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标题: 【求助】混合命令使用出现障碍,求助 [打印本页]

作者: 三线肉    时间: 2002-3-7 11:25
标题: 【求助】混合命令使用出现障碍,求助
我在学习使用混合命令blend时,出现一些困难请大虾指点甭笑话。
我用BLEND的ROTATIONL练习帽状混合特征,照着夸克工作室的学习书做,
画了二个四边形剖面,第三个剖面只做了个混合顶点,生成时提示第三个剖面
需要四个实体,怎么回事?有了混合顶点是可以有不相同数目线段的啊?
  
注意,以后加标题,这样有利于自己也有利于大家
seabird2001

作者: ajun    时间: 2002-3-7 11:32
三线肉 wrote:
我在学习使用混合命令blend时,出现一些困难请大虾指点甭笑话。
我用BLEND的ROTATIONL练习帽状混合特征,照着夸克工作室的学习书做,
画了二个四边形剖面,第三个剖面只做了个混合顶点,生成时提示第三个剖面
需要四个实体,怎么回事?有了混合顶点是可以有不相同数目线段的啊?
  
注意,以后加标题,这样有利于自己也有利于大家
seabird2001

直接一个点就可以了。
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-3-7 11:50
记得以前做过用一个草绘点就可以,试试看。
作者: wysunny    时间: 2002-3-7 12:56
关键是你要将第四点定义为blend vertex即可
作者: wysunny    时间: 2002-3-7 12:57
做的示例:
作者: 三线肉    时间: 2002-3-7 16:35
wysunny兄的示例好象用的是blend中的parallel做成的,我现用有blend中的非平行剖面即rotational来做,
按孤风醉酒的说法做,发现结果与书上的不一样,很奇怪的一个扭曲物体,而把最后一个点设为blend vertex
时,就提示需要四个实体,甚至于有几次还出现系统崩溃。苦煞我也!  
  
作者: xam    时间: 2002-3-7 17:38
請問是否這樣子 ?
作者: seabird2001    时间: 2002-3-7 17:57
草绘点就可以,我用过了
作者: xam    时间: 2002-3-7 18:49
seabird2001 ...
對不起, 我想請問題目想作的樣子是如何的, 我想再試作一遍, 謝謝...
作者: 三线肉    时间: 2002-3-7 21:59
多谢各位大虾的友好帮助,我反复试作已成功了。原来问题出在这里:我先前画的前两个剖面中各有一条边与相对坐标的Y轴重合了,而这两条边长短不一样,端点无法对齐,结果不能生成特征,修改尺寸让两边等长并对齐后,第三个剖面只画一个草绘点便OK了。“当不同剖面有边与Y轴重合时,重合的边一定要等长且端点对齐”。
不知我这种说法对否?
作者: ajun    时间: 2002-3-8 11:46
三线肉 wrote:
多谢各位大虾的友好帮助,我反复试作已成功了。原来问题出在这里:我先前画的前两个剖面中各有一条边与相对坐标的Y轴重合了,而这两条边长短不一样,端点无法对齐,结果不能生成特征,修改尺寸让两边等长并对齐后,第三个剖面只画一个草绘点便OK了。“当不同剖面有边与Y轴重合时,重合的边一定要等长且端点对齐”。
不知我这种说法对否?

应该没有这种说法。
作者: 三线肉    时间: 2002-3-8 23:39
我都又反复做了N遍,发现确能证实我这种说法,ajun试过了吗?各位大虾有不同观点请发言嘛!
作者: wysunny    时间: 2002-3-8 23:50
“当不同剖面有边与Y轴重合时,重合的边一定要等长且端点对齐”。  
不知我这种说法对否?
  
  
这个说法是不对的,我做个即不等长端点也不对齐的而边又重合的反例你看一下。
  
另外你做的为何不能生成可能有其它原因,你可以把失败的文件SECTION帖图附上来,大家讨论一下看能否找到究竟是什么原因。
  
反例:
作者: 三线肉    时间: 2002-3-9 11:46
wysunny兄也是用的平行剖面方式做出来的,而我用的是blend>>rotational命令方式,现附上我的剖面图,其中第三个剖面为一个草绘点,这样的三个剖面我无法混合旋转出来!
作者: wysunny    时间: 2002-3-9 16:00
实在抱歉,你说了几次,我都没有注意到你要求的是rotational方式的混成,不过这种方式的混成也不需要你所说的这个条件:“当不同剖面有边与Y轴重合时,重合的边一定要等长且端点对齐”
  
呵呵,按你图中的尺寸再做一个反例:  ;);)
作者: wysunny    时间: 2002-3-9 16:02
PROE文件也附上:
作者: 三线肉    时间: 2002-3-10 10:45
wysunny兄的零件图我又临摹了一遍,确实能生成,但你把第三剖面的点不放在相对坐标中心再试试。第一、第二剖面按我贴的图作,是大小不同的两个正方形,对称放置,但各有一条边落在Y轴上,第三剖面我也贴出来了。
作者: 三线肉    时间: 2002-3-10 10:59
下图为我的第三剖面,用这三个剖面我还是混合不出来,但点在相对坐标中心就可以作出来。这样我的说法也应该修正一下了,“当不同剖面有边与Y轴重合时,重合的边一定要等长且端点对齐”,其成立的条件是最后一个剖面如用点则必在Y轴上。
作者: 三线肉    时间: 2002-3-11 23:49
wysunny兄很忙吧,这么久没回贴,各位大虾看了我的“歪论”后也给个意见呀!
作者: wysunny    时间: 2002-3-12 16:15
三线肉 wrote:
wysunny兄很忙吧,这么久没回贴,各位大虾看了我的“歪论”后也给个意见呀!

  
sorry,没及时给你回复。
  
你最后所讲的这种情况没错,这点从PROE对旋转混合的限制条件就可以看得出来:  
  
对于旋转混合,所有截面的平面必须在一个单一的轴处相交。对于只有两个截面的旋转混合,从不会存在多义性。但是,如果定义两个以上截面且它们未形成单一的轴,则该特征失败
  
其实最后一个剖面不光是用点,就是用线或者多边形也必须有一边落在Y轴上才能正确生成。
作者: 三线肉    时间: 2002-3-12 22:56
非常感谢wysunny兄,通过这番讲解我感觉对这部分内容的掌握要比以前清醒了许多。




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