iCAx开思网

标题: 下星期的材质 [打印本页]

作者: jeasy    时间: 2002-12-10 15:31
标题: 下星期的材质
谁做,加分::y::y::y::y
作者: chenalbert    时间: 2002-12-10 16:43
没你的好!:I:I:I
你用什么材质和帖图?
作者: 孤独剑    时间: 2002-12-10 21:51
很难搞A!
请指点!
我正在学!
作者: 孤独剑    时间: 2002-12-10 21:51
02
作者: 孤独剑    时间: 2002-12-10 21:52
孤独剑 wrote:
02

差太远???
50%反射贴图::l
作者: iDesign    时间: 2002-12-11 01:18
UG作的,,差太多了!
作者: jeasy    时间: 2002-12-11 14:26
id,不要哭虽然真的是差了点,给材质你们::y::y::y::y;-)
作者: iDesign    时间: 2002-12-11 16:02
呵呵,就这样了。。。
作者: iDesign    时间: 2002-12-11 16:02
2
作者: shtdxx    时间: 2002-12-11 16:14
用什么渲染的?
作者: Maiz    时间: 2002-12-11 17:12
下班前偶也来一下。支持一下
真的差别~~~。:~)
改天也用cinima试试
作者: jeasy    时间: 2002-12-11 21:44
用cinema4d,做的
作者: jeasy    时间: 2002-12-11 21:46
id看你做的有进步,给你加分……
作者: iDesign    时间: 2002-12-11 22:25
jeasy wrote:
id看你做的有进步,给你加分……
:I|)::y
作者: mksdesigner    时间: 2002-12-12 02:59
這不是無縫材質???還是貼不滿??
作者: chenalbert    时间: 2002-12-13 13:06
不行了!这是最好的了!
作者: jeasy    时间: 2002-12-14 00:33
我给的材质是一起用的,用在同一个物体上的(在cinema4d上),大家在尝试一下。星期天我会给大家参数的啦和做法……
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-14 21:16
  我也是在一个物体里用,但总是得不到斑竹那样的效果。
  期待明天::b::b
作者: jeasy    时间: 2002-12-15 05:24
星期一我会贴出来的啦
作者: iDesign    时间: 2002-12-15 05:34
qjmzj1 wrote:
   我也是在一个物体里用,但总是得不到斑竹那样的效果。  
    期待明天::b::b

  
那你得到的是什么效果吖?:I帖出来看看吧。。。
作者: jeasy    时间: 2002-12-15 11:09
不可杀,也不可辱……::6::6::6::6::6::n::n::n
作者: jahua2000    时间: 2002-12-15 17:01
請問哪位能幫我指點一下,我現在在遇到這方面的問題,謝了。
作者: Maiz    时间: 2002-12-15 17:11
第一次硬着头皮用cinema
1
作者: Maiz    时间: 2002-12-15 17:12
::?::?::?
作者: shtdxx    时间: 2002-12-16 17:13
今天星期一
作者: shtdxx    时间: 2002-12-16 17:15
jeasy wrote:
星期一我会贴出来的啦

  
难道要等到23:59::?::?::?::?
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-16 19:59
   倒记时开始
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-16 20:44
  斑竹pp
作者: jeasy    时间: 2002-12-17 05:17
大家不好意思,今天有重要的是……请大家原谅,我也是刚刚回家阿……上面做的比较接近了加分……我整理一下今天发出来……
作者: jeasy    时间: 2002-12-18 11:42

作者: qjmzj1    时间: 2002-12-20 09:11
  谢谢斑竹::y::y::y
     请教斑竹,下图中打圈的地方是怎样来的。两个材质同时用到一个物体上,后面的那个黑色的把前面的都给遮牢了。
作者: jeasy    时间: 2002-12-21 07:24
你话的圆圈是uvw坐标标签,这个是在用3ds文件导入就有的。如果在3ds里面把uvw坐标标签删除掉就会变成后面的材质就是黑色的啦。
  
你做好了吗?有做好的请贴出来……::b::b::b::b
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-21 13:08
  怎么我的这个是这样的呢/
  斑竹,当两个材质同时用到一个物体的时候,应当是产生叠加的效果。我试了,当把黑的材质放在后头的时候,物体体现的就是黑的颜色。把黑的材质放在前头,体现的就是后头的那个了。
  为什么要定义一个黑色的材质呢,而且这个材质只定义了bump。
  象这样的甜圈圈,cinema里面不是可以直接生产吗/
  cinema也是才初学,还望斑竹赐教。
作者: jeasy    时间: 2002-12-22 18:12
最好把你的文档给我看看。
作者: qjmzj1    时间: 2002-12-23 13:23
  斑竹给看看。
作者: you-c    时间: 2003-1-17 11:30
请问jeasy: 你是用ALIAS做的吗?倒影怎么做?
作者: you-c    时间: 2003-1-17 11:35
请教jeasy:你是用ALIAS做的吗?倒影是怎么做的?
作者: qjmzj1    时间: 2003-1-17 12:24
  软件用得是cinema 4d,倒影在c4d里只要设置反光就可以了
作者: Maiz    时间: 2003-2-12 08:12
HeHe
   
昨晚试好的。也贴出来。555555~~~~演示板的不能保存A。
  
jeasy总是留一点让人发挥的余地8D。HaHa,谢谢!::g
作者: Maiz    时间: 2003-2-12 08:15
火鸟里也有类似的选项。只是没Cd4好使。没有uvw Warp. bump也没Cd4这么狠。:8)8D ~~效果也没这么好。|)
也贴上来献献丑。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3