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标题:
ugnx3.0如何创建曲面与曲线的交点
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作者:
xboyxjxy
时间:
2005-6-11 09:02
标题:
ugnx3.0如何创建曲面与曲线的交点
ugnx3.0如何创建曲面与曲线的交点.
作者:
yucaixin2008
时间:
2005-6-11 09:10
包括2.0中好象都没有直接的方法,是不?
作者:
klinzy7967
时间:
2005-6-11 13:49
有阿!!一直都可以!先选面,然后选线!
作者:
深夜
时间:
2005-6-11 14:00
2.0有 3.0即使没有也可以有方法做的
作者:
VETERANER
时间:
2005-6-11 19:05
用面裁减线。则线的端点即为交点!
作者:
yucaixin2008
时间:
2005-6-11 19:07
我现在就这么做,如果不断线,行不?
作者:
shilj
时间:
2005-6-11 20:00
首先选择"交点",接着选面再选线即可得线面交点.
作者:
黑妮
时间:
2005-6-11 20:27
你是新手吧,这样的问题你也问呀
作者:
黑妮
时间:
2005-6-11 20:34
UG一直只要有线就有面,那能没有点呀
作者:
unigy
时间:
2005-6-11 21:38
点产生交点,先选面,再选线!!!!
作者:
VETERANER
时间:
2005-6-12 13:04
shilj 大哥厉害啊!我一直都是应裁减来求交点的 !
又学了一招!
作者:
0769_2002
时间:
2005-6-12 21:36
用交点就可以了!
作者:
fgz465
时间:
2005-6-14 08:57
和我以前一样。找了好久也找不到,最后还是问来的,郁闷
作者:
okyjm
时间:
2005-7-20 07:49
在UG1.0里,我始终找不到交点这个命令啊?呜呼!
作者:
okyjm
时间:
2005-7-20 07:52
klinzy7967 wrote:
有阿!!一直都可以!先选面,然后选线!
那里有啊?可我一直找不到。是用曲线操作里的截面线的啊?没有直接的哦?
作者:
我需要帮助
时间:
2005-7-20 08:11
有的呀,好好去找找
作者:
弘丰
时间:
2005-7-20 08:13
shilj wrote:
首先选择"交点",接着选面再选线即可得线面交点.
同意这种做法 这样可以保证线的完整
作者:
okyjm
时间:
2005-7-20 08:17
[quote]
我需要帮助 wrote:
有的呀,好好去找找 [/quot
哈,我就是找了好几天了,就找不到。请你帮帮我,告诉我好吧。详细步骤,或贴一个图标好不?
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