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标题: 缝合后的叶轮为什么还是不能阵列呢?真诚求教 [打印本页]

作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 15:15
标题: 缝合后的叶轮为什么还是不能阵列呢?真诚求教
还是上次的问题,我已经将叶轮的几个表面缝合为叶轮实体了,想沿叶轮轮毂将其阵列,但是,环形阵列时候,总是选不中已经缝合好的叶轮,不知道,为什么?谢谢指点一下吧
作者: hyb_628    时间: 2005-3-6 15:25
用转换工具也可以吧.不过是非参数的,
作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 15:31
请问怎么用转换工具呢?谢谢
作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 15:38
另外,假如我只选中叶轮的一个面去阵列的时候,还出现如下的情况
作者: huangxunzhen    时间: 2005-3-6 15:47
有没有把那个叶轮和中间的立柱结合啊,老大
作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 15:50
如何做呢?谢谢,是不是联合体>并?
好像不行的
作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 15:54
说是非歧异实体,不会是我的叶轮还是几个面吧,那到底怎么做成叶轮实体呢?谢谢你
作者: sddssa    时间: 2005-3-6 17:31
hyb_628 wrote:
用转换工具也可以吧.不过是非参数的,

  
一般如果instance做不到的我就直接用Transform。感觉还好用。
作者: vodka    时间: 2005-3-6 17:34
叶片是sheet body,当然不能做instance的。东家你的基本功还不够啊。看看你的模型表面质量,这样的造型上做刀路是不行的
作者: vodka    时间: 2005-3-6 18:26
sddssa wrote:
   
  
  一般如果instance做不到的我就直接用Transform。感觉还好用。
还可以试试direct modeling 的Pattern Face. 那个功能对sheetbody也可用
作者: jisx0404    时间: 2005-3-6 19:18
要参数当然可以,不过比较麻烦,可以用特征成组,也可以镜像体.不过文件搞的老大,更新也要化很多时间.不见得好.
建议COPY个叶片,变换简单的多了,修改也很方便.
作者: lipingchong    时间: 2005-3-6 21:57
谢谢楼上各位,因为我是初学,以后还得向你们取经啊
作者: VSC007CN    时间: 2005-3-7 15:40
向高手学习  有一天也成为高手
作者: sddssa    时间: 2005-3-7 19:00
vodka wrote:
还可以试试direct modeling 的Pattern Face. 那个功能对sheetbody也可用

  

作者: 军需模具001    时间: 2005-3-7 20:42
你是不是没有做组啊!还是不UG做的不好,看看你的线和面什么的有没有多余的
作者: lipingchong    时间: 2005-3-7 21:29
已经解决了,谢谢楼上各位指点啊,感激不尽
作者: xuyouyu998    时间: 2005-3-13 13:36
老大,搞个教程吧
作者: xuyouyu998    时间: 2005-3-13 13:38
要参数当然可以,不过比较麻烦,可以用特征成组,也可以镜像体.不过文件搞的老大,更新也要化很多时间.不见得好.  
建议COPY个叶片,变换简单的多了,修改也很方便.
  
听的有点不懂啊,好难啊
作者: lisanbao2008    时间: 2008-12-15 12:24
顶你楼住
  谢谢
作者: neu_yg    时间: 2009-3-26 22:17
lipingchong 发表于 2005-3-7 21:29
已经解决了,谢谢楼上各位指点啊,感激不尽

写个教程吧,朋友
作者: guoqiangnj2008    时间: 2009-3-31 09:32
要把叶片和中间部分合并在一起才可以用工具条里的阵列命令,你也可以用转换命令来阵列啊,我觉得那样更好做些
作者: zxl19801121    时间: 2010-11-23 20:34
应该不是实体吧,还有没风合上的,或者给公差大点!




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