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标题: 螺纹画法的收尾怎样处理? [打印本页]

作者: caidong4218    时间: 2005-6-22 15:37
标题: 螺纹画法的收尾怎样处理?

各位大虾,请帮手一下,问一个很简单的问题.
在pro/e2001下,螺纹怎样来收尾?
谢谢!!
作者: wulin_508    时间: 2005-6-22 16:09
用扫描混合的来减
作者: lengdong    时间: 2005-6-22 16:46
使用混合,在绘制草图过程中,插入坐标系。第一草图采用原有截面,第二草图为一个点!在绘制点的时候,要注意螺旋角度!!
作者: znf432987    时间: 2005-6-22 16:48
先扫个较长螺纹,然后再切,就好看了。
作者: caidong4218    时间: 2005-6-22 17:41
不是很明白各位大哥的意思.可否搞一个图来参考?
可以发到我的邮箱caidong4218@163.com
thanks!
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-22 17:54
螺纹画法,收尾是一个关键,功夫深浅就在这里
作者: 袖珍天使    时间: 2005-6-22 18:36
不必用混成,只用螺旋扫描就可以。
  
注意一下收尾处的扫描轨迹(这个轨迹可不是只能做成一条直线的),长的内收,切的外翘
作者: ylhylhylh    时间: 2005-6-22 20:52
贴图看看嘛
作者: GreenFields    时间: 2005-6-23 02:50
我有资料,告诉我邮箱就发给你。嘿嘿
作者: heshanlxp    时间: 2005-6-23 08:16
多看看旧贴
作者: ZGBIAO653    时间: 2005-6-23 08:44
GreenFields wrote:
我有资料,告诉我邮箱就发给你。嘿嘿

  
给我一份:ZGBIAO653@163.COM谢谢
作者: 小蝌蚪    时间: 2005-6-23 18:28

作者: huanbin1959    时间: 2005-6-25 17:13
能给我发一份吗?
huanbin1959@163.com
作者: marcobai    时间: 2005-6-25 17:48
要是看不懂以上各位的看法,那么你有教材嗎?那上面也有啊!
作者: 折翼鸟    时间: 2005-6-25 20:54
我也要
  elite800502@21cn.com
作者: 0147    时间: 2005-6-26 09:50
好象在实际生产中,不必要把螺纹画出,只要反参数搞清,就可以啦
作者: th5306648    时间: 2005-6-26 10:05
5306648@163.com
我也要啊
作者: zzabccn    时间: 2005-6-26 11:12
轨迹线画条垂直线,再折一个45度角直线(大于一个螺距即可)试试看!
哈哈!
作者: gggdhnh123    时间: 2005-6-26 19:42
发份给我好吗?
初学者
邮箱是gggdhnh123@163.com
谢!
作者: smithzhu    时间: 2005-6-27 11:45

作者: 孙雪荣    时间: 2005-6-27 14:59
7楼能不能传个PART上来呀,这是新的方法,应该好用!!
作者: hujin21    时间: 2005-12-19 10:31
标题: 各位高人帮忙发份给我hujin21@163.com
各位高人,小弟有急用,看到后还请大家抬手一助,谢谢
作者: 梅耀學    时间: 2005-12-19 16:31
标题: 本人以前畫的有關於螺絲收尾
本人以前畫過有關於螺絲收尾的產品,誰要我可以發你們學習。QQ395032565




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