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标题:
请问各位在UG中如何让链动起来?
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作者:
SiMpLe^LiFe
时间:
2005-6-9 09:22
标题:
请问各位在UG中如何让链动起来?
如自行车的链一般,链是节节相连的。
在绘图(modeling)后,我要在运动(motion)中让它动起来,一端(下)是锁死在机器主体上,一端(上)是被牵引着。
同时链与链之间所夹之角介于0度和31度之间。
我也想过把每个链之间的轴定为旋转轴(Revolute Joint),但要用Step Function来规定链在不同时间的旋转角度,真的过于复杂及不明智。
所以在此请教各位高手有何办法限定链只能在0度和31度之间转动着。
而定义轴(Joint)时的Limit会因为是使用动画(animation)而无效。因为Limit只适用于动作(articulation),对吗?
不管是使用任何方法,请各位不吝赐教。
谢了。
p/s:在赶报告,所以望各位能早日帮我解决问题。
若有翻译错的地方,请见谅。
SiMpLe^LiFe 留
作者:
htl_jk
时间:
2005-6-9 11:13
简单。做辅助零件,再隐藏!
作者:
cqingwanglei
时间:
2005-6-9 11:21
不懂
作者:
SiMpLe^LiFe
时间:
2005-6-9 11:36
不懂
可以说的详细点吗?
什么是辅助零件?
是所谓的dummy?
既让一个链结又多个方向的动作?
利用第二个链结(Second Link)?
那还不是要用到Step Function来控制转动的角度?
作者:
SiMpLe^LiFe
时间:
2005-6-9 23:37
真的没人能帮到我吗?
很急,很急咧。。。
缩小来谈,在动画(animation)中,如何限制一个轴的最大和最小的转动角度?
用Adams Function行吗?
还是有更高明的解决方法?
真的。。。
请各位倾囊相受。。。。
我对UG也不是很熟悉,所以回贴时麻烦各位多写几笔,尽量详细些。。。
在此先谢谢各位了。。。。
作者:
SiMpLe^LiFe
时间:
2005-6-10 15:39
真的没人能解吗?
失望。。。
作者:
yucaixin2008
时间:
2005-6-10 17:08
我帮你顶!
作者:
andy512
时间:
2005-6-10 23:18
我也是个菜鸟,只有靠自己买书学阿
相信自己吧,
作者:
风里密码
时间:
2005-6-10 23:42
把 part 放上来看看!
光说不练,谁都没把握啊!
作者:
SiMpLe^LiFe
时间:
2005-6-14 00:07
谢谢各位的回复。。
请各位转至 ~【讨论】真的没人能解吗?~
希望能集中在那讨论。。
谢谢各位~
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