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标题: SW的设变题(有3分加的啊) [打印本页]

作者: 路過蜻蜓    时间: 2005-5-11 14:46
标题: SW的设变题(有3分加的啊)
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: wwjx20050204    时间: 2005-5-11 16:01
顶一下!
作者: 路過蜻蜓    时间: 2005-5-11 18:45
多谢楼上兄弟来顶一下!
=================
居然没有人用Pro/E作这个题目,难道设变并不重要?!?!
作者: wqdg400    时间: 2005-5-11 19:18
第一次看到闷大现身破衣版块顶一下。
作者: 小鹿    时间: 2005-5-12 07:08
跟过来发一贴
作者: cleit    时间: 2005-5-13 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: HUOO    时间: 2005-5-13 17:12
顶出来先
作者: aileen_zheng    时间: 2005-5-13 17:43
闷大来窜门,我也来顶
作者: wang1021    时间: 2005-5-13 17:49
顶一下.
作者: wang1021    时间: 2005-5-13 17:49
顶一下.
作者: wang1021    时间: 2005-5-13 17:49
顶一下.
作者: zhanghaitao    时间: 2005-5-13 23:32
也頂一下!
作者: Terrywinner    时间: 2005-5-13 23:50
周末了,来顶一下!呵呵
作者: Francis    时间: 2005-5-14 00:42


作者: zhanghaitao    时间: 2005-5-14 00:46
再頂!
作者: sun20    时间: 2005-5-14 08:10
我的还成吗?
作者: sun20    时间: 2005-5-14 08:17
我不会阵列关系,如果加上阵列关系还有更多的变化,下面仅仅改了驱动数值:
作者: sun20    时间: 2005-5-14 08:21
PROE的阵列才是一流,就怕你不会用.
作者: sun20    时间: 2005-5-14 08:28
SW画这个上面的阵列会死掉:
作者: cleit    时间: 2005-5-14 13:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kelvn    时间: 2005-5-15 00:16
顶一下,期待PREO的做法
作者: liuzhanping9605    时间: 2005-5-15 16:35
这类题袖珍天使兄估计比较拿手。
作者: JohnLian    时间: 2005-5-15 23:04
破衣做做
作者: JohnLian    时间: 2005-5-15 23:06
动画
作者: ganxuesong    时间: 2005-5-15 23:45
强! 期待cool boy 兄的教程!
作者: sun20    时间: 2005-5-16 07:37
CBOYE真NB,俺的错了.
作者: msri    时间: 2005-5-16 07:53
cboye wrote:
动画

兄弟果然厉害!
不过闷大的例子里,小圆孔的阵列数量也有变化,不知道能否做到?

作者: JohnLian    时间: 2005-5-16 09:29
msri wrote:
   
  兄弟果然厉害!  
  不过闷大的例子里,小圆孔的阵列数量也有变化,不知道能否做到?  
  

可以,只是我采用的方法不能直接修改阵列个数,只有重定义阵列才行,我想这是因为软件的不同导致的,本身没有太大的问题
作者: ymsun    时间: 2005-5-16 10:54
NB.
期待教程!
作者: xiaoyu960117    时间: 2005-5-16 11:22
cboye版大真NB,兄弟们都在期待你的教程啊
作者: JohnLian    时间: 2005-5-16 12:16
提示一下,好让大家去抢分
用野火的填充阵列功能,很简单就可以搞定的
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 12:39
cboye wrote:
提示一下,好让大家去抢分  
  用野火的填充阵列功能,很简单就可以搞定的

确实你这样是可以,但是我觉得你的阵列状态和闷大的阵列状态有的出入
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 12:47
对比看看就有点不一样
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 13:04
我认为要达到要求就应该用尺寸阵列后,再想办法怎么用关系排除那个圆外的孔
作者: JohnLian    时间: 2005-5-16 16:46
别逼我~~~~~~~~~~~~
作者: zlp_ujs    时间: 2005-5-16 17:05
我的,用proe做的,补孔的,做反了,呵呵
  
请大大PP
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 17:36
cboye wrote:
别逼我~~~~~~~~~~~~


是了是了来个教程
作者: JohnLian    时间: 2005-5-16 19:05
哈哈,忘了秀下模型树,不知道SW、UG的做法是否有这么简单
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 19:09
最好秀下你的prt
作者: sun20    时间: 2005-5-16 19:40
又做了.应该符合题意了.
作者: sun20    时间: 2005-5-16 19:41
不会动画:
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 19:42
sun20 wrote:
又做了.应该符合题意了.

不对啊,你有半孔啊
作者: sun20    时间: 2005-5-16 19:52
HUOO wrote:
   
  不对啊,你有半孔啊

:
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 19:57
还是不对你想骗分
你要把圆移到孔上看看
作者: sun20    时间: 2005-5-16 19:59
好像目前还没有哪个软件的阵列比破衣强吧.
作者: msri    时间: 2005-5-16 20:41
cboye wrote:
   
  可以,只是我采用的方法不能直接修改阵列个数,只有重定义阵列才行,我想这是因为软件的不同导致的,本身没有太大的问题



作者: HUOO    时间: 2005-5-16 21:57
搞了一天的关系,却没有用到,想不到这么简单
作者: HUOO    时间: 2005-5-16 22:01
早上来改了下
作者: config    时间: 2005-5-16 22:51
cboye wrote:
哈哈,忘了秀下模型树,不知道SW、UG的做法是否有这么简单

  
大大为破衣争了光啊!!
顶你!!!!
作者: tiger1017    时间: 2005-5-23 17:19
    首先声明:俺是“婆姨”的旧情人,因为嫌她人老珠黄,用起来费劲,半年前俺就毫不客气地把她给抛弃了!没办法,要生存啊...命苦是不能怨政府的
    如果你不属于下列“三类”人:1.需要特别复杂的造型(如玩具或注塑模之类);2.飞机或汽车等经常需要自由曲面造型的人;3.工科院校的教师(有充裕的时间去捣鼓proe)或喜欢写书骗钱的人(因历史原因,用PROE的人不少).那么请赶快转向SolidWorks吧:
   放下屠刀,方能立地成佛;苦海无边,回头方可见岸...兄弟们,俺在岸上等着你们呐
    由于SW出此题的时候,俺忙得没有时间做,再加上对SW的“曲面”不甚了解!没办法,俺就用PROE捣鼓了一下...希望出题的闷大不要怪俺对SW不忠...
作者: tiger1017    时间: 2005-5-23 17:24
这是模型的另一面:
作者: tiger1017    时间: 2005-5-24 18:55
怎么没反应?PROE的斑竹都干啥去了?
不反感的话,俺闲遐时到贵地来走走穴,好争点分...哈哈
作者: venners    时间: 2005-5-27 14:10
tiger1017 wrote:
怎么没反应?PROE的斑竹都干啥去了?  
  不反感的话,俺闲遐时到贵地来走走穴,好争点分...哈哈

  
好像错了吧!有半个孔出现呢!
作者: xiamen_guo    时间: 2005-5-27 15:33
来个不一样的。
作者: tytss    时间: 2005-5-29 15:34
掺和一下,wf2,偷懒用的平面。




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