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标题: 大虾快来啊!!! [打印本页]

作者: abcde198593    时间: 2005-6-9 17:35
标题: 大虾快来啊!!!

各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面
  
比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还
  
有我用SW也是这样) 
  
这里先谢谢了!
作者: 孤独剑    时间: 2005-6-9 17:44
abcde198593 wrote:
  
  各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面  
  
  比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还  
  
  有我用SW也是这样)   
  
  这里先谢谢了!

  
最好的办法是不导出到3D Max,渲染了在Pro/E里搞定!
作者: dina    时间: 2005-6-9 17:52
abcde198593 wrote:
  
  各位好心的兄弟姐妹们,我这菜鸟发问了:破衣里的文件用什么格式导到3DMAX里面  
   
  比较好?我用的是STL和STEP.可是总会出现很大的破面.各位老大帮帮我,(还  
   
  有我用SW也是这样)   
   
  这里先谢谢了!

  
导入3DMAX后,破的零件用一个SMOOTH这个命令。好像是,不太记得了,呵,一定要做平滑或面的处理,否则就会有破面的情况,呵
作者: abcde198593    时间: 2005-6-10 09:31
孤独剑 wrote:
   
  
  最好的办法是不导出到3D Max,渲染了在Pro/E里搞定!

  
 &nbspRO/E的渲染我不行啊,
作者: abcde198593    时间: 2005-6-10 09:33
dina wrote:
   
  
  导入3DMAX后,破的零件用一个SMOOTH这个命令。好像是,不太记得了,呵,一定要做平滑或面的处理,否则就会有破面的情况,呵

  
 谢谢指教,如果不行,还得麻烦兄弟




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