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标题:
ug2.0中怎样将曲面作参数化的旋转复制啊
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作者:
oygq
时间:
2005-6-23 12:53
标题:
ug2.0中怎样将曲面作参数化的旋转复制啊
在日常的设计中,经常需要将曲面或线条作复制变换,但好像ug2.0中的变换是非参的哦,没有了参数给我们后续建模带来很大的麻烦,所以我想请教各位UG中怎样将曲面或曲线作参数化(旋转的角度可更改)旋转复制啊?
谢谢!
作者:
yucaixin2008
时间:
2005-6-23 13:43
特征阵列?
不对,字p
作者:
oygq
时间:
2005-6-23 14:48
期待知道的朋友答复!
作者:
老松树
时间:
2005-6-23 18:28
我就不喜欢太多的参数,有了不自由。
作者:
0769_2002
时间:
2005-6-23 18:57
用特征引用
作者:
0769_2002
时间:
2005-6-23 19:01
就是这个
作者:
liuxiusong
时间:
2005-7-1 09:11
先将曲面成组。
作者:
thbora
时间:
2005-7-3 06:23
同楼上,先将需要阵列的曲面编成组,设定组名,然后用旋转阵列,选择组,就可以了
作者:
flyboat
时间:
2005-7-3 07:32
算起来很慢
作者:
521wjy
时间:
2005-7-3 11:19
用特征成组
作者:
qxwen
时间:
2005-7-3 13:22
特征成组怎么用
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