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标题:
Proe野火 请教 关于倒圆角 加厚
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作者:
lm324
时间:
2005-6-11 17:47
标题:
Proe野火 请教 关于倒圆角 加厚
作一圆弧后
拉伸
填充 顶盖
倒圆角
再加厚
就会在边角处出现凹槽
期待哪位高手 帮忙解决
作者:
whf5460
时间:
2005-6-11 20:47
不回有啊,我试过了,没问题,你把PRT传上来看看
作者:
happyhlp
时间:
2005-6-11 22:30
加厚时有个加厚方向,试设置一下,
作者:
lm324
时间:
2005-6-12 17:47
文件我上传上去了!
是拉伸一段圆弧 不是半圆
不管用控制拟和 还是自动拟和 垂直于曲面 都不行!~~~
给位高手帮帮忙 星期五就要交作业啦
作者:
会跳舞的大象
时间:
2005-6-12 20:40
不是加厚的问题,在倒角的时候已经有个缺口了
我是菜鸟
作者:
chd97
时间:
2005-6-12 21:41
哥们的版本太低,打不开你的文件.
自己做了个,不知道合乎你的要求不?
方法不下三种~
作者:
lm324
时间:
2005-6-12 23:05
合乎要求 !!~~~
怎么做呀??!~~~
作者:
chd97
时间:
2005-6-13 15:06
先说明一下你的那个问题吧。
用不封闭的面来倒圆角,面都会有不对齐现象。(就是圆角R 占去了一部分,而且R越大,缺损也越大)
象这样的问题,一般来说最好是先来实体后倒角。
不过象你这道题 如果先延长边就比较好了(延长》倒角》切》合并》抽壳)
象其他的方法也可以,象你出产品嘛,多俩命令也没有关系,你也可以来个实体加工,就是先让它有缺陷,然后再改(前提可是要留出要CUT的余量哟)这种方法就比较准确,配合牙的形状可以随便控制!
不知道你明白了没有?
作者:
lm324
时间:
2005-6-13 17:31
我先作实体 再倒角 抽壳 解决了凹槽问题!! 嘻嘻!~~
我是学生 这是按照老师的教程 作显示器时发现的问题 全班都不知道怎么解决 多谢这位大哥的帮忙 解决此问题 小弟会继续努力 搞定Proe!~~~~
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