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标题:
曲面能否實體化
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作者:
yu8561885
时间:
2005-3-19 10:50
标题:
曲面能否實體化
在ug導入曲面能否實體化(像pro/e中封闭面的實體化,不是增厚)
請高手出手指點<
先謝了
作者:
lotus_5
时间:
2005-3-19 11:11
把片体直接缝合起来就是实体了啦
作者:
linggano
时间:
2005-3-19 13:13
谢谢
作者:
东莞孙师师
时间:
2005-3-19 13:25
把片体直接缝合起来就是实体了啦
缝合后要做一个实体,再用片体剪切,那才是真正的实体。
作者:
lotus_5
时间:
2005-3-19 15:48
东莞孙师师 wrote:
把片体直接缝合起来就是实体了啦
缝合后要做一个实体,再用片体剪切,那才是真正的实体。
不用的,我试过,只要面没有问题,缝合起来就是实体了
作者:
wine
时间:
2005-3-20 08:55
dui
作者:
bbb1980726
时间:
2005-3-20 09:28
如果缝合起来不是实体,怎么查找原因呢?请教,另外,使用缝合起来的曲面(封闭的)测算的体积准确吗?谢谢指教
作者:
njabing
时间:
2005-3-20 13:02
复杂的形状 缝合不是一件容易的事 很多情况下是不可能的 除非你肯花比在UG中重做的时间更长的时间
作者:
大烦人
时间:
2005-3-20 15:32
缝完后在分析一下就可以了啊!还不是实体的话,你可以用那个面减也个出来啊1
作者:
yu8561885
时间:
2005-3-21 08:42
謝!!!
作者:
zhenbo
时间:
2005-3-21 09:23
如果SEW后不是实体:
1 加大SEW TOLERANCE 值
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