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标题:
如何将其他软件中的实体模型倒出的散点,在UG下恢复原模型
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作者:
visionphone
时间:
2005-5-10 15:41
标题:
如何将其他软件中的实体模型倒出的散点,在UG下恢复原模型
在一个软件中生成的实体,已知该实体的散点坐标以及各个坐标之间的连接关系。例如已知1~10各点,其中1和(2.4.5)有连接关系。2点与(1.5.6)有连接关系。请问这样的点在UG中能恢复出实体模型吗?
高手指点。谢谢
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