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标题:
立体字!(曲面一般变形应用)
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作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-17 17:50
标题:
立体字!(曲面一般变形应用)
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-17 18:03
我这有教程,需要的请顶!
作者:
KILL2000
时间:
2005-2-17 18:25
ding
作者:
heaibo81
时间:
2005-2-17 22:06
是不是,在SolidWorkS下做的?
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 07:28
楼上的,当然是用UG做的了??
作者:
梦不完的你
时间:
2005-2-18 08:08
好,我也顶
作者:
3dcad.cn
时间:
2005-2-18 08:26
是不是投影到一个曲面,再进行拉伸呢
作者:
mytsy
时间:
2005-2-18 08:44
ding
作者:
coffee-420522
时间:
2005-2-18 08:49
顶啦
作者:
heaibo81
时间:
2005-2-18 08:49
楼主:是不是,先做曲面,然后进行空心字体投影,最后用空心字体剪切曲面,然后用片体加厚命令呀,
不知道还有没有别的方法,请回复^……
作者:
zsctoday
时间:
2005-2-18 08:59
等弧长投影,再用PAD
作者:
yushaojia
时间:
2005-2-18 09:22
直接在一平面拉伸,后用UG的扭曲功能,变成如图..
用楼上兄弟的方法就可作成同楼主一样!
作者:
学学
时间:
2005-2-18 09:41
~~~~~~~还是老高自己说吧~~~~(方法好像有很多哦~)
作者:
UG剑魂
时间:
2005-2-18 10:13
方法是很多!
作者:
学学
时间:
2005-2-18 10:37
!!
作者:
heaibo81
时间:
2005-2-18 12:50
有没有UGNX2.0的其他做法?我现在用的是该版本.
还有, yushaojia 大师兄的方法:
直接在一平面拉伸,后用UG的扭曲功能,变成如图..
用楼上兄弟的方法就可作成同楼主一样!
是不是只有UG3.0才有此功能?,2.0没有吧?
怎么,才能利用曲面的变形命令?
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 14:57
教程来了!
第一步:写文字
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 14:59
第二步:画控制曲线
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 14:59
第三步:生成控制曲面
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 15:00
第四步:再画一个基面,注意大小要把文字包含在内
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 15:00
第五步:将文字生成边界平面
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 15:01
第六步:应用Global Shaping命令,设置如图所示选项,并选择边界平面
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 15:01
第七步:依次选择基面及控制平面,按OK,得出所需效果
作者:
gaochongjun
时间:
2005-2-18 15:02
第八步:增厚片体,完成造型
作者:
Max+
时间:
2005-2-18 15:08
好,謝謝!!
作者:
火鸟梦
时间:
2005-2-18 19:28
不错
作者:
yang_ruisheng
时间:
2005-2-18 20:01
还有呢?
作者:
hjj333
时间:
2005-2-18 20:32
呵呵,文字和我的一模一样
作者:
bench
时间:
2005-2-18 21:23
谢谢高师父!
作者:
yy171410193
时间:
2005-3-29 16:37
顶!!!!顶!!!!
作者:
dongjl
时间:
2005-3-29 19:02
我做了一个看看
拉伸的
然后裁减
作者:
dongjl
时间:
2005-3-29 19:03
我的图片太大了
发不上来
怎么搞得小一点呢?
作者:
dongjl
时间:
2005-3-29 19:05
导出一个gif
不大
作者:
dongjl
时间:
2005-3-29 19:06
四个视图的
作者:
dongjl
时间:
2005-3-29 19:57
按照高师傅的步骤作了一个
效果不凡
作者:
lium_001
时间:
2005-3-29 21:29
Thanks !!
作者:
kyo
时间:
2005-3-30 04:37
做那些字的时候组合投影应该能够做出来吧?
作者:
onlyour
时间:
2005-3-30 08:39
字是怎么写出来的啊?高手要照顾一下刚入门的啊
作者:
huhong123
时间:
2005-3-30 09:04
谢高师傅!
作者:
williams
时间:
2005-3-30 09:07
虽然我照着教程做出来了,但曲面的一般变形中需要一个基面的具体意义还是不明白,也就是楼主做的第四步~
作者:
dongjl
时间:
2005-3-31 20:24
williams wrote:
虽然我照着教程做出来了,但曲面的一般变形中需要一个基面的具体意义还是不明白,也就是楼主做的第四步~
阿拉也不晓得亚
作者:
青铜器
时间:
2005-4-1 01:01
谢谢高师父!
作者:
sddssa
时间:
2005-9-17 11:56
玩一下
作者:
53614973
时间:
2005-9-17 13:30
中文怎么写?
作者:
ug-cainiao
时间:
2005-9-17 16:35
nx3里面可以写字吗
我记得NX2里面是在drafting里面写字然后导出为 CGM格式(忘记空心字字体是什么了?哪个大大告诉一下啊)
然后在modeling导入CGM文件
不知道NX3里面是怎么操作的
作者:
小老大
时间:
2005-9-17 16:40
顶啦
作者:
cim_proe
时间:
2005-9-19 11:16
有点意思
作者:
时光
时间:
2005-9-19 13:07
我也来一 张
作者:
TY1869
时间:
2005-9-19 13:13
第 10 楼 說的對
作者:
tsm-01
时间:
2005-9-19 14:53
晕啊!“部”写错了!怎么写成了“步”?
作者:
tsm-01
时间:
2005-9-19 15:05
还行,参数话的,我改过来了!
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