产品中的坐标然后再去做零件,装配的时候就简单很多了,要是一个很小的零件那就没有必要了.
作者: wumin811    时间: 2005-7-23 20:52





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