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标题: catia实体比ug差远了 [打印本页]

作者: supermanccyy    时间: 2005-5-17 18:21
标题: catia实体比ug差远了
  
实体修改ug有replace 等直接建模功能  太强大   catia有什么相似功能可比?有的话也是小巫  
作者: Zrobert    时间: 2005-5-17 18:38
软件并没什么可比,要比的是你的水平。
作者: laconi    时间: 2005-5-17 21:06
对,楼上的兄弟讲得好!
作者: tsw8079    时间: 2005-5-17 21:54
我也顶二楼。。。顶顶顶顶
作者: mrljf    时间: 2005-5-18 08:01
我也顶二楼。。。顶顶顶顶
作者: Menyo    时间: 2005-5-18 11:45
沒有用過UG,不評論
作者: apple_bao_bao    时间: 2005-5-18 11:48
楼主既然这么说,就说明了一个事实……
支持2楼的兄弟~
作者: happwang    时间: 2005-5-18 13:57
我倒,这么幼稚的话都说的出来,还假装很懂的,真恶心!
作者: luoboding    时间: 2005-6-23 15:53
实体UG强
作者: helon    时间: 2005-6-23 17:46
不同意!!!
作者: 南海鳄神    时间: 2005-6-24 10:16
如果是很复杂的曲面,没参数,重建很困难。
要进行修改,ug有X-form可用,请问catia 用什么处理?
作者: luoboding    时间: 2005-6-24 10:41
我们这里造型和编程的人太多了多如牛毛啊  
所以工资很底的  
  
哪个做厨师 做生意 的做泥工的  
做木匠的我们这里都去培训中心一学习  
就出来说自己是搞设计的  
搞编程的  
难怪我们这里现在编程和造型加起来是2000
作者: 南海鳄神    时间: 2005-6-24 10:50
luoboding wrote:
我们这里造型和编程的人太多了多如牛毛啊   
  所以工资很底的   
  
  哪个做厨师 做生意 的做泥工的   
  做木匠的我们这里都去培训中心一学习   
  就出来说自己是搞设计的   
  搞编程的   
  难怪我们这里现在编程和造型加起来是2000  

  
难怪招人的都要求机械专业的,这样也过滤了一批南郭先生。
作者: yixue8767    时间: 2005-6-24 11:22
我没有用过catia,不懂.不过我用UG的,UG实体方面的功能的确很强大,还有尺寸标注方面,既美观又简单
作者: renjans    时间: 2005-6-24 11:23
以前没用过catia不知道她有多牛,上次看过他们的一个演示,个人感觉catia整体的一套设计解决方案比 ug要厉害一点
作者: 南海鳄神    时间: 2005-6-24 11:54
renjans wrote:
以前没用过catia不知道她有多牛,上次看过他们的一个演示,个人感觉catia整体的一套设计解决方案比 ug要厉害一点

  
看一次演示就有结论了?看来这个版确实没存在的必要了。
作者: zoujiang_0    时间: 2005-6-25 13:16
d
作者: fzw6666    时间: 2005-6-25 14:10
luoboding wrote:
我们这里造型和编程的人太多了多如牛毛啊   
  所以工资很底的   
  
  哪个做厨师 做生意 的做泥工的   
  做木匠的我们这里都去培训中心一学习   
  就出来说自己是搞(造型)设计的
   
  搞编程的   
  难怪我们这里现在编程和造型加起来是2000  

  
     偶早就说过造型是民工活.只要有灵感都能造型.(是人都有灵感)而搞真正的机械设计则是专业活.需要专业知识的积累.
作者: domino_maker    时间: 2005-6-25 14:34
太幼稚了,你撑死了也就个初学者,软件的好坏在于曲面功能的强大,而不是什么实体,单单一个实体命令就断言一款软件的好坏,太无知了!!!单学实体我劝你别用这么好的两款软件,免得糟蹋了!
作者: DCity    时间: 2005-6-29 13:20
supermanccyy wrote:
  
  实体修改ug有replace 等直接建模功能  太强大   catia有什么相似功能可比?有的话也是小巫   

  
UG的replace功能实际上是parasolid核心提供的,使用parasolid核心的软件都有类似的功能,比如说TopSolid。
作者: timmy2004    时间: 2005-6-30 18:43
楼主既然这么说,就说明了一个事实……  
支持2楼的兄弟~
作者: dlg520    时间: 2005-6-30 21:19
结构重要啊!!
作者: byfdyl    时间: 2005-6-30 21:43
其实软件学多了,才知道自己懂得太少了!水平也低了!
作者: luoboding    时间: 2005-7-9 13:16
luoboding wrote:  
我们这里造型和编程的人太多了多如牛毛啊  
所以工资很底的  
   
哪个做厨师 做生意 的做泥工的  
做木匠的我们这里都去培训中心一学习  
就出来说自己是搞(造型)设计的  
搞编程的  
难怪我们这里现在编程和造型加起来是2000  
  
     偶早就说过造型是民工活.只要有灵感都能造型.(是人都有灵感)而搞真正的机械设计则是专业活.需要专业知识的积累.
  
学造型的人多如牛毛啊
作者: heheha    时间: 2005-7-14 10:36
软件并没什么可比,要比的是你的水平
!!!这话态好了!!
作者: skymold    时间: 2005-7-14 11:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jcq08    时间: 2005-7-14 11:24
顶。。。。。
作者: jcq08    时间: 2005-7-14 11:28
同矣
作者: firegod    时间: 2005-7-19 07:52
supermanccyy wrote:
  
  实体修改ug有replace 等直接建模功能  太强大   catia有什么相似功能可比?有的话也是小巫   

  其实现在CATIA的实体也是很强滴…… 在PART DESIGN里,已经有了直接识别数模的命令。。 就叫特征识别。。可以把倒角,孔,等还有其它特征,重新参数化,就等于是修改了。。
  其实我现在在用V5R15,感觉UG和CATIA实体已经一样强大了。。我用UG也有四年了,感觉在做结构的时间UG方便,其实CATIA也是一样方便的。
作者: junan    时间: 2005-7-20 08:59
同意楼上说的
作者: lzg681113    时间: 2005-9-25 21:30
我看楼主是个新手,根本就没用过CATIA,真正用过CATIA后,你就知道谁强大了
作者: hyesam    时间: 2005-9-26 08:55
原帖由 DCity 于 2005-6-29 13:20 发表

  
UG的replace功能实际上是parasolid核心提供的,使用parasolid核心的软件都有类似的功能,比如说TopSolid。




作者: xcopy    时间: 2005-9-26 08:57
原帖由 lzg681113 于 2005-9-25 21:30 发表
我看楼主是个新手,根本就没用过CATIA,真正用过CATIA后,你就知道谁强大了


不见得。

如果真要说CATIA比UG强大
也许在汽车设计方面CATIA会比UG强一点
造型方面会比UG强一点

但是在模具行业里来说CATIA没法和UG比
作者: wht133    时间: 2005-9-26 10:02
不可能!CATIA可是用來造空中客車的喲
作者: shihua    时间: 2005-9-26 10:37
原帖由 Zrobert 于 2005-5-17 18:38 发表
软件并没什么可比,要比的是你的水平。


那我要看看您的水平,试试设计汽车外观曲面用PROE别用CATIA和UG,用你们这些人的话说“不在于软件,是人的水平”,用您的水平把PROE的曲面连续搞出G3和G4来。
作者: Yeager    时间: 2005-9-27 19:33
原帖由 DCity 于 2005-6-29 13:20 发表

  
UG的replace功能实际上是parasolid核心提供的,使用parasolid核心的软件都有类似的功能,比如说TopSolid。


這麼說來,應該是parasolid最強啦!!!!
那,parasolid是啥???誰的產品啊????



作者: hgd108    时间: 2005-10-1 08:53
我UG用了6年,catia也用了2年。
从设计的角度看,无论实体还是曲面,UG可以干的catia都可以干,catia在曲面方面更胜一筹,实体也不 不比ug差,甚至比ug更加快。至于直接建模能力,catia确实没有一个独立的模块,但是功能还是可以实现的。
从应用的角度来看,ug在模具和产品设计两个方面都有很广泛的应用。catia在全球制定IBM作为唯一的代理,而IBM一直都是走高端路线,只重视大客户,大企业,对于做模具、家电之类的中小客户不太感冒,导致了应用范围的限制,但是并不等于catia的模具设计和加工能力弱。
从学习的角度来看,catia入门比ug容易的多,尤其是在一般的实体机械设计方面,上手很快。高级曲面的成功率比UG高的多,也自由的多。
catia的缺点,一是模块太多,还有就是对系统的配置要求太高。不过,现在的UGNX3.0对系统的配置要求也很高了。

[ 本帖最后由 hgd108 于 2005-10-1 09:02 编辑 ]
作者: gycam    时间: 2005-10-1 11:25
大伙们用catia和ugnx3.0分别在一块板上设计200个孔看看哪个更快修改更方便?条件:不能用方形和圆形陈列,但每孔间有参数。
作者: 5tree    时间: 2005-10-6 19:44
不同意
作者: 小老大    时间: 2005-10-8 00:13
老在比
作者: johnflyuan    时间: 2005-10-9 16:16
这个也不太清楚
作者: jiangjun007    时间: 2005-10-15 16:29
标题: ug实体强 相关性设计差

作者: 李霖    时间: 2005-10-15 23:46
标题: catia做面比较好啊
catia做面比较好啊
作者: 小老大    时间: 2005-10-16 07:56
无聊
作者: kensun    时间: 2005-10-16 12:17
原帖由 xcopy 于 2005-9-26 08:57 发表


不见得。

如果真要说CATIA比UG强大
也许在汽车设计方面CATIA会比UG强一点
造型方面会比UG强一点

但是在模具行业里来说CATIA没法和UG比



看怎么比啦.
造型就不用比了吧.对于模具来说,两个都能绰绰有余.
CAM加工方面,CATIA加工策略直观便捷,5轴也完全不输于UG.尤其是面的加工质量.
出图纸偶觉得CATIA比UG方便.自动化标注尺寸CATIA还做得不错.效率很高.
剩下模具设计这块.UG的MW用的人比较多,这个模块的功能比较强了,使用比较方便.而CATIA的模设用的人很少,便捷性还不如UG,但并不影响它成为一个称手的模设工具
作者: kensun    时间: 2005-10-16 12:49
论坛里这一帖是CATIA的模设教程.个人认为是关于这面的话题最有价值的一帖.对CATIA的模具设计有兴趣的朋友可以下载看看.

https://www.icax.org/viewthread. ... ge=1&highlight=

原附件现在已经失效.偶再传上来给大家跟大家共享一下
附件1,2
作者: kensun    时间: 2005-10-16 13:00
附件3,4
作者: kensun    时间: 2005-10-16 13:11
附件5,6
作者: kensun    时间: 2005-10-16 13:20
附件7,8
作者: kensun    时间: 2005-10-16 13:22
附件9,10

[ 本帖最后由 kensun 于 2005-10-16 13:26 编辑 ]
作者: 小老大    时间: 2005-10-17 09:53
全是鸡肠的俺看不懂啊
作者: anjiang688    时间: 2005-10-17 10:21
软件只是工具,设计水平也是相当重要的。
作者: twwwn    时间: 2005-10-26 12:51
懒得说了。。。。
作者: uplight    时间: 2005-11-4 16:10
楼主有些无知!不过,这没什么!谁生下来就什么都懂?

可惜太没脑子,所以胡说!

呵呵!CATIA的实体功能几乎接近PROE了,把UG远远抛在后面!
UG擅长模具和CNC,倒是比PROE和CATIA强一些。
至于逆向,呵呵,UG的IMAGEWARE是无人能敌!
作者: alaver    时间: 2005-11-4 17:52
UG比较大众化
作者: ugzxq    时间: 2005-11-18 14:04
UG一统天下
作者: zxg002    时间: 2005-11-19 10:10
搞不清楚啊
作者: plc59207400    时间: 2006-1-6 12:53
CATIA 也有REPLACE 的命令呵,用法和UG与PRO/E的差不多
作者: 87778706    时间: 2006-1-8 12:26
原帖由 byfdyl 于 2005-6-30 21:43 发表
其实软件学多了,才知道自己懂得太少了!水平也低了!

是的,我学多了就不敢叫着说,自己精通PROE什么的,感觉还有很多不懂.
不是说你会软件就OK啦,就可以拿很高工资啦.
多联系啊Q123625794
作者: horsee    时间: 2006-1-10 12:49
软件并没什么可比,要比的是你的水平
作者: beret    时间: 2006-1-10 20:56
没用过catia
作者: mak1zl    时间: 2006-1-11 11:34
强什么,我认为修改很不方便.
作者: yangkenddy    时间: 2006-3-20 13:03
原帖由 lys721110 于 2005-10-8 00:13 发表
老在比

就是
作者: ww1    时间: 2006-3-20 13:07
这没有什么可理论的,各有所长
作者: cuaght    时间: 2006-3-22 09:45
UG的目录树使用起来很不方便.

实体功能,跟PROE有的拼,UG不是对手.
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-22 15:22
整天比来比去的麻烦不凡
作者: 红烧五花肉    时间: 2006-3-22 21:56
二楼的说得好啊
作者: jmyu    时间: 2006-5-12 13:57
用过的人都说比UG好,尤其在做曲面,模具设计方面哪里有中文教材中,E-MAIL:jm_yu@yeah.net,先谢了。
作者: sfsk    时间: 2008-8-29 23:49
顶二楼
作者: baiycwj    时间: 2009-6-6 23:14
仁者见仁,智者见智
作者: junjun18601983    时间: 2009-7-3 13:48
实体UG就是老大,我是这么认为的,
不管是参与非参,UG都得心应手,CATIA思路就是拙于曲面,再转实体。
处理非参破面也是从曲面下手,有着强大的曲面修复功能,所以非参处理也不错,先转曲面,修复好后变为实体,至于那个特征识别有时用处不大,很多情况无法识别的,此功能抄袭Solidwork的。它是第一个提出的。
PROE不了解,不过不咋的。
作者: Jeff_78    时间: 2009-7-3 15:24
我都顶
作者: tangqiao56    时间: 2009-7-3 21:41
UG实体的功能最强大的,  CATIA的曲面是很强大的     各有所有长,PRO/E只能和SW 或中端软件才有的比,拿PRO/E和UG  CATIA比  太抬举PRO/E了
作者: yingkou    时间: 2009-7-18 14:58
知道知识工程、知识重用吗?楼主,别光知道个造型就以为如何了,你真是井底的蛤蟆。
作者: air12    时间: 2009-7-19 10:09
有点热闹!!!!!!!!!
作者: mtiger2000    时间: 2009-7-26 17:35
顶2楼
嘿嘿,加油
作者: paopao    时间: 2009-7-27 10:59
还是CATIA强。只是很多人不了解罢了




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