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标题:
关于异形弹簧的做法(新手进来)
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作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 10:14
标题:
关于异形弹簧的做法(新手进来)
刚才看帖子看到有新手问矩形弹簧怎么做?
其实老贴里有很多的,在这里我再放一下,以方便大家!!!
如图 做好块及螺旋线
作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 10:21
2。直接用曲线投影,注意投影方法和方向,投影方法不能用移动的
3。用投影好的曲线做管道即可
作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 10:21
4443
作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 10:31
334
作者:
118356
时间:
2005-7-14 10:56
谢谢!顶!!!!
作者:
cqingwanglei
时间:
2005-7-14 11:03
借你的贴请教个问题
ug里怎么做变螺距的螺旋线啊?
作者:
wh123
时间:
2005-7-14 11:12
楼主我的线一投影等半天也没反应咋回事呀
作者:
skymold
时间:
2005-7-14 11:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
skymold
时间:
2005-7-14 11:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zhoujiawei14
时间:
2005-7-14 13:12
参数化设计,通过控制第二段螺旋线的起始位置,正好等于第一端螺旋线的结束位置,然后JION,如果中间有间隔,也可通过桥接曲线来完成
作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 13:53
变螺距要看你的要求的,方法有很多
这里提供一个,看看可不可以
作者:
hyb_628
时间:
2005-7-14 15:07
楼主谢谢你,懂了!
作者:
gan2222
时间:
2005-7-14 15:08
不错
顶一下
作者:
nidegege
时间:
2005-7-14 17:00
借你的贴请教个问题, 删除Group Feature
删除前应先解散其内部特征,如何解散?
作者:
chen-long938
时间:
2005-7-14 17:07
在导航树里编辑你的组,
将里面的右边的特征放回到左边OK,
在删即可
作者:
cqingwanglei
时间:
2005-7-14 18:31
chen-long938 wrote:
变螺距要看你的要求的,方法有很多
这里提供一个,看看可不可以
怎么做? 可否赐教啊
作者:
klyeung
时间:
2005-7-15 16:54
谢谢
作者:
crazyWFZ
时间:
2005-7-15 17:12
总算做出来了,谢谢,就是不懂为什么选方向的时候要选指向一条直线,我之前做投影的时候选默认的指向面的法向,所以线总投影不出来。
作者:
yjlnse
时间:
2005-7-15 23:50
谢谢,受教了.
作者:
asd26952801
时间:
2005-7-17 14:40
顶,支持加分
现在这样的好人不多了!!
作者:
chenguoliang
时间:
2005-7-18 13:46
作者:
dc920
时间:
2005-7-18 19:58
好方法,投影方向值得学习,以前从来就没有注意这种投影方向的应用。
作者:
wjwjwjwj997
时间:
2005-7-18 20:15
可否写一个详细的教程
作者:
liaohuanxin
时间:
2005-8-23 16:14
支持,建议加分!
作者:
hyesam
时间:
2005-8-23 16:36
ding~~~~
作者:
0-dream
时间:
2005-9-9 10:00
还是再帮那找这教程的兄弟顶上来吧。。。
作者:
baojinli
时间:
2005-9-9 19:30
顶,确实是好方法!
作者:
txfaa168
时间:
2005-9-10 13:07
好方法
作者:
53614973
时间:
2005-9-10 14:31
再顶
作者:
baojinli
时间:
2005-9-10 21:24
我也做了两个!
作者:
baojinli
时间:
2005-9-10 21:26
锥形
作者:
baojinli
时间:
2005-9-10 21:33
我想弹簧差不多都可以画了!
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