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标题: 搞结构设计用pre好,还是用ug好? [打印本页]

作者: supeng    时间: 2005-3-15 16:57
标题: 搞结构设计用pre好,还是用ug好?
搞结构设计用pre好,还是用ug好?
作者: 白云青山    时间: 2005-3-15 21:04
ug好
作者: py134    时间: 2005-3-16 18:44
proe是天才的结构设计软件!
作者: designer1975    时间: 2005-3-17 08:37
坚决支持PROE,好用,适合产品设计开发,让他们去用UG,CATIA吧,  
反正波音,麦道,空客不会请他们去的,NB个啥,做飞机而已嘛.
作者: heshangwei    时间: 2005-3-17 23:23
UG功能的确强大
不过如果单从设计的角度来看
我觉得还是PRO/E好
方便多了
作者: designer1975    时间: 2005-3-18 08:14
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.
这也是PROE不容易打入的原因之一.
PROE也可以搞飞机啊,关键是这个工程师能不能搞.
作者: czluo    时间: 2005-3-18 22:13
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作者: designer1975    时间: 2005-3-22 11:08
用的不好的人就很吃力了.
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.  
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.  
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.  
这也是PROE不容易打入的原因之一.  
PROE也可以搞飞机啊,关键是这个工程师能不能搞.
作者: wangxusheng    时间: 2005-3-22 12:08
不好说
作者: jiangmo    时间: 2005-3-24 11:29
看情况蒌
作者: 温柔一刀    时间: 2005-3-24 16:06
各抒己见
作者: lengjun    时间: 2005-3-27 16:01
PRO/E好
作者: lengjun    时间: 2005-3-27 16:01
pre好
作者: luoboding    时间: 2005-3-27 17:01
呵呵都好
PROE最好的设计软件了
哈哈
作者: zhangdequan    时间: 2005-3-27 18:33
用铅笔画 最好了
哈哈~~~~~~~
作者: 湖南阿勇    时间: 2005-4-13 13:58
用I-DEAS很好。从福特选设计软件可看出,入围的只有PRO/E和I-DEAS,最终由于I-DEAS胜出。在汽车业,总装厂用PRO/E的没有,但零部件供应厂用的多。因为I-DEAS的优势在概念设计阶段,而PRO/E的零件造型占优。这就是为什么不同的人有不同的选择,主要是看你从事什么工作。
作者: 信息很重要    时间: 2005-4-14 08:31
Pro/E, UG都不够好,最好的是solidworks。即适合结构设计,也适合曲面造型,还自带强度计算和模流分析功能。
作者: designer1975    时间: 2005-4-15 13:59
你的工资拿多少??
作者: XMCQC    时间: 2005-4-23 17:55
搞汽车设计肯定是UG好。
作者: lucker_319    时间: 2005-4-26 11:13
我认为还是UG好啊!
我就是用他的!
哈哈!
作者: machine_vip    时间: 2005-5-5 13:51
XMCQC wrote:
搞汽车设计肯定是UG好。

  
就是普通机械设计难道ug不好用吗?
  
ug 啊 ug,你是我的梦想!
作者: chenlong79    时间: 2005-12-19 13:53
PRO/E好
作者: lineg0516    时间: 2006-2-14 13:41
頂下
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-14 18:44
用熟练了都一样,都是一种工具而已。
作者: 晴空新手    时间: 2006-2-14 19:16
同意24
作者: lyg2005    时间: 2006-2-14 20:20
同意楼上,不过我用PRO/E.
作者: loyset    时间: 2006-2-14 22:20
软件虽然是工具,但是选一个合适的工具你会事半功倍的.

UG强在曲面和加工方面

PROE做结构设计是最合适的.
作者: linyi0839    时间: 2006-2-15 17:35
我无话说了,我都想学!
作者: 无花和尚    时间: 2006-2-15 17:51
有病
都是个工具有什么比的
同事用什么你就用什么

用什么都能作出好东西

我用CAD拿的钱也不比你们少啊
作者: yzy539    时间: 2006-2-16 14:33
那倒是,挣到钱才是最重要的,什么软件 ,在现实社会,我们打工者,也一样是别人挣钱的工具而已.
软件又是我们的工具.可我们不是决定者.
作者: yayuyyu    时间: 2006-2-17 10:08
软件只是一种工具,用的好不好是看人使用吧!不是看哪个软件等级高或是谁比较好,这个争论很奇怪
作者: yunliang123    时间: 2006-2-17 11:28
其实本人觉得个人的接受问题,自己觉得喜欢用就可以,没有必要去做什么比较,每个软体都有她的优缺点。本人还是喜欢用PRO/E。
作者: lidewangycf    时间: 2006-2-17 12:04
因地制宜,量衣体裁。
作者: leiyong    时间: 2006-2-17 12:49
我認爲搞結構設計還是PRO好點,不過UG最好也會,兩個軟件都會工作的時候都可以取長補短了
作者: yapohao    时间: 2006-2-17 15:51
我可是两个都会点。我自己学的proe。而我们公司是搞发动机的又请人来培训UG,我觉得在一般的机械设计还是proe好的,UG的曲面造型好点,但都差不多的。我现在搞分析拉又要学IDEAS,有志同道合的朋友可以加我QQ83031181。
作者: 佳丽    时间: 2006-2-17 17:13
我现在使用pro/e,也用solidworks,仅用来转图,或看别人的文件.其实我觉得pro/e很不错的.不管那个模块.但是听人说ug比较好用.我还在学呀.我弟搞汽车的,也用ug.我真想看看在哪些方面比较更有优势.用过ug的人能不能好好具体的谈谈呀
作者: wsklpl    时间: 2006-3-9 16:45
原帖由 designer1975 于 2005-3-18 08:14 发表
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.
这也是P ...

有道理,講得透徹
作者: fjp0931    时间: 2006-3-9 23:06
说句公道话,如果你喜欢全参设计,UG一点也没有资格和PROE比,PROE点击一下实体,驱动尺寸和装配约束尺寸全部自动显示出来,再点击一下全部高效快速更改。草图中自动快速产生驱动尺寸(这是其他软件比不了的,包括SW也没这智能化高),而UG里以上功能完全没有,只能在令人眼花的结构树中低效的去找.但是如果你喜欢用完全无参,那么UG甚至远远强于OSD,并且拥有其独特的能力。但是很多人基本上是把UG当作PROE在用,那是得不偿失的,因为在参数化方面UG更本就排不上号。NX3以下草图都不能自动隐藏,手工藏起来就无法在桌面上修改,只能到结构树中去低效的去找。把UG当作参数化软件来用是可以的,但结果是累死人。
作者: liuxiusong    时间: 2006-3-9 23:36
原帖由 designer1975 于 2005-3-18 08:14 发表
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.
这也是P ...

proe是宝啊,用proe就是优秀的工程师,不用就不是,选proe就有水平,明天我也用,水平不还是和今天差不多。
不过你说话的口气和我们公司那些用proe的人有点像。

[ 本帖最后由 liuxiusong 于 2006-3-9 23:40 编辑 ]
作者: 南山樵夫    时间: 2006-3-10 09:25
我有破衣,其它的软件不知道怎么样,不过已经足够用了
作者: parish    时间: 2006-3-10 13:02
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作者: zhgaoyuan1    时间: 2006-3-13 17:11
我看设计的话还是破衣比较好\方便
作者: chjp    时间: 2006-3-14 15:59
挣到钱才是最重要的,什么软件 ,在现实社会,我们打工者,也一样是别人挣钱的工具而已.
软件又是我们的工具.可我们不是决定者.
作者: damaopanzer    时间: 2006-3-14 16:27
叼 __  其实那些只是工具手段而已  关键是你自己有没有这块料  
作者: cadxyzmold    时间: 2006-8-11 23:51
标题: 都好
都好.学会一种都能混饭吃
作者: machine_vip    时间: 2006-8-12 22:07
proe是个宝
作者: iahzj    时间: 2006-8-14 09:14
UG功能的确强大
不过如果单从设计的角度来看
我觉得还是PRO/E好
方便多了

同感!我曾在手板厂做过手机手板模型设计,用proe操作简单快捷,用ug就很难操作。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-14 13:00
原帖由 iahzj 于 2006-8-14 09:14 发表
UG功能的确强大
不过如果单从设计的角度来看
我觉得还是PRO/E好
方便多了

同感!我曾在手板厂做过手机手板模型设计,用proe操作简单快捷,用ug就很难操作。

我还从没有过用UG做设计比Pro/E困难的时候.
作者: billlucfer    时间: 2006-8-14 19:17
proe没用过

请问下proe有电子样机功能吗?能进行强度分析吗

用对应专门CAE软件的接口吗?知识工程功能强吗?
作者: ZENY永不言弃    时间: 2006-8-15 07:56
proe用得多点,UG没用过。
不敢乱比较
作者: chinalgw    时间: 2006-8-15 09:31
原帖由 designer1975 于 2005-3-18 08:14 发表
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.
这也是P ...


你开什么国际玩笑,就Pro/E那破东西,不要说DMU和曲面功能,就全参数设计者一条,就不可能在汽车,航空行业中应用。一架民航客机有几十万个零件,很多大型的零件和覆盖件那么多特征,Pro/E根本不可能应付,这也是为什么CV不愿意采用参数化的主要原因。

还有仿真,分析,五轴高速加工,Pro/E差远了。这个积累和UG, CATIA相差远了。

Pro/e适合小型电子行业和小型零部件的设计。像航天飞机,200多万个零件,非常复杂,怎么可能用Pro/e能设计。


吹牛要有个限度,不要混淆视听。
作者: renguoyun_proe    时间: 2006-8-15 09:41
最好都会,机会就多点!
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-15 12:50
原帖由 chinalgw 于 2006-8-15 09:31 发表


你开什么国际玩笑,就Pro/E那破东西,不要说DMU和曲面功能,就全参数设计者一条,就不可能在汽车,航空行业中应用。一架民航客机有几十万个零件,很多大型的零件和覆盖件那么多特征,Pro/E根本不可能应付,这 ...

用词虽然激愤,但是所言有理.
作者: FJPFZW    时间: 2006-8-15 13:00
原帖由 kuanghaitao 于 2006-8-15 12:50 发表

用词虽然激愤,但是所言有理.


        你这评价就说明了破衣死定了。(不过在国外早死了,几乎没什么人用)
作者: yejin    时间: 2006-8-16 16:39
原帖由 chinalgw 于 2006-8-15 09:31 发表


你开什么国际玩笑,就Pro/E那破东西,不要说DMU和曲面功能,就全参数设计者一条,就不可能在汽车,航空行业中应用。一架民航客机有几十万个零件,很多大型的零件和覆盖件那么多特征,Pro/E根本不可能应付,这 ...


请问你是造飞机的吗?破衣除了参数画就不能不用参数吗?
不懂破衣就别乱说!笑死人的!
用软件自己够用就行!有什么好比的!
就象生小孩一样,能生就行啊,还比生多少啊!哈哈!
作者: chinalgw    时间: 2006-8-16 21:40
原帖由 yejin 于 2006-8-16 16:39 发表


请问你是造飞机的吗?破衣除了参数画就不能不用参数吗?
不懂破衣就别乱说!笑死人的!
用软件自己够用就行!有什么好比的!
就象生小孩一样,能生就行啊,还比生多少啊!哈哈!


呵呵,Pro/e没有直接建模的功能,如果非参建模,那真的比起UG/CATIA差远了。我也没别的意思,就只是说破衣不适合高端CAD市场。

顺便说一句,偶现在不造飞机,虽然偶学的是这个,汗~~~
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-17 07:32
原帖由 yejin 于 2006-8-16 16:39 发表


请问你是造飞机的吗?破衣除了参数画就不能不用参数吗?
不懂破衣就别乱说!笑死人的!
用软件自己够用就行!有什么好比的!
就象生小孩一样,能生就行啊,还比生多少啊!哈哈!

看你的昵称大概是女人,不要欺负我们大家都不懂破衣.
破衣想无参操作是可以.但是那个效率性,我不说了.
作者: 19820713    时间: 2006-8-17 14:52
当然PRO/E啦,你去人才市场看看吧。UG草图太差了。
作者: sdj004    时间: 2006-9-6 13:58
目前来讲,本人认为proe在三维这一块还是占据了一定的优势,至于将来的发展趋势,不好说,也许pro/e会被替代.作为结构设计的同行们,我们应该关心哪种设计理念更能将设计的优势发挥出来,也算为这个行业做点贡献.
作者: photoer    时间: 2006-9-6 14:10
我觉得还是企业说了算.我们都打工的.
作者: luozhenhua7188    时间: 2006-9-6 15:01
用UG修改图方便,且快.我个人的理解UG强过PRO/E
作者: liaowenwu    时间: 2006-9-6 16:08
做为结构设计我觉得还是PROE好些
作者: uplight    时间: 2006-9-7 11:16
我觉得还是企业说了算.我们都打工的.
作者: RHsemefly110    时间: 2006-9-9 15:31
看了下,还是没看出什么结果出来,问下哪个好学,知道的说下,QQ271594505
作者: yanhezhang    时间: 2006-9-20 23:12
ug!pro/e
作者: yanhezhang    时间: 2006-9-20 23:13
差不多的
都有优点
作者: 恒帅    时间: 2006-9-20 23:28
个性的选择
作者: cel110213    时间: 2006-9-21 11:30
我用UG,但我觉的PROE还是好一点
作者: cel110213    时间: 2006-9-23 03:35
你们不要在讨论这无聊的问题了,好吗?
作者: 千手观音    时间: 2006-9-23 15:45
能用够用就是好软件!
作者: zhangyan516    时间: 2006-9-23 15:57
我学了POR\E和UG都不怎么精通
所以不知道用什么好点
作者: yellowyy    时间: 2006-9-24 14:11
PRO/E
作者: tanghuanthth    时间: 2006-9-25 10:05
各有千秋,我喜歡換了用
作者: mrqcan    时间: 2006-11-17 20:01
catia好啊!!
作者: 圣徒    时间: 2006-11-18 09:23
哈哈,好热闹,我自学UG。够用就行,我不是高手
作者: minmin0505    时间: 2006-11-18 12:03
智者见智的问题,看看自己会什么,用好了其实都一样,只是工具的问题!~
作者: weixing529    时间: 2006-12-12 19:21
头大,不知道哪个好,不过一直都使PROE,不过以后要向SW转了,感觉没有PROE舒服
作者: kuger5197    时间: 2006-12-12 20:18
这老帖子怎么又上来了
作者: 13650004314    时间: 2006-12-13 02:37
小样!只要用得好,熟炼都差不多,哪有时间学那么多,做一两年的跟本没资格说.我是用PRO/E的
作者: qilunliang    时间: 2006-12-13 17:08
飞机几万零件,是一个人设计吗?还不是坼分成很多组件,很多人在设计!!
作者: linapy    时间: 2006-12-15 09:32
软件各有所长,最合适的就是最好的
作者: loyly    时间: 2006-12-15 10:16
其实各有各的好,看你会那个软件罢了.我以前的那个厂是用PRO/E的全转到UG去也不知为啥.UG是分模好.
作者: 11wy    时间: 2006-12-15 11:03
自己用什么什么软件就是好的
作者: trirockc    时间: 2006-12-15 11:40
各有所长,
从功能方面,ug胜于pro/e,我个人认为
pro/e进入中国早点,说以目前用的人多,以后就不一定了!
作者: chenshuangjian    时间: 2006-12-15 16:45
我是做手机结构设计的,现用的是PRO/E,用的是主控机参考ID大面,零件间不参考。所以我常常在想,零件不参考用UG画不是更方便了?我最开始是学UG的,但是找不到工作,又改学PRO/E,才可以养家了。我找了点资料,关于UG做手机的例子,思想和PRO/E的主控件一样,我学UG不精,没做过设计,不知有没有人用UG设计过手机这些电子产品?前些日子,有OSD公司的来我们公司宣传OSD,无参的,我们培训了几个星期,结果结论是:放弃!
培训的人是演示得很爽,具体要他做个手机出来时,这里问题那里问题,无参的东东,有时换大面时,会有精度问题,运算不出来。有时OSD认为很好用的工具,也会出现运算出错,如果水平不高,就很难解决了。
如有人用UG做过手机设计,我想请教一下,具体是怎么操作的!PRO/E设计时要特别小心,如果重生失败,那就完蛋了。我们以前外发给一个设计公司做款机子,结构工程师画出的东东重生失败了,结果重画,3天3夜没睡觉,算是搞出来了。可能跟他的水平有关系吧,有经验的是不会出现这种致命失误的。但是,不管经验怎么好,我把公司的那些以前项目打开看,有几十个项目吧,把其中的零件模型树拉上再拉下,一定会出现重生失败!一款手机,有2,3 百兆大小,考虑那么慎密是不可能的。
PRO/E是有缺陷的,不过大家还在继续用,因为要养家糊口!
作者: chenshuangjian    时间: 2006-12-15 16:52
我在UG版翻了很久很久,没有找到一个手机这种电子产品的例子,不知为啥?郁闷得很!
作者: lijcad    时间: 2006-12-17 21:11
proe成于参数化,败也.......?
作者: CHLMFVTR    时间: 2006-12-17 22:16
其实没什么好争论,两个软件各有长处和短处,用得好不好重要是看个人的功底,和从事什么 行业的工作,我做模具设计用UG从18版到4.0,用 PROE2.0两年。
作者: 爱自由    时间: 2006-12-18 19:50
我就用过proe,觉得挺好的
作者: Steven.Yan    时间: 2006-12-18 21:20
我只会用PROE
作者: ydz001    时间: 2006-12-18 22:04
没参.你怎么修改产品.一个一个去修改吗
有参.万一中间那个环节失败,那你得一个一个去修改的.这没话说的
总之关键看你对软件的熟悉程度.人和软件融为一体.所向披靡
哈哈
跟武林高手耍刀耍剑一回事
作者: friendhsl    时间: 2007-1-2 14:11
到人才市場問問,几乎沒的招UG做產品設計的
作者: wlb80511    时间: 2007-1-2 14:33
8888
作者: szdxs    时间: 2007-1-2 15:45
软件只是个工具而已,关键是你自己要有本事。不过在广东这边用proe占大多数!
作者: wlb80511    时间: 2007-1-2 15:54
那我明年去广东
作者: lefps    时间: 2007-1-14 14:52
PRO/E好!
作者: swtech    时间: 2007-1-17 09:42
还是SolidWorks好,不信你买一个试试
作者: xuan1984    时间: 2007-1-17 10:38
自己觉的用哪种软件好,就是哪个好喽,得心应手的来哦
作者: hxysz    时间: 2007-2-9 17:11
原帖由 chenshuangjian 于 2006-12-15 16:45 发表
我是做手机结构设计的,现用的是PRO/E,用的是主控机参考ID大面,零件间不参考。所以我常常在想,零件不参考用UG画不是更方便了?我最开始是学UG的,但是找不到工作,又改学PRO/E,才可以养家了。我找了点资料,关 ...



你设计的是什么手机阿?2、3百兆?删掉旧文档还有2、3百兆.......... 你会不会pro/e啊?
作者: petertang    时间: 2007-3-22 22:40
能熟练用,达到目的就行




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