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标题: UG问题集锦(新一轮题目见第19楼 [打印本页]

作者: caifu    时间: 2005-3-29 08:54
标题: UG问题集锦(新一轮题目见第19楼
希望老大能够置顶,我将工作中所遇到的问题发上来,大家一起讨论)
1、UG主模型的概念,及为什么要使用主模型、使用主模型的好处?
2、UG中英文件界面切换的方式?
3、如何保存布局,如在几台电脑上保证工具条布局一致?
4、UG文档单位公英制转换的方法?(1、单位变,数值不变;2、单位、数值一起改变)?
5、UG  Sketch的创建及编辑方式?
6、在Free From Feature中可以利用边界控制的有哪几个命令?
7、如何设置UG新建文件时的公/英制模式?NX2/NX3
8、如何改变UG的启动背景?
9、在Modeling模组下如何标注3D尺寸?
10、如两个实体有三个点可以对齐,我们在UG中利用什么方法将其对齐?
  
先到这里。
作者: cailinye    时间: 2005-3-29 09:34
顶一个先!
作者: caifu    时间: 2005-3-29 09:44
cailinye wrote:
顶一个先!

  
呵呵!别只顶不答.
作者: z_pf    时间: 2005-3-29 09:56
第10题,
空间任意三点可组成唯一一个面,我想就可以通过两个实体各建一个基准面,然后利用面重合来装配,不知对否?
作者: moqikai    时间: 2005-3-29 10:42
第七题
UGII中找到ugii_env.dat文件,用写字板打开,查找ug_english.def变为ug_metric.def。
作者: caifu    时间: 2005-3-29 22:24
z_pf wrote:
第10题,  
  空间任意三点可组成唯一一个面,我想就可以通过两个实体各建一个基准面,然后利用面重合来装配,不知对否?

  
采用如下的方法试试
作者: caifu    时间: 2005-3-29 22:44
moqikai wrote:
第七题  
  UGII中找到ugii_env.dat文件,用写字板打开,查找ug_english.def变为ug_metric.def。

  
谢谢回答,以上是NX2及以前版本的设置
NX3如下
作者: mr.shang    时间: 2005-3-29 23:22
1.主要用在装配中,可以作为加工和分析等的引用,不破坏原文件,随原文件更新,减小资源等。
2。把UGII.BAT放桌面上,再复制一个,分别SET UGII_LANG为english和simpl chinese
3。前面有贴说过,输出注册文件。
4。有个Ug_convert_part 外部命令,具体怎么用查查。值不变
     都变的话,输出输入parasolid文件。
5。?
6。...
7.已答
8。记得前面有贴,search。。
9。进DRAFT,再用display sheet 切换到非制图模式,再标注,不过只能表在xy平面上。当然xy平面可以换,呵呵
10已答
作者: bbb1980726    时间: 2005-3-30 07:11
楼主,帮你顶
作者: z_pf    时间: 2005-3-30 08:20
还是楼主的办法好
作者: caifu    时间: 2005-3-30 11:07
mr.shang wrote:
1.主要用在装配中,可以作为加工和分析等的引用,不破坏原文件,随原文件更新,减小资源等。  
  

  
如图上解释
作者: caifu    时间: 2005-3-30 11:12
mr.shang wrote:
  3。前面有贴说过,输出注册文件。  
  

运行regedit注册表:
  
HkEY_CURRENT_USER\Software\Unigraphics Solutions\Layout\下的所有键值导出.
到新的电脑上再将此注册表导入就可以了.
在NX2及以前版本都可用.
但我在NX3版用时却不能完成.
作者: caifu    时间: 2005-3-30 11:14
mr.shang wrote:
  
  4。有个Ug_convert_part 外部命令,具体怎么用查查。值不变  
     

针对公英制的转换:如下所示
  
1. 只进行单位转换,保证实际长度一致.(When you just want to convert the Unit but keep the same length.)
a. Start-&gtrogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii  
c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt  
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )  
a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.  
b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件.
c. Start-&gtrogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt  
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii  
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.  
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing).
作者: caifu    时间: 2005-3-30 21:46
mr.shang wrote:
  8。记得前面有贴,search。。  
  

  
D:\UGS\NX 3.0\UGTIPS\english(此处为你所使用的语言)\background.html
  
文件为你需要的文件即可
作者: jamscz    时间: 2005-3-31 08:06
caifu wrote:
  3、如何保存布局,如在几台电脑上保证工具条布局一致?  
  

  
点击 “自定义” 对话框的 “布局” 标签中的【保存布局】按钮,可以将定制的布局用“.rws”格式文件保存起来供其他用户调用。
各个应用模块有各自的布局文件,如 ug_modeling.rws  是建模模块的布局文件。
    调用已保存的布局文件方法是:将保存的文件复制到 UG 安装文件夹的菜单文件夹中:\UGS\NX 3.0\UGII\menus,覆盖原文件。
作者: jamscz    时间: 2005-3-31 08:10
caifu wrote:
  9、在Modeling模组下如何标注3D尺寸?  
  

  
进入“制图”模块,当提示插入图纸时,点击取消,图形窗口仍然显示3D模型,设置合适的坐标系,标注尺寸。
作者: jamscz    时间: 2005-3-31 08:15
caifu wrote:
  5、UG  Sketch的创建及编辑方式?  
  

  
这个题目太大,
草图的创建一般是先画大致轮廓(形状相似即可),添加几何约束,修剪多余曲线,添加尺寸约束,定位草图。
编辑草图,可以双击草图中的曲线,在图形窗口或部件导航器选择草图,用右键菜单的编辑选项。
作者: caifu    时间: 2005-3-31 15:49
谢谢上面的朋友回答.大家一起将此题目顶起来
作者: caifu    时间: 2005-3-31 16:05
新一轮题目:
1、用Extract抽取面或实体时"At Time Stamp"如何起作用
2、在Assemblies中用Wave Geometry Linker时"At  Timestamp"  "create Non-associative"起何作用,及用于何种场合下?
3、在Assemblies中用Wave Geometry Linker能对哪些对象起作用?
4、怎样建立一个可变倒角?
5、如何选择一个存贮的命名坐标系?
6、如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征?
7、如何查询一个已经打开的 part文件的单位?
8、如何在不打开图档的情况下查询其图档的相关信息?
9、如何在实体的质心处创建一个几何点?
10、如何测量UG中的三维模型的质量?
  
2005年3月31日
希望版主能予支持和鼓励!
作者: gaochongjun    时间: 2005-3-31 16:35
4、怎样建立一个可变倒角?
  
答案之一:
变半径导圆角→过变半径圆角边线做直纹曲面→裁剪体!
  
想改变倒角尺寸直接更改半径导圆角的半径值就可以!
作者: gaochongjun    时间: 2005-3-31 16:38
7、如何查询一个已经打开的 part文件的单位?  
  
答案之一:
作者: gaochongjun    时间: 2005-3-31 17:00
4、怎样建立一个可变倒角? (双偏置可变导角)
  
答案之一:  
偏置曲线(规律控制)做出两条边界曲线→边线做直纹曲面→裁剪体!  
  
想改变倒角尺寸直接更改偏置曲线的规律控制值就可以!
作者: caifu    时间: 2005-3-31 20:26
谢谢gaochongjun  的答复.
  
作者: caifu    时间: 2005-4-3 09:42
为什么没有什么人出来顶呢?是问题太简单了吗?还是因为没人加积分的原因.
请老大支持一下
作者: gaochongjun    时间: 2005-4-3 13:11

作者: sherrys    时间: 2005-4-3 13:54
这是一些很基本的问题,我建议楼主还是自己多看看书,自己钻研,
大家不是每天都很闲来给你讲解这些基本问题吧!
作者: ycy090133    时间: 2005-4-3 14:01
我是不会啊
作者: caifu    时间: 2005-4-4 19:47
sherrys wrote:
这是一些很基本的问题,我建议楼主还是自己多看看书,自己钻研,  
  大家不是每天都很闲来给你讲解这些基本问题吧!

  
Sherrys兄:
  
    很好的见意,看来我的这种讨论方式不受大家所欢迎。
出此题的本意是将众多讨论过的问题进行归纳总结。以方便
大家随时查阅。供新手以参考。
  
   如果Sherrys兄有更好的见意,提出来大家一起探讨。
作者: savvy    时间: 2005-4-4 22:38
你的这些问题UG官方网站就有啊,,,
作者: jwm111222    时间: 2005-4-5 18:50
支持楼主,继续,这样也没什么不好!可以加强以下记忆么!!
支持!
作者: p_p808    时间: 2005-4-6 00:55
为什么nx3.0中的extrude 只有一个,2.0中却有两个?
作者: kof_nzx    时间: 2005-4-6 10:58
问得很好




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