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标题: UG 适合做哪方面的设计工作? [打印本页]

作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-7 15:38
标题: UG 适合做哪方面的设计工作?
UG 哪方面用起来好用,哪方面不好用?也就是想问UG的优缺点(与别的软件的比较)。或者说ug适合做哪方面的设计工作?
作者: 可可是    时间: 2005-6-7 21:52
汽车,飞机。。。。。。
作者: 可可是    时间: 2005-6-7 22:02
做汽车,飞机设计具说都用UG
UG在数控加工方面刀路变化很多,很全面,他在高端编程是很好的,但就模具加工来说没有CIM加工效率高。
作者: 中南海    时间: 2005-6-7 22:30
都说UG适合做汽车,飞机设计,但未曾看到有汽车界的高手在论坛上露面
作者: machine_vip    时间: 2005-6-7 22:45
catia是用来做飞机的吧?
我前两天还听说用来做运动鞋呢,有什么大惊小怪的?
作者: apchy    时间: 2005-6-7 22:48
汽车,飞机,塑胶模具,板金模具等等!
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-7 23:50
我是想问它擅长于做哪方面,如:零件,加工,装配......?
作者: 深夜    时间: 2005-6-8 07:07
都是和啊 难道不能做家电电子产品?奇怪的问题
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2005-6-8 09:05
HOHO  我们宁波用UG做家电的多的是
作者: stevenwjj    时间: 2005-6-8 10:53
说不清楚的问题,仁者见仁、智者见智。
作者: weiz    时间: 2005-6-8 11:50
机械零件设计,
汽车,飞机,等各种军用设备都行
作者: shtju0    时间: 2005-6-8 12:17
UG汽车方面的高手到是有,在上海同捷车身部的,UG曲面的版主SHILJ
  

作者: qxwen    时间: 2005-6-8 13:05
stevenwjj wrote:
说不清楚的问题,仁者见仁、智者见智。

作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-8 14:21
感谢大家的回复,还是有个问题。在CATIA,UG,I-DEAS,Pro/E中,哪个软件导入Alias制作的曲面后可以最好的保留数据,并方便的转换为三维实体?如都不太可行的话,那么哪种软件的使用方法与Alias最类似,最相近?谢谢。
我们公司急需购置一套CAD作为平台。
作者: safinv    时间: 2005-6-11 00:21
GM UG
克来斯勒 CATIA
作者: billdb    时间: 2005-6-11 08:52
EdgarSHAO wrote:
感谢大家的回复,还是有个问题。在CATIA,UG,I-DEAS,Pro/E中,哪个软件导入Alias制作的曲面后可以最好的保留数据,并方便的转换为三维实体?如都不太可行的话,那么哪种软件的使用方法与Alias最类似,最相近?谢谢。  
  我们公司急需购置一套CAD作为平台。

  
既然在ug区问,那肯定是用熟ug的人回答你。
我现在主要做导入alias文件,用ug做结构的工作。挺方便。
ug的非参建模功能,对转成实体、修改外型,很实用。
作者: machine_vip    时间: 2005-6-11 22:31
机械零件设计
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-12 09:31
billdb wrote:
   
   
  既然在ug区问,那肯定是用熟ug的人回答你。  
  我现在主要做导入alias文件,用ug做结构的工作。挺方便。  
  ug的非参建模功能,对转成实体、修改外型,很实用。

  
谢了。你用下来觉的,UG比上述其他软件在转Alias的曲面方面简单方便快捷?能直接生成三维实体吗?还是必须重做?
作者: ggolden    时间: 2005-6-12 13:19
UG我喜欢,汽车行业
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-13 13:51
自个顶!
作者: billdb    时间: 2005-6-13 14:24
EdgarSHAO wrote:
   
  
  谢了。你用下来觉的,UG比上述其他软件在转Alias的曲面方面简单方便快捷?能直接生成三维实体吗?还是必须重做?

  
其他的软件不熟,不好评价。一般用alias做的,曲面都很复杂,看alias造型的好坏,有时可用sew一次变成实体。
我的习惯是大面一般不动。小面(零碎的那些),看情况,有时重建还更快。
在我们公司,也有用pro/e的,但一般来了alias文件,都是由用ug的同事处理。
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-13 14:41
billdb wrote:
   
   
  其他的软件不熟,不好评价。一般用alias做的,曲面都很复杂,看alias造型的好坏,有时可用sew一次变成实体。  
  我的习惯是大面一般不动。小面(零碎的那些),看情况,有时重建还更快。  
  在我们公司,也有用pro/e的,但一般来了alias文件,都是由用ug的同事处理。

  
谢谢。看来与Alias配合还是UG比Pro/E更好些。现在我还在观察CATIA与UG的不同。
再问问,I-DEAS是否是与UG合并了,还是没了?
作者: yuyongan    时间: 2005-6-13 15:32
I-DEAS已经与UG合并了,现在常用的为UG NX3,听说UG NX4已经公布。
作者: burtly    时间: 2005-6-14 11:02
仁者见仁、智者见智
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-15 18:58
ug是参数化软件,还是变量化软件,或者其他的什么?
作者: EdgarSHAO    时间: 2005-6-17 11:09
没人?
作者: qichu001    时间: 2005-6-17 13:44
刚学  不知道  坐听高见
作者: SIWEN    时间: 2005-6-17 13:51
观望中
作者: 成长需要过程    时间: 2005-7-17 17:49
我只知道数控是全世界最牛B的软件——————UG
作者: liaohuanxin    时间: 2005-7-17 19:31
坐听高见。看来选择UG还是挺明智的!要努力学才行
作者: zhongguanghong    时间: 2005-7-18 14:25
一般是做汽配产品和飞机上的吧
作者: hua1121    时间: 2005-7-18 15:01
全面,想做什么做什么,无所不能,就看你自己
作者: 思逸    时间: 2005-7-18 21:49
做的东西很多,比如产品设计,模具设计
作者: 癩蛤蟆    时间: 2005-7-18 22:09
中南海 wrote:
都说UG适合做汽车,飞机设计,但未曾看到有汽车界的高手在论坛上露面

露面了你就能認出來嗎?我告訴你版主裏就有二個是汽車界的,你認給大家看看




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