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标题: ug坐标系的问题 [打印本页]

作者: whz_20    时间: 2005-6-21 19:24
标题: ug坐标系的问题
1.ug里面的原点坐标能否移动啊
  
有没有方法改变啊,

  
2.如果是坐标系是斜的怎么把它摆正,
  
能不能让z轴垂直一个平面啊
  
  请各位师傅指点一下,谢谢
作者: Mrli    时间: 2005-6-21 20:16
坐标原点移动很简单,如果想把坐标系摆正也不难,只要不断地脱就行了,关键看你脱哪儿.你自己看下面的动画吧!
作者: Mrli    时间: 2005-6-21 20:28
让Z轴与某平面垂直当然也没问题,做法仍然在"方位"里可以实现.只不过问一句,兄弟想做什么东西哪?我个人认为,坐标系基本不需动,真的需要可以通过基准面作草图实现呀!
作者: whz_20    时间: 2005-6-21 20:35
to:Mrli
  
如果知道是多少度,上面的方法准确的移动,可以解决问题
  
但是发过来的数据的坐标是x,y,z都和产品的出模方向都不一致,
  
z轴可以通过加强筋来定位,
(通常是量一下,筋与z轴的角度,然后旋转多少度),不是很准
就是x,y方向,只能用肉眼来判断大概的位置摆直
作者: 西方老败    时间: 2005-6-21 20:41
用 TRANSFER
作者: 西方老败    时间: 2005-6-21 20:42
你对“坐标系”理解不够,再看看书。
作者: 风里密码    时间: 2005-6-21 22:58
Mrli wrote:
坐标原点移动很简单,如果想把坐标系摆正也不难,只要不断地就行了,关键看你脱哪儿.你自己看下面的动画吧!

  
不断 “脱”

作者: zcdong    时间: 2005-6-22 15:37
whz_20 wrote:
to:Mrli  
  
  如果知道是多少度,上面的方法准确的移动,可以解决问题  
  
  但是发过来的数据的坐标是x,y,z都和产品的出模方向都不一致,  
  
  z轴可以通过加强筋来定位,  
  (通常是量一下,筋与z轴的角度,然后旋转多少度),不是很准  
  就是x,y方向,只能用肉眼来判断大概的位置摆直

  
首先你要知道出模方向,定位Z轴,然后通过任一点做Z垂线(空间垂线),再用TRANSFORM将所做垂线移到Z的端点。这就确定了2个方向了。ok.
作者: 星星知我心    时间: 2005-6-22 18:45
干脆把part放上来,看看大伙能否帮上忙.
作者: zhoudongxu1986    时间: 2013-7-12 21:54
很蛋痛的问题啊




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