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标题: 5个裁剪功能,你能分清WhoIsWho么 [打印本页]

作者: vodka    时间: 2005-3-12 15:57
标题: 5个裁剪功能,你能分清WhoIsWho么
1 插入-〉裁剪-〉Trim...裁剪...
2 插入-〉裁剪-〉Trim and EXtent裁剪并延伸
3 插入-〉裁剪-〉Tirmmed sheet片裁剪
4 编辑-〉Surface 表面-〉Snip
5 编辑-〉Facet body -> Snip...
先挖个坑,大家填 偶出去玩了
作者: caifu    时间: 2005-3-12 16:34
我先顶一下,请大家看附图
作者: caifu    时间: 2005-3-12 16:36
trimmed sheet
作者: caifu    时间: 2005-3-12 16:38
Trim and Extend
作者: caifu    时间: 2005-3-12 17:28
Snip Facet  Body
作者: vodka    时间: 2005-3-12 17:45
caifu wrote:
Trim and Extend
这和Patch, 联合 有什么不同呢
作者: sddssa    时间: 2005-3-12 18:29

作者: zhmi0318    时间: 2005-3-12 20:03
怎么我的NX没有后面两个功能啊
作者: caifu    时间: 2005-3-12 20:58
zhmi0318 wrote:
怎么我的NX没有后面两个功能啊

Trim  and  Extend 只有NX2升级到NX 2.03.1才有的.
  
至于Snip  Facet 只有NX3新加的功能
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:09
vodka wrote:
这和Patch, 联合 有什么不同呢

  
Patch有着如下的功能
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:11
Patch的使用方法
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:27
如图所示Trim and  Extend
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:32
Patch:
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:36
但用Patch如图所示会报错:
作者: caifu    时间: 2005-3-12 22:52
Trim and Extend范例
作者: caifu    时间: 2005-3-12 23:03
Patch case:
作者: liyongbin    时间: 2005-3-12 23:33
强!
作者: ydl    时间: 2005-3-13 10:40
顶一下啊!!!!!!!!请多介绍些知识!!!!!
作者: vodka    时间: 2005-3-13 17:00
说说Trimmed sheet
在第一步选 片sheet body 的时候, 系统会在面上生成一个点,然后用这个点来判断扔掉哪里。操作完成之后这个点就看不见了,但它的数据还在特征里面记着。注意,这是个空间坐标点。如果前面的特征修改了切割面或被切割面的位子,这个点不会跟着相应地改变位置。在更新这个特征时,原来的保留侧可能会变成抛弃侧
  
用Trim 也可以做这样裁剪,不需要这样的空间坐标点。Trim 是用sheetbody的法线来判别抛弃侧的,所以可靠的多了
作者: zhmi0318    时间: 2005-3-13 21:28
请教一下各位高手,我在做车身前围时用生成的曲面去裁剪实体经常会有"与刀具路径不符"的出错信息,这是怎么回事啊
作者: liyongbin    时间: 2005-3-14 00:26
caifu  
  谢谢啦!!
作者: xiebing    时间: 2005-3-14 08:51
受教了!
作者: surper    时间: 2005-3-14 09:15
长见识了~~~~
作者: dzg136808    时间: 2005-3-14 13:41
有点意思!顶一下!!!
作者: viocan    时间: 2005-3-14 13:48
真的是听君一席话胜读十年书啊
作者: vodka    时间: 2005-3-14 16:15
再看这个实例,两片薄片(Sheet body)要互相裁剪形成一个角. 这在逆向工程造型里面是常常遇到的基本操作。由于前面说的原因,俺不用trimmed sheet做
作者: vodka    时间: 2005-3-16 03:06
用snip会自动延伸两端的间隙
作者: vodka    时间: 2005-3-16 03:07
再来看看Trimmed sheet 和 Snip Surface 的区别
作者: vodka    时间: 2005-3-16 03:21
做逆向工程和曲面的朋友一定能体会出Snip的好处。Trimmed Sheet只是改变了曲面的边界。当你要建立相邻面和它的约束关系,什么G1, G2, G3,...Blar Blar, sometime, somehow,...Blar Blar 这是不行的。更高一些的造型要求曲面 UV线的走向要与造型特征的走向一致。不得已,在做一次曲面重构 (该4的,这会把积累误差越搞越松)。用SnipSurface 就可以一部到位了
作者: vodka    时间: 2005-3-16 03:33
在于设置那里可以控制SnipSurface要不要保留成为一个特征
作者: vodka    时间: 2005-3-16 03:53
zhmi0318 wrote:
请教一下各位高手,我在做车身前围时用生成的曲面去裁剪实体经常会有"与刀具路径不符"的出错信息,这是怎么回事啊
用Trim Extend呀
作者: lotus_5    时间: 2005-3-16 08:35
哈哈
作者: vodka    时间: 2005-3-19 03:39
t1t 哦
作者: 阿里郎2    时间: 2005-7-4 16:46
真不知道UG搞这么多命令干什么!合到一个里不就完了吗。
作者: gumin1129    时间: 2005-7-4 18:21
高人,厉害,偶佩服。。。
作者: ok332602    时间: 2005-7-7 15:33
合一起就不叫 ug 了
还是谢了!
作者: ok332602    时间: 2005-7-7 15:38
不错啊
作者: ok332602    时间: 2005-7-7 15:39

作者: 008_zb    时间: 2005-7-8 11:59
我狂顶!都是高手!
作者: rickshu    时间: 2005-7-8 13:17
不错的帖子,顶!
作者: lgl9703096    时间: 2005-7-8 17:24
ding
作者: sunjs_825    时间: 2005-7-8 19:27
受教了
作者: lmfawd    时间: 2005-7-8 20:10
多谢高手指点
作者: klyeung    时间: 2005-7-9 14:30
ding
作者: Lin99    时间: 2005-7-9 20:01
ding
作者: dc920    时间: 2005-7-9 20:13
不错,学习,特别是2,4,5的三个命令,是新功能.
作者: xiaobo563    时间: 2005-7-9 20:54
好东西!
作者: liang64    时间: 2005-7-9 21:47
我觉得延伸修剪这个功能我现在用得最多也最好用,特别是用在模具设计上,和提取这个一起用非常爽,我现在设计模具已不用扩展和扩大面这两个功能了,为什么我不用呢?想想吧!
作者: sgyj1    时间: 2005-7-10 08:51
不错的帖子,顶!
作者: crazyWFZ    时间: 2005-7-10 10:01
真是厉害,还很热心,都讲解的这么具体,谢了;
作者: apple123456    时间: 2005-7-10 10:07
高手
作者: wukangming    时间: 2005-7-10 14:15
悟了很久,终于又入手一招,谢谢了。
作者: cqingwanglei    时间: 2005-7-10 15:25
顶~~~~~~~~~~~~~~
作者: jxcls341501    时间: 2005-7-10 16:58
受教了!谢了!
作者: sinphone    时间: 2005-7-11 15:38
谢谢指点!
作者: chenshuangjian    时间: 2005-7-11 16:32
谢谢!
作者: explorer04    时间: 2005-7-11 19:15
好东西,
学习~!
作者: jdf5375880    时间: 2005-8-2 21:39
不错
由学习的动力
作者: wine    时间: 2005-8-3 09:26
hao
作者: amd    时间: 2005-8-3 12:21
阿里郎2 wrote:
真不知道UG搞这么多命令干什么!合到一个里不就完了吗。

  
哪有那么容易?算法不好实现阿。你可以考虑一下针对这么多钟情况怎么设计一个算法实现他?不容易啊
作者: luolijun    时间: 2005-10-5 14:22
谢谢!
作者: kissyou1112    时间: 2005-10-5 15:57
谢谢楼主!!!!!!!
真希望这样的人多一点哦!!!!!!

作者: xxt    时间: 2005-10-5 17:58

作者: doujh    时间: 2006-3-13 11:19
顶~~~~

蹲个坑,,
作者: WGQ1139    时间: 2006-3-13 16:40
支持
作者: sheyantao    时间: 2006-3-13 18:08
强烈呼吁多一些这样的贴子
强烈呼吁版住加分
作者: puzhigang079    时间: 2006-3-13 18:29
强烈呼吁多一些这样的贴子
作者: luqing67    时间: 2006-3-13 19:25
好帖当然要顶了
作者: 良子    时间: 2006-3-13 20:54
好东西,
学习~!
作者: scptff    时间: 2006-3-15 12:48
snip我还确实很少用到,这里真受教不少
作者: shaolingo    时间: 2006-6-27 22:07
ding ding a
作者: naolong    时间: 2006-6-27 22:47
顶 顶
谢谢楼主  太好了
支持 在发多一点
作者: freqcomp    时间: 2006-6-28 00:02
支持楼主
作者: gong305    时间: 2006-6-28 09:33
支持!
学习了一下
作者: lvxd1979    时间: 2006-6-28 16:39
怎么样将一个面用曲线分割为几个面呢?
请老大们回答一下!
作者: lvxd1979    时间: 2006-6-28 16:54
原贴由vodka发表:
用snip会自动延伸两端的间隙



用trim and extend也会自动延伸两端的间隙。用snip有些面选不上。这个就不会。

[ 本帖最后由 lvxd1979 于 2006-6-28 09:06 编辑 ]
作者: mzang    时间: 2006-7-3 15:21
好帖子,这种帖子才值得顶!
作者: slideblock    时间: 2006-7-3 21:11
值得顶
作者: navy0103    时间: 2006-7-4 15:59
楼主是个大好人啊~~~
作者: 黄兄    时间: 2006-8-22 13:21
呵呵!多试下就知的!
作者: wwu_wen    时间: 2007-10-4 10:26
受教了!顶起!
作者: zl088    时间: 2007-10-4 14:49
热心楼主,顶!
作者: zhixingguan    时间: 2008-4-17 12:46
好东东呀,顶
作者: twgtwg    时间: 2008-5-25 10:52
软件这东西多摸索两下就有惊喜
作者: langley    时间: 2008-12-16 20:05
真诚奉献,受教啦!顶起来
作者: chinatea    时间: 2008-12-17 08:43
呵呵,,,常用!!
作者: UG一派    时间: 2009-2-8 11:35
不错啊,很开阔
作者: 路随心往    时间: 2009-4-24 19:22
顶,好东西是要一块分享的
作者: chaiyue19830120    时间: 2010-9-4 10:20
高人,厉害,偶佩服。。。




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