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标题: wildfire3.0试用感觉 [打印本页]

作者: ____    时间: 2005-6-6 09:00
标题: wildfire3.0试用感觉
昨天小试用了一把。感觉这个版本属于小打小闹的改进型。
粗略看了一下改进点。就那么几个看起来比较爽点。
  
1.现在的灯光可以直接拖动位置了,以前每次靠输输入值的时候一边输一边骂ptc这班白痴。
2.现在创建的临时基准又可以自动包含在特征内了,也算迷途知返
3.进草绘时不一定需要定向基准了,早就该如此!
4.装配中可以直接拖动连接了,不用再进mechanism。原来的不停切换实在烦
材料设定界面总算人性化了,可以添加自定义参数真是产品设计者的福音
5.新加的草绘调色板,常用的基本形状应用尽有,懒人的选择
6.shell可以选择不想shell的部分曲面,真是个不错的主意!
7.Drawing中的视图也可以是shading状态了,跟风跟风呵呵!
8.Swept blend的界面也人性化了,什么时候可以多轨迹就好了!
9.Skeleton也有专门的motion骨架了,设计和模拟总算可以合并装配了。
10.style下也可以画圆弧和圆了。还可以定义拔模角
11.udf的创建和放置总算改进了,值得推广使用
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:00
fsfdg
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:01
gtht
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:01
hyjyjy
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:02
ykukuk
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:02
uuju
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:03
ththtoo
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:03
dgrg
作者: hothuo    时间: 2005-6-6 09:04
等中文出来
作者: ____    时间: 2005-6-6 09:04
byj
作者: 老杜    时间: 2005-6-6 09:04
小打小闹也不错了
作者: snowing    时间: 2005-6-6 09:11
感觉第5项最适用,2、3、4也挺方面的。什么时候才能有像solidwork一样的圆顶和面填充。
作者: jinwelles    时间: 2005-6-6 09:17
好,升级去
作者: HUOO    时间: 2005-6-6 09:17
不知道什么时候有盗版
作者: 老杜    时间: 2005-6-6 09:20
HUOO wrote:
不知道什么时候有盗版


作者: hsg1027    时间: 2005-6-6 09:24
钣金也在跟sw屁股,可作斜接法兰了!
作者: hsg1027    时间: 2005-6-6 09:33
阵列之后再陈列
作者: HUOO    时间: 2005-6-6 09:41
IceFai wrote:
昨天小试用了一把。感觉这个版本属于小打小闹的改进型。  
  粗略看了一下改进点。就那么几个看起来比较爽点。  
    3.进草绘时不一定需要定向基准了,早就该如此!(不知道做象做冰大那样的珍珠题 时会不会影响阵列)  
5.新加的草绘调色板,常用的基本形状应用尽有,懒人的选择 (加的太多的话我觉得反不好,只是个秀而已)

冰大能否给我们验证一下
作者: JohnLian    时间: 2005-6-6 09:42
可以单独shell这点等了很久了,呵呵,PTC那帮人终于开窍了
作者: fuck005    时间: 2005-6-6 10:24
比UG强很多了.
作者: fuck005    时间: 2005-6-6 10:30
很希望有UG的那种扫描功能.用起来叫(比例截面更好些).
有时用起来很好用.在PROE里有的东东很难搞.UG里一下就弄好了.
作者: su5498    时间: 2005-6-6 11:09
第二点我喜欢.总的来说不错.
作者: py134    时间: 2005-6-6 11:33
不错,不错。
  
有机会也弄个来体验把!
作者: designer1975    时间: 2005-6-6 11:45
早就说了野火好!PTC是最棒的,我没看错!
我再去用2001,TMD,杀了我吧!
  
还有谁说野火是学SW,我和他急。别忘了参数化的始祖是谁
野火操作简化,我看SW快要收场了
  
SW的别扔我。
作者: 火鸟梦    时间: 2005-6-6 12:03
试用一下,感觉还真不错。
作者: honglei    时间: 2005-6-6 12:03
designer1975 wrote:
早就说了野火好!PTC是最棒的,我没看错!  
  我再去用2001,TMD,杀了我吧!  
  
  还有谁说野火是学SW,我和他急。别忘了参数化的始祖是谁?  
  野火操作简化,我看SW快要收场了。  
  
  SW的别扔我。

  
拿参数化当是宝,现在哪个软件不是参数化啊,始祖又怎样,还不也会落后。
  
以前我也看不起SW,但人家就现在做得很好。
  
技术不是重要的,最重要的还是市场。看Autocad,还不是仍然有那么多人在用?
作者: yechaorong    时间: 2005-6-6 12:16
要是能快速隐藏和反隐藏就好了
只显示局部几何是做复杂模型的常用法
作者: feiam    时间: 2005-6-6 12:26
顶啊,
还没升到野火呢!
作者: msri    时间: 2005-6-6 12:56
好啊!
作者: siai    时间: 2005-6-6 13:34
hao!
作者: 无梦    时间: 2005-6-6 15:36
冰大这么快就搞到3.0了
作者: commal    时间: 2005-6-6 15:51
慢慢进步。。。  呵 正在使用中
作者: ignoramus    时间: 2005-6-6 18:16
请问3.0能够曲面倒直角了吗,开放曲面能拔模了吗?还有就是能够继承颜色框选了吗??这几点对我很重要的,如果不行的话,我还是不会回到ptc阵营,ug用用算了,我是用2001版多年的,家电类模具设计挺好,但遇到汽车件就有点慢了,而工作中碰到的都是碎片面,我只好用UG!!!
作者: yxhqqqq    时间: 2005-6-6 18:21
请问哪儿有野火3.0下载????
作者: commal    时间: 2005-6-6 19:30
yxhqqqq wrote:
请问哪儿有野火3.0下载????

悄悄告诉你吧:听说都是自己去造的。。 。
作者: tjf1234    时间: 2005-6-6 19:41
好多公司还在用2001的!
作者: ignoramus    时间: 2005-6-6 23:25
wf就是嗷头大!!!
功能增强却极少!!!
作者: 小鸟瓜子    时间: 2005-6-6 23:29
没有看到太大的改进,有些失望,本来对3.0挺期待的
作者: perter    时间: 2005-6-7 10:41
同意33楼,不过基准面的"回归"不错
作者: gyblark    时间: 2005-6-7 11:27
commal wrote:
   
  悄悄告诉你吧:听说都是自己去造的。。 。

  
谢谢!!
作者: liyuzhu007    时间: 2005-6-9 08:26
有进步就好。。。。。。我支持
作者: ZGBIAO653    时间: 2005-6-9 08:35
哪里下
作者: Maiz    时间: 2005-6-9 09:04
可喜.
  
哪个 哪个扭曲是鸡肋。
我看干脆再加强一下。实现多边面造型功能得了。
  哈哈. 口水!
作者: rwc    时间: 2005-6-9 23:59
很不错
作者: 秋風秋雨    时间: 2005-6-10 00:03
为什么冰大总能搞到最新版用呢??
作者: mrljf    时间: 2005-6-15 12:23
不知大家用过CATIA没有,我发觉PROE的很多功能都在向CATIA靠齐,不过这也是好事.
作者: xiamen_guo    时间: 2005-6-15 12:49
有进步就好。。。。。。
作者: 笑看风云淡    时间: 2005-6-15 12:52
支持一下
作者: lyp63    时间: 2005-6-16 19:54
好久不来了,支持一下
作者: jimy    时间: 2005-6-16 20:15
请问wildfire3.0是不是比wildfire2003250要高的版本呢?
  
有几个图用2003250打不开,不知道是不是版本又升级了.
  
如果是,请问在哪里可以下载到呢?
  
谢谢!
作者: cxcbc110    时间: 2005-6-16 21:47
顶一记!!
作者: zhoubin810724    时间: 2005-6-17 09:51
楼主,野火版建临时基准在那里建?
作者: lxbear    时间: 2005-6-17 13:28
俺是开模出身的.俺就是喜爱用PRO!
  不过现在在用2.0.
  
作者: 踏雪い痕    时间: 2005-6-17 16:10
honglei wrote:
   
  
  拿参数化当是宝,现在哪个软件不是参数化啊,始祖又怎样,还不也会落后。  
  
  以前我也看不起SW,但人家就现在做得很好。  
  
  技术不是重要的,最重要的还是市场。看Autocad,还不是仍然有那么多人在用?

  
参数不参数不重要,各有利弊。
参数落后吗?老兄你秀逗了吧,除非你去搞飞机,一般工业小打小闹,参数来的方便,修改更实用,请问无参优势又在哪里啊?
作者: chinesepyg    时间: 2005-6-17 22:21
也顶壹下
作者: bose521    时间: 2005-6-20 12:40
希望3。0把2.0的BUG全吃掉  
作者: kngqian    时间: 2005-6-20 15:30
一直死守2001,刚开窍,正在学2.0,3.0怎么就又出来了啊!
作者: zengmin930    时间: 2005-6-20 16:50
期待中`````
作者: hksxwg    时间: 2005-6-22 00:37
我下了,装上后CRACK的许可不能用,提示少SIGN,哪位大侠给个注册机。
我的E-mail:HKSXWG@SOHU.COM
让我也试试新版功能。
谢谢!
作者: TANGZUJIAN    时间: 2005-7-3 13:24
哪有下载啊????
作者: abe000    时间: 2005-8-22 22:30
会很好好坏坏
作者: 烟波浪子    时间: 2005-8-23 08:17
还没试过呢?
作者: easyyee    时间: 2005-8-23 08:30
3.0的需要2.0的crack文件才能使用
  
各位需要下载可以去emule看看
作者: limj2004    时间: 2005-8-23 08:41
请问各位大侠
正式版什么时候发布呀
作者: towercqu    时间: 2005-8-23 08:48
希望PTC继续改进,当然不要把界面再改得乱七糟八的了
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-8-23 08:54
踏雪い痕 wrote:
   
  
  参数不参数不重要,各有利弊。  
  参数落后吗?老兄你秀逗了吧,除非你去搞飞机,一般工业小打小闹,参数来的方便,修改更实用,请问无参优势又在哪里啊?

参数是把双忍剑。
如果说PROE强大在建模上,
那说大错特错了
RHINO是无参的
但在建模方面(特别是曲面)比PROE强大不知多少
恐怕用过的人才知道
  
参数化修改方便些
但很难做出复杂的高级曲面
因此未来的趋势是用无参的软件做复杂的外观
参数的软件做结构和模具及图纸
当然,
简单的砖头除外
作者: ztao75    时间: 2005-8-23 09:07
3.0总算出来了,2.0有很多不足就一直用2001,现在是行动的时候了!!
作者: banggle    时间: 2005-8-23 10:11
总之,有不断更新,才是软件生存的法则,再好的软件老不更新就会落后
只要能不断改进,就好
作者: zjh-lq    时间: 2005-8-23 18:40
刚下了3。0!过些天体验一下!
作者: 弘丰    时间: 2005-8-23 23:18
fuck005 wrote:
比UG强很多了.

  
你会不会用UG  PTC不就是推出了野火 要不。。。。
不要乱说哦    你以为中国大多数人用的软件就是最拔尖的软件吗
PROE改进很大 UG死不悔改啊 没办法郁闷   
点云逆向还是UG强吧  对于做汽车和摩托车我还是觉得UG好用点
个人意见而已
作者: punk_lh    时间: 2005-8-24 01:53
没找到……
作者: GENY_JIANG    时间: 2005-8-24 09:40
先学好2.0 吧
作者: 千手观音    时间: 2005-8-24 15:14
有改进就是进步!
作者: z.6269    时间: 2005-8-24 22:00
PTC-商也!为什么有一点改进就换版本呢!加个补丁就好了呀!不管怎样希望PTC加紧脚步,中国发展很需要!
作者: Marylandwz    时间: 2005-8-25 07:42
我现在离PTC公司就一百多公里,听他们讲以前发的3.0其实核心还是2.0,下个月他们才把真正的3.0给我邮寄过来.
作者: ztao75    时间: 2005-10-10 13:42
我的安装有问题,如下,哪位能帮我一下!
作者: ztao75    时间: 2005-10-10 14:25
请明示:
作者: n_6108    时间: 2005-11-30 16:08
呵呵,PTC的内部人员透露,大概明年3~4月份会推出正式版本吧。费了九牛二虎之力刚刚熟悉2.0,现在又要推出3.0了。更新太快了。
作者: wlf518    时间: 2005-12-1 17:33
顶一下!希望PROE会越来越好!感觉曲面功能要加强!
作者: zxg002    时间: 2005-12-1 17:36
哪里有下载哦?
作者: pengliang2004    时间: 2005-12-1 21:03
标题: 其实软件只是工具!
告诉大家我已经用到3.0的中文版本了,但是我汉化得不够完全,只好将就用!
的确改变了不少,象草绘里就有了新功能!
不过有些地方我觉得还做的不够,比如替换面操作太烦了,如果可以将很多面替换到同一个面上,而且不用复制一个面就好了!象UG就做得不错!还有在做N边曲面上功能不够强大,UG做得就还可以!
至于说全参数化,怎么说呢,我觉得还可以吧,特别对于可以再生的时候特别省时间啊!
并不存在哪个软件特别好,哪个特别不好的情况,顶多就是我们自己在软件应用上能力不足罢了!!
作者: n_6108    时间: 2006-4-13 18:41
熟悉了野火之后还是挺顺手的。
作者: csfubiao    时间: 2007-5-30 20:42
我也准备用这个了




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