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标题: 大虾们,帮帮忙呀! [打印本页]

作者: 皓云    时间: 2005-7-4 20:56
标题: 大虾们,帮帮忙呀!
野火2.0中对一个曲面的项角进行倒圆角怎么搞呀?俺刚学,MMD,教材是2001的,跟俺的对不上呀!哪位大虾帮下忙呀!!!不是要用拉伸曲面里面的去除材料吧??
作者: sgq1    时间: 2005-7-4 21:21
单击“插入”(Insert)>“高级”(Advanced)>“顶点倒圆角”(Vertex Round)。“曲面修剪:顶点倒圆角”(SURFACE TRIM:Vertex Round) 对话框打开。
  
在要进行倒圆角的面组拐角上选取顶点,然后单击“确定”(OK)。所有选定的顶点必须属于同一面组。
  
输入圆角半径。该半径将应用于所有选定的顶点。
  
单击对话框中的“确定”(OK)。
作者: 皓云    时间: 2005-7-5 08:17
谢谢!!这么简单的东东可让我找了半天呀!!汗~~~~~
作者: xiamen_guo    时间: 2005-7-5 09:01
sgq1 wrote:
单击“插入”(Insert)>“高级”(Advanced)>“顶点倒圆角”(Vertex Round)。“曲面修剪:顶点倒圆角”(SURFACE TRIM:Vertex Round) 对话框打开。  
  
  在要进行倒圆角的面组拐角上选取顶点,然后单击“确定”(OK)。所有选定的顶点必须属于同一面组。  
  
  输入圆角半径。该半径将应用于所有选定的顶点。  
  
  单击对话框中的“确定”(OK)。

高手,厉害啊!
想当初我也是搞了大半天才搞定的
看来你对破衣用得很熟练啊!




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