iCAx开思网
标题:
请问怎么在UG里面做球体的自转?
[打印本页]
作者:
Juanercc
时间:
2005-2-18 20:05
标题:
请问怎么在UG里面做球体的自转?
我以一个面相对宁一个面转动为表达式做出来的效果只能转180度,然后就转回去了,郁闷!
作者:
lincybob
时间:
2005-2-18 21:39
用motion模块,在里面做过revolute不就可以了?
作者:
Juanercc
时间:
2005-2-19 00:37
多谢指教!
作者:
vodka
时间:
2005-2-19 01:43
怎么转看起来都一样,建议不转
作者:
Juanercc
时间:
2005-2-19 11:12
呵呵,对不起,我是新手,没说清楚
其实球是不对称的
我想做演示地球和太阳之间的相对运动关系的动画
作者:
lincybob
时间:
2005-2-19 21:29
自转定义成revolute
公转定义成poit on curve,curve为椭圆
作者:
Juanercc
时间:
2005-2-26 22:07
不好意思,你能不能详细给我说一下具体应该怎么做?
作者:
mylegend
时间:
2005-3-28 10:31
好好
作者:
dongjl
时间:
2005-3-28 19:26
lincybob wrote:
自转定义成revolute
公转定义成poit on curve,curve为椭圆
高手
运动模块还没研究过
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3