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标题: 說說大家放棄UG的理由~~ [打印本页]

作者: 神族    时间: 2005-2-15 11:09
标题: 說說大家放棄UG的理由~~
看到那麼多人說UG是一套很強的"設計"軟體, 我有話要說~~~~
個人使用UG CAD/CAM也有6年以上了, 從v13用到nx3, 有人說UG是60年代的軟體, 這點,說實話, 我很認同~~~
  
1光看UG的sketch功能, 功能不完整, 長料完成後的sketch還得手動隱藏,設計  複雜的工件時,設變時, 相信UG用戶都有切身之痛, 說UG是設計軟體, 目前還不夠格, 說是工作軟體比較貼切~
  
2..60年代UNIX Xwindows的圖形介面, 轉到winodws後整合太差, 線架構顯示
能力差, 不利於設計, 這也是有目共睹的~~
  
3..舊功能停留在60年代, 介面過分陽春, 也不知長進, 如常用到的參數曲面 ,
mesh, swept........, 竟然連個選取對話框也沒有, 只有資訊欄說明選取的
狀態, 設變也很不易, 真是陽春到不行~
  
4..swept無法和斷面曲面G1或G2連續,什麼根什麼,真的這麼難改進嗎?
  
5..機構設計功能不足,得利用更多的指令完成, 且多散熱孔工件的設計, 用UG等同自殺, 如: CRT螢幕, UG的運算及設變時間是PRO/E,SW的 NxN倍...
  
6..工程圖還是停留在60年代, 介面還是跟不上時代~
  
7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~
  
目前使用CATIA來設計, 還蠻滿意的~
作者: 小鹿    时间: 2005-2-15 12:04
神族 wrote:
。。。
  
  7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~  
。。。

看来我也得试试其他软件了,我只对造型方面的功能感兴趣,尤其是扫描和N边填充二个功能的改进,这几年也出了好几个新版本了,但都没什么改进,也没见什么有用的新功能,倒是经常看到PLM方面的宣传
  
至于草图、工程图、界面等倒是无所谓
  
放弃的理由只有一条:基本的CAD功能无改进
作者: 神族    时间: 2005-2-15 20:00
小鹿 wrote:
   
  .....   
  
  放弃的理由只有一条:基本的CAD功能无改进

  
UG的版主放棄UG.........這.........不太好吧~~~
  
想想小弟學UG研究UG也花了一段不算短的時間, 現在完全放棄不用了, 說實
在的, 還是覺得可惜, 不過為了提升工作效率, 實在沒辦法再用它了~~~
  
想搞機構設計,產品設計的人,建議選擇PRO/E,SW,CATIA
真正想從事汽'機車設計,模具業,加工業的人,才去選擇UG或CATIA
  
最近我發現, 用過UG的人, 很容易習慣它的參變數合一的便利性, 造成構圖
時,太過隨性, 沒有嚴謹的考慮設變的關聯, 以致日後遇到設變時, 做苦工修改
,相信應該不少人有這類的經驗吧~~~
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-17 10:38
我不会放弃UG,为什么放弃他?
等到通用/Ford/Boeing-MD他们放弃UG的时候再说吧
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-17 11:01
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。
  
XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。
  
我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。
作者: Interplay    时间: 2005-2-17 11:08
jdbc2kdsp wrote:
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。  
  
  XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。  
  
  我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。

  
========================================
  
1。  Catia的草图也可以欠约束。
2。  扫描是可以约束边界的。
作者: 神族    时间: 2005-2-17 20:59
jdbc2kdsp wrote:
UG,CATIA我都在用,没感觉到UG有什么不好,可能会出现样条打断以后影响曲面模型(你就在打断前复制一下),编辑边界约束时出错率高(提高曲线质量)等情况,但是UG能做到其他软件做不到的事。CATIA V5最高12次曲面G2连续(V5读V4的文件都会有问题),UG最高24次曲面G4连续,有很多种G2连续的BLEND方法,对于实体建模时考虑拓补模型,UG也方便的多,布尔操作想怎么用就怎么用。  
  
  XWindow是平台移植性很高的C语言窗口表达方式,Unix的各方面性能都远远领先于Windows(WINDOWS xp 和后续版本就是垃圾),VFX变量化设计是一种趋势,Ford坚持使用EDS PLM,也就是现在的UGS PLM。UG的内存管理比CATIA强,至少CATIA正版在某些机器上每30分钟跳出来一次,UGd版都不会有。  
  
  我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手。CATIA GSD的SWEEP一样没有边界约束,freestyle的非参编辑暂时不提。说到孔加工,准确的说是点位加工,试试UG的KF,只需一两个按键自动帮你解决所有工艺规划和参数设置!至于UG的模版文件,功能有多强大,没用过的人是不知道的。

  
1.打斷前複製一個? 一個複雜的工件, 會用到多少次打斷, 複製了一堆線, 日後設變不會有問題嗎~~~
  
2.UG能做到其他软件做不到的事??? 可否舉個例子呢, 我用UG6年以上了, 現在用CATIA, 也沒發現UG有什麼特實用的功能是CATIA作不到的,不實用的就別說了~
  
3.看來你對CATIA不熟喔, 你猜錯了, CATIA是16階, 誰會用到24階???世界上可能沒人會使用24階吧, 你試著把曲面調整到24階, 看看對系統效率有多大的影響,就會知道我在說什麼了~
  
4.Unix的各方面性能都远远领先于Windows ??? 嗯嗯, 這是實話, 但你後面少加
了一句 "除了圖形介面以外", CAD最需要的圖形介面, 用過工作站的都知道, UNIX的圖形介面如何嚕~~
  
5.PLM ??? 這個的大家都很清楚PLM的龍頭大哥是CATIA, 你竟然覺得UG的PLM
比CATIA完整~~~~我倒~~~
  
6."我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手", 看來你不是搞設計的, 你只求建圖時方便, 沒考慮到設變是不行滴~~ 不過CATIA也可以欠約束~
  
7.SWPET就不用多說了, 看來你不懂CATIA~
  
8.孔加工?你是指CAM的孔加工, 還是指CAD的定位孔???如果是CAM, 五軸大都
用CATIA,沒人在用UG作五軸滴, 如果是指CAD, 那功能差不多~ UG也沒比較好~
作者: zbzxfnw    时间: 2005-2-17 22:59
怎么连斑竹都要放弃啊
我目前在学习CATIA
也决定放弃UG的
理由就是大家所提到的,连一些基本功能都不具备
作者: Foxpro    时间: 2005-2-18 09:29
神族 wrote:
看到那麼多人說UG是一套很強的"設計"軟體, 我有話要說~~~~  
  個人使用UG CAD/CAM也有6年以上了, 從v13用到nx3, 有人說UG是60年代的軟體, 這點,說實話, 我很認同~~~  
  
  1光看UG的sketch功能, 功能不完整, 長料完成後的sketch還得手動隱藏,設計  複雜的工件時,設變時, 相信UG用戶都有切身之痛, 說UG是設計軟體, 目前還不夠格, 說是工作軟體比較貼切~  
  
  2..60年代UNIX Xwindows的圖形介面, 轉到winodws後整合太差, 線架構顯示  
  能力差, 不利於設計, 這也是有目共睹的~~  
  
  3..舊功能停留在60年代, 介面過分陽春, 也不知長進, 如常用到的參數曲面 ,  
  mesh, swept........, 竟然連個選取對話框也沒有, 只有資訊欄說明選取的  
  狀態, 設變也很不易, 真是陽春到不行~  
  
  4..swept無法和斷面曲面G1或G2連續,什麼根什麼,真的這麼難改進嗎?  
  
  5..機構設計功能不足,得利用更多的指令完成, 且多散熱孔工件的設計, 用UG等同自殺, 如: CRT螢幕, UG的運算及設變時間是PRO/E,SW的 NxN倍...  
  
  6..工程圖還是停留在60年代, 介面還是跟不上時代~  
  
  7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~  
  
  

  
同感
作者: airen    时间: 2005-2-18 09:56
放弃Ug的理由。
  
新年计划。 明年放弃现在的职业。打到一切,重头再来。
作者: 学学    时间: 2005-2-18 15:06
~~~~~~
作者: vodka    时间: 2005-2-18 17:19
UG绝对算不上一个perfect的软件,它根本不是一个精心plan出来的产品,开发UG的是一家商号又不是研究院。驱动开发的动力一是大客户,二是一般市场。 UG和PTC这几年来都收购了好多家软件公司可结果完全不同。除了Rosona, PTC 收购的软件公司大多是收购用户市场,Pro/e无法与这些软件融合。 像CDRS, ICEM, CADDS5,...还都是各管各的。连个集成都算不上吧。SDRC也有类似的问题。Ideas 与PEGS就是没办法和起来,惹毛了福特。 油鸡也有过多次的收购与合并。早先有GM/CGS, 现在又有e-vis, Ideas, 和imageware。 我们可以看到这些软件中好的功能逐步地在UG的软件框架里从新实施。举例来说,广义凸台和广义型腔技术都是从GM/CGS来的, NX2的棱倒角和裁减延伸等技术是从Ideas来的,大装配里用了e-vis的技术。 编辑下面的Facetbody用的是imageware的技术。 知识工程里面实施了intent!的人工智能技术,CAE里面现在又在实施NASTRAN的技术。尽管UG没法让广大用户十分满意, 可是UG的软件框架,有人说是60年代的技术了,支持了公司一次又一次地业务变迁和发展。 孰好?孰坏?用户利益和公司利益视角不一样,可要是公司倒了,软件好有什么用,Ideas是榜样哦
作者: simen123    时间: 2005-2-18 17:56
应该这样说吧,如果是一般的 造型的就用PROE吧,UG是用在有深度的企业,如汽车飞机,搞摸具,UG是第一的确.
作者: yjitxss    时间: 2005-2-18 19:32
放弃UG等于是放弃自已的生命!UG爽到底!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: twtlang    时间: 2005-2-18 20:18
没有理由放弃!
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-19 10:12
你找一下,catia GSD里面的sweep能不能编辑边界约束?能编辑的只有fill和loft,freestyle另当别论。
  
我不懂catia?我在汽车配件企业担任设计工作,同时使用UG和catia,摆脱你说话时尊重一下别人!我没说过你不懂UG!
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-19 10:27
神族 wrote:
   
  
  1.打斷前複製一個? 一個複雜的工件, 會用到多少次打斷, 複製了一堆線, 日後設變不會有問題嗎~~~  
  
  2.UG能做到其他软件做不到的事??? 可否舉個例子呢, 我用UG6年以上了, 現在用CATIA, 也沒發現UG有什麼特實用的功能是CATIA作不到的,不實用的就別說了~  
  
  3.看來你對CATIA不熟喔, 你猜錯了, CATIA是16階, 誰會用到24階???世界上可能沒人會使用24階吧, 你試著把曲面調整到24階, 看看對系統效率有多大的影響,就會知道我在說什麼了~  
  
  4.Unix的各方面性能都远远领先于Windows ??? 嗯嗯, 這是實話, 但你後面少加  
  了一句 "除了圖形介面以外", CAD最需要的圖形介面, 用過工作站的都知道, UNIX的圖形介面如何嚕~~  
  
  5.PLM ??? 這個的大家都很清楚PLM的龍頭大哥是CATIA, 你竟然覺得UG的PLM  
  比CATIA完整~~~~我倒~~~  
  
  6."我觉得欠约束的草图编辑起来更随心应手", 看來你不是搞設計的, 你只求建圖時方便, 沒考慮到設變是不行滴~~ 不過CATIA也可以欠約束~  
  
  7.SWPET就不用多說了, 看來你不懂CATIA~  
  
  8.孔加工?你是指CAM的孔加工, 還是指CAD的定位孔???如果是CAM, 五軸大都  
  用CATIA,沒人在用UG作五軸滴, 如果是指CAD, 那功能差不多~ UG也沒比較好~

  
可见你平时根本就不知道尊重别人,
  
我单纯作多轴数控加工就干了3年,funac 0i 4轴加工中心我都基本会开了,我在读研的时候就加工过人工膝关节,空军806研究所合作的导弹翼片,制药模具,飞轮,汽车配件和模具等等。5轴加工到底UG/CATIA哪个更好我不敢说,但是至少多轴加工是UG的强项。
  
如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说在不得已的情况下,个别的使用这种方法。
  
我也没有打算强调UG比catia强多少,因为实际上我也觉得catia综合能力比UG强,但是不足以夸张到把UG贬得一无是处。
  
另外,摆脱,我没有猜,catia  v4采用了贝塞尔曲面,阶次等于控制点,可以达到16次;v5采用B曲面,阶次只能达到12次。我不会讽刺你,因为我知道尊重别人才能使别人同样尊重你
作者: tinyo    时间: 2005-2-19 10:52
我用了一年多UG,用的理由是我们作APPLE的东东,放弃的理由是不适用,因为我是作消费性电子产品的。
尺有所短,寸有所长
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-19 10:55
24次的曲面,当然没有什么太大的实际用处了,不过,至少不是缺点。
  
PLM老大确实是catia,但是现在还是百家争鸣的时期。达索不会没有道理随便攻击别人的。
  
如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说,如果使用编辑边界约束,打断前复制线是一种方法(catia的打断线同时也会自动复制原始线),这种也不会常用。
你用过的就明白,用catia做g2连续的面约束,大部分情况下都要对原始相邻面进行裁剪,fill等等方法,也并不方便  
  
不要把用了6年UG放在嘴上,我还可以说我用了10年。就算你真的这么了不起,记住——山外有山!
作者: fanyang95    时间: 2005-2-19 11:49
卡铁的缺点少,大家就学卡铁吧!
作者: 神族    时间: 2005-2-19 15:29
jdbc2kdsp wrote:
   
   
  可见你平时根本就不知道尊重别人,  
   
  我单纯作多轴数控加工就干了3年,funac 0i 4轴加工中心我都基本会开了,我在读研的时候就加工过人工膝关节,空军806研究所合作的导弹翼片,制药模具,飞轮,汽车配件和模具等等。5轴加工到底UG/CATIA哪个更好我不敢说,但是至少多轴加工是UG的强项。  
   
  如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说在不得已的情况下,个别的使用这种方法。  
   
  我也没有打算强调UG比catia强多少,因为实际上我也觉得catia综合能力比UG强,但是不足以夸张到把UG贬得一无是处。  
   
  另外,摆脱,我没有猜,catia  v4采用了贝塞尔曲面,阶次等于控制点,可以达到16次;v5采用B曲面,阶次只能达到12次。我不会讽刺你,因为我知道尊重别人才能使别人同样尊重你

  
錯誤的訊息,把它當成正確的來提供給眾人閱讀, 是會誤導群眾的, 當然有必要當下指正, 且, 你有看到小弟在比較軟體嗎? 應該沒有吧, 小弟只是在指正UG
一層不變的弱項~~
  
且我站的觀點,是站在設計者的立場來看軟體, 但你是站在模具加工廠的觀點,
當然我們之間的認知,會有很大的出入~~
  
((如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说在不得已的情况下,个别的使用这种方法。))
  
就像你上面說的這段話, 聽到設計者的耳裡, 是會被笑的, 並不是要笑你, 而是
你是站在加工者的立場, 當然是硬接順就了事了, 但我們可不是~~
  
GSD裡的swept,幾乎包含了UG的swept+sections, 但卻比UG好用很多~
想和斷面曲面連續,本來就要用freestyle的swept, 可以和斷面曲面G1 G2連續,
而且是參數曲面,可以設變,這有什麼好另當別論的呢???
  
至於catia階數問題, 工作站的v4到pc的v5, 一直就是16階, 別再亂掰了~~~謝謝~~
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-20 13:29
就像你上面說的這段話, 聽到設計者的耳裡, 是會被笑的, 並不是要笑你, 而是  
你是站在加工者的立場, 當然是硬接順就了事了, 但我們可不是~~  
  
GSD裡的swept,幾乎包含了UG的swept+sections, 但卻比UG好用很多~  
想和斷面曲面連續,本來就要用freestyle的swept, 可以和斷面曲面G1 G2連續,  
而且是參數曲面,可以設變,這有什麼好另當別論的呢???  
  
至於catia階數問題, 工作站的v4到pc的v5, 一直就是16階, 別再亂掰了~~~謝
  
—————————————————————————————————————
  
对不起,我不知道是不是每个台湾人都和你一样,但是我知道,台湾人所谓的“设计“能做到什么程度,别和我们谈设计,等到你们台湾不再需要卑躬屈膝的向美国人购买兵器,而且是以2倍,甚至3倍的价格,不再被人当凯子耍,再来和我们谈什么叫做“设计”
  
对于你的浅薄,我实在不敢恭维,我也算参加过军方项目,实际设计过相关产品,是从CAD/CAM整套路线走下来的,freestyle里面的曲面有参数化,也有非参。
  
我认识一些台湾人,多很好沟通,没有像你这么盲目自大的,我只想申明一点,catia确实强大,但是一个自称用了6年UG却把UG贬的一文不值,证明你还是根本不会UG,不懂设计!
  
catia v5的曲面到底最高阶次多少,麻烦你回去多读一点书,《计算数学》和《计算机图形学》的知识去补一下。最基本的知识——什么叫插值,什么叫拟合,什么叫迭代,什么叫内插函数,什么叫贝塞尔曲面,什么叫B曲面。
  
设计图纸就是服务于加工和装配,否则就是一摊废纸!
看你这个人用惯了CAD软件,估计连基本的材料力学和机械零件设计计算都不懂。
作者: 38520    时间: 2005-2-20 13:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: KINGDO    时间: 2005-2-20 13:42
楼上的别扯得太远了,我倒觉得神族老兄就是认真了点,没其他意思啊
  
倒想问问jdbc2kdsp老兄:catia v5的曲面到底最高阶次多少得看《计算数学》和《计算机图形学》?还是少拿些概念来吓人
作者: KINGDO    时间: 2005-2-20 13:45
差了几分钟,中间隔了一层楼了,上楼是说22楼的
作者: sadsad    时间: 2005-2-20 13:59
38520 wrote:
都是高手,都是高手。

  
路过^_^
这事与台湾买不买美国的武器无关,那是阿扁的事
替神族同志说句话
咱们中国还强烈要求欧盟解除武器禁售是不是?,Su27还是买老毛的
继续

作者: 神族    时间: 2005-2-20 15:43
jdbc2kdsp wrote:
   
  对不起,我不知道是不是每个台湾人都和你一样,但是我知道,台湾人所谓的“设计“能做到什么程度,别和我们谈设计,等到你们台湾不再需要卑躬屈膝的向美国人购买兵器,而且是以2倍,甚至3倍的价格,不再被人当凯子耍,再来和我们谈什么叫做“设计”  
   
  对于你的浅薄,我实在不敢恭维,我也算参加过军方项目,实际设计过相关产品,是从CAD/CAM整套路线走下来的,freestyle里面的曲面有参数化,也有非参。  
   
  我认识一些台湾人,多很好沟通,没有像你这么盲目自大的,我只想申明一点,catia确实强大,但是一个自称用了6年UG却把UG贬的一文不值,证明你还是根本不会UG,不懂设计!  
   
  catia v5的曲面到底最高阶次多少,麻烦你回去多读一点书,《计算数学》和《计算机图形学》的知识去补一下。最基本的知识——什么叫插值,什么叫拟合,什么叫迭代,什么叫内插函数,什么叫贝塞尔曲面,什么叫B曲面。  
   
  设计图纸就是服务于加工和装配,否则就是一摊废纸!  
  看你这个人用惯了CAD软件,估计连基本的材料力学和机械零件设计计算都不懂。

  
我不太懂台灣買武器和設計上, 能有什麼關聯性, 那是政府的事, 和我們無關~
  
我深信搞技術的人是無國界之分的,只要有好的技術,相信大家都會不吝分享~
  
如果你想硬把話題移到政治問題上, 那我想我們沒什麼好討論的了~
  
我想你也不必腦羞成怒, 有實力的人, 不會拿些和問題不相干的東西來膛塞,
  
請拿些實證來反駁我的理論, 別再說什麼《计算数学》和《计算机图形学》
  
這些學校教課書,牛頭不對馬嘴的東西了, 我看你寫了那麼多, 發現你並不具備技術人
  
對解決問題的涵養, 倒是看到了不少鄉野農村的草根性~~~
  
拿些技術或實證來推翻我的理論, 別再搞嘴皮上的批鬥了, 謝謝~~~
  
加油吧, 拿些實證來證明CATIA是如你所說的12階,而不是16階~
作者: Interplay    时间: 2005-2-21 08:18
jdbc2kdsp wrote:
你找一下,catia GSD里面的sweep能不能编辑边界约束?能编辑的只有fill和loft,freestyle另当别论。  
  
  我不懂catia?我在汽车配件企业担任设计工作,同时使用UG和catia,摆脱你说话时尊重一下别人!我没说过你不懂UG!

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1。  可以,G1。 要不要你出个小题?
作者: Interplay    时间: 2005-2-21 08:21
jdbc2kdsp wrote:
   
  
  可见你平时根本就不知道尊重别人,  
  
  我单纯作多轴数控加工就干了3年,funac 0i 4轴加工中心我都基本会开了,我在读研的时候就加工过人工膝关节,空军806研究所合作的导弹翼片,制药模具,飞轮,汽车配件和模具等等。5轴加工到底UG/CATIA哪个更好我不敢说,但是至少多轴加工是UG的强项。  
  
  如果你真的想G2连续,UG根本不需要太介意生成面以后的边界约束,因为可以使用倒角功能(有许多实现G2连续的倒角命令),我只是说在不得已的情况下,个别的使用这种方法。  
  
  我也没有打算强调UG比catia强多少,因为实际上我也觉得catia综合能力比UG强,但是不足以夸张到把UG贬得一无是处。  
  
  另外,摆脱,我没有猜,catia  v4采用了贝塞尔曲面,阶次等于控制点,可以达到16次;v5采用B曲面,阶次只能达到12次。我不会讽刺你,因为我知道尊重别人才能使别人同样尊重你

  
====================================
V4:  贝塞尔曲面   16阶
V5:  贝塞尔曲面+Nubs曲面(相互支持)  16阶
作者: kawaka    时间: 2005-2-21 10:57
问个问题,楼上各位主要用catia做造型还是结构的,目前catia的市场大不大,多不多公司用啊,我这两天去面试结构设计,可是人家都是用破衣,说起ug人家就摇头,郁闷啊...
你们说得catia这么好用,可是如果没多少公司用的话,我认为也不值得学,毕竟软件只是用来辅助完成工作的,所以我决定还是学破衣,不为别的,工作需要啊,日后找工作也免了不少麻烦
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-21 14:06
Interplay wrote:
   
  ========================================  
  
  1。  可以,G1。 要不要你出个小题?

  
小弟有心请教,怎样做G1,因为我没找到这个功能,可能我以前说错了,希望你能告诉我,就当指正,我没有别的意思。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-21 14:13
这是IBM官方资料的附件,除非是小弟眼花了
作者: Interplay    时间: 2005-2-21 14:57
jdbc2kdsp wrote:
   
  
  小弟有心请教,怎样做G1,因为我没找到这个功能,可能我以前说错了,希望你能告诉我,就当指正,我没有别的意思。

  
==================================
就是 With tangency surface 了,不知对否?
作者: 神族    时间: 2005-2-21 15:35
jdbc2kdsp wrote:
  我懒得和你对骂,大家可以先看一下,到底是谁先出言不逊的(从第7楼开始,而对你的一再挑衅,我一直忍让,直到忍无可忍!)  
   
  我一直在强调,我没有说CATIA不行,甚至说过,CATIA是业界功能最强的。只有某些人,像疯狗一样到处咬人  
   
  我是机电一体化硕士,在汽车配件企业担任产品设计工作已有2年,我不想和你争论,我没空,工作时间没空上网,聊天,我也不相信一个真正的设计者有这么多的时间在网上!

  
先生, 你好像忘了你說的catia 12階耶, 怎麼這麼急著轉移話題呢?
趕快用你的計算機圖形學來証明一下~~
  
哦?? 你是碩士喔, 我4年前在大陸徵cad/cam工程師, 也有很多是碩士學歷,
不過10個有8個是假的~~~為什麼知道是假的呢, 那種人的特徵就是, 不知
從何而來的自信心, 抓著自己的論點不放的, 但是卻拿不出一點本事~~~~
怎麼有點像你~~~~- -"
  
還有樓上的那位大哥, with tangent surface, 其實比較正確的寫法應該是
with tangent guide surface, 只能和路徑相切, 沒辦法和斷面相切~
作者: 秋意浓    时间: 2005-2-21 15:59
呵呵,说两句…………
讨论是好的,说到底软件只是一个工具,用什么工具好,怎么用就看个人的水平和爱好了……
作者: Interplay    时间: 2005-2-21 16:11
神族 wrote:
   
   
  先生, 你好像忘了你說的catia 12階耶, 怎麼這麼急著轉移話題呢?  
  趕快用你的計算機圖形學來証明一下~~  
   
  哦?? 你是碩士喔, 我4年前在大陸徵cad/cam工程師, 也有很多是碩士學歷,  
  不過10個有8個是假的~~~為什麼知道是假的呢, 那種人的特徵就是, 不知  
  從何而來的自信心, 抓著自己的論點不放的, 但是卻拿不出一點本事~~~~  
  怎麼有點像你~~~~- -"  
   
  還有樓上的那位大哥, with tangent surface, 其實比較正確的寫法應該是  
  with tangent guide surface, 只能和路徑相切, 沒辦法和斷面相切~

  
这句话不太懂,求教。
  
我记得还有一种: With reference surface  可以。
作者: baso    时间: 2005-2-21 18:01
   软件比较真无聊,连硕士们都争得面红耳赤.真让我们这些小辈们心寒.本想来学点东东,没想到就看了场口水战!      
    本人就有三句建议:
    1 所有软件都是外国人写的,实在没必要脸红脖子粗的给人家造势,有本事谁写套出来和他们比,咱中国人脸上都有光呀!
    2 切勿有政治攻击,两岸本来关系吃紧,你们可别火上加油;
    3  咱后辈们是诚心想学点东东,能来点实际的不?
   
作者: 火鸟梦    时间: 2005-2-21 18:08
小鹿 wrote:
   
  看来我也得试试其他软件了,我只对造型方面的功能感兴趣,尤其是扫描和N边填充二个功能的改进,这几年也出了好几个新版本了,但都没什么改进,也没见什么有用的新功能,倒是经常看到PLM方面的宣传  
  
  至于草图、工程图、界面等倒是无所谓  
  
  放弃的理由只有一条:基本的CAD功能无改进

  
屁话连篇
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-21 20:13
我们别吵了,没什么意思,吵来吵去就这几句粗话
  
你说的大陆硕士10个有8个是假的,这明显是在侮辱大陆,我也不想和你为敌,没啥意思,你如果看我不顺眼,就当我啥也不懂。我也不会觉得有什么不舒服,但是我们这样吵下去,肯定不是icax.org办这个网站的初衷。
  
我曾经看过你的一些帖子(包括你的蓝牙耳机),知道你有研究,行。我也自认为我的这点小能耐加上参加过国家863和军方项目的经验,足够我在制造业拿一份不错的薪水。我们完全可以井水不犯河水。
  
当然,我学过计算机二专,对计算机图形学略知皮毛,读研期间《计算数学》《矩阵理论》《有线元素法》也都是主修课程,所以在理解曲面造型方面,难免会参考书本理论,你非要说那是书呆子才做的,我也没法改变你的想法。
  
如果你还觉得不爽,非要骂到舒服为止,就不要在这里骂,完全可以到聊天室去,不过,我基本上很少上网,icax也是最近才发现的。觉得这个网站很不错,很像在这边多交流切磋,不想吵架,更不想树敌。
作者: 小鸟瓜子    时间: 2005-2-21 22:15
好好的一篇精华搞成了这个样子。
希望大家说话的时候不要出现针对个人的字眼,要针对就针对软件,否则就不要说了。这是软件比较版,不是个人比较版
作者: fzw6666    时间: 2005-2-21 22:36
小鸟瓜子 wrote:
好好的一篇精华搞成了这个样子。  
  希望大家说话的时候不要出现针对个人的字眼,要针对就针对软件,否则就不要说了。这是软件比较版,不是个人比较版

  
        还是小鸟有修养。不过看得出你也不喜欢UG,实际上放弃UG的都是对此有深刻认识的UG高手,只有那一点不懂或一知半解或根本就不是搞机械设计的人才是盲目崇拜它。这样也好,使得我们实际工作中少了许多真正对手。(偶工作环境中有许多UG“高手”,骗你一个字是“那个”,才使得偶敢这样“飘飘然”——简直找不到对手。)
作者: az2234    时间: 2005-2-21 22:52
正在学习中,就要放弃?
作者: fzw6666    时间: 2005-2-21 23:06
az2234 wrote:
正在学习中,就要放弃?

  
    千万不要放弃——少一个对手多一条路。
作者: fzw6666    时间: 2005-2-21 23:40
偶第一个对UG无敌论展开反击,并且断言看过偶那篇帖子后将有很多人要放弃UG,现在这么多放弃的人只是在面上,面下还不知道有多少人正在放弃...连锁反应哦。
作者: 神族    时间: 2005-2-22 02:54
喔, 看了你的圖, 瞭解你的意思~
你所用的功能, 就和ug裡 section功能的點至面是相同的~
也就是由斷面線長出曲面和目標曲面相切,但並不是和斷面曲面相切~
  
如下圖, 藍色線是斷面線, 黃色的面是斷面曲面, swept 可以延路徑掃出
曲面, 但無法和黃色的面相切, 只有freestyle裡才可以~
作者: 神族    时间: 2005-2-22 02:58
freestyle的swept 可以作到G2, 而且是參數曲面~
作者: 神族    时间: 2005-2-22 03:20
Interplay wrote:
只能和路徑曲面相切,無法和斷面曲面相切  
  
  这句话不太懂,求教。  
  
  我记得还有一种: With reference surface  可以。

  
這是GSD的swept, 也就是我說的,只能和路徑(guide)曲面相切,無法和斷面(section)曲面相切
作者: Interplay    时间: 2005-2-22 08:35
神族 wrote:
   
  
  這是GSD的swept, 也就是我說的,只能和路徑(guide)曲面相切,無法和斷面(section)曲面相切

  
明白,多谢指教。
问: 这是不是贝塞尔曲面的缺点?
作者: simen123    时间: 2005-2-22 10:02
造型的,用UG就不应该了 ,用犀牛就行了,现在UG在中国发展的不错  
   
  YCIT 成立 UGS 学院,培养下一代汽车工程师 (Jan.26, 05)  
  UGS荣获“最佳产品管理(PLM/PDM)解决方案提供商”和“最佳三维CAD提供商”二项用户选择奖 (Jan.25, 05)  
  UGS推出JT2Go[$#8482] 解决方案,现可免费下载 (Jan.19, 05)  
  UGS发布NX Nastran V3 (Jan.19, 05)  
  2004年PLM优秀论文评选活动揭晓(Jan.10, 05)  
  UGS购并 Tecnomatix;成为UGS在高速增长的数字化制造领域拓展领导能力的重要里程碑 (Jan.04, 05)  
  Solid Edge新闻回顾 (Dec.30,04)  
  UGS第三季度收入为2.538亿美元,增长了百分之十八 (Nov.12,04)  
  UGS公司公布Solid Edge设计竞赛获胜者 (Nov.08,04)  
  超过270位用户参加Solid Edge中西部地区的用户大会 (Nov.03,04)  
  JT 开放式技术评审委员会举行第一次会议,为数据共享活动提供技术指南 (Oct.27 04)  
  UGS与 HP 宣布新推出预配置产品生命周期管理( PLM)解决方案以简化购置、实施和支持(Oct.26,04)  
  UGS 推出基于微软平台的完整的PLM 解决方案 (Oct.25,04)  
  UGS 宣布Teamcenter[$reg]支持微软SQL服务器2000 (Oct.25, 04)  
  AMF公司使用UGS公司的Solid Edge做为三维设计的标准软件 (Oct.19, 04)  
  UGS产品生命周期管理:在中国孕育创新 (Oct.18 04)  
  医疗设备供应商Williams利用UGS公司的CAD产品——Solid Edge进行创新设计 (Oct.05 04)  
  Solid Edge V16增强了模具设计功能 (Sep.28 04)  
  Solid Edge Voyager计划在2004年上半年又增加了15个第三方合作伙伴。现在,Solid Edge的合作伙伴已经超过220位。 (Sep.20 04)  
  UGS Solid Edge媒体报道- Solid Edge V16版:同以前的升级版一样优秀吗? (Sep.16 04)  
  Solid Edge V16 瞄准二维用户-Joe Greco对CAD行业展望 (Sep. 04)  
  Solid Edge实现“捕获设计意图”的设计能力 (Sep. 04)  
  UGS 发布 NX[$#8482]3 数字化产品开发系统(Sep.16 04)  
  现代重工建筑设备部选择UGS的NX和Teamcenter[$reg] 作为贯穿整个部门及其供应链的 PLM 标准。(Sep.16 04)  
  UGS 在NX[$#8482] 3中引入新一代的工业设计和风格及样式设计方案 (Sep.14 04)  
  UGS 随NX 3 推出产品生命周期管理(PLM)行业第一款通用编程界面,可以用前所未有的高效方式使用数字化产品开发功能 (Sep.09 04)  
  UGS在NX[$#8482] 3上拓展加工能力,涵盖支持多功能机床 (Sep.08 04)  
  UGS 推出 NX DesignLogic (Sep.07 04)  
  在亚太地区,UGS 展示了产品生命周期管理(PLM)卓越的优势 (Sep.16 04)  
  Licom 选择UGS旗下子公司D-Cubed的构件约束软件来增强Licom的AlphaCAM V5应用程序用户的生产力 (Aug.25 04)  
  UGS 发布 Solid Edge[$reg] 第 16 版 (Aug.23 04)  
  领先的产品生命周期管理(PLM)行业分析机构提名UGS为计算机辅助制造(CAM)软件和服务的市场领袖 (Aug.23 04)  
  UGS 推出零部件制造工艺方案:新方案“重新定义”数字化制造流程 (Aug.18 04)  
  UGS 发布NX Nastran SDK (Aug.12 04)  
  UGS宣布支持基于英特尔EM64T技术的HP Workstations (Aug.11 04)  
  一汽集团公共汽车和长途客车有限公司选择UGS公司的产品——Solid Edge作为该公司主流计算机辅助设计软件系统(Aug.09 04)  
  UGS评出Solid Edge设计竞赛优胜者 (Aug.09 04)  
  在产品生命周期管理(PLM)行业有关开放性的第一次独立研究中,UGS 的得分领先 (Aug.03 04)  
  UGS 推出 NX 仿真流程工作室 (Jul.29 04)  
  Sescoi 国际把UGS旗下子公司D-Cubed的构件技术集成到其 WorkNC-CAD软件中 (Jul.29 04)  
  领先的纺织机械制造商选择UGS 的产品生命周期管理解决方案作为企业标准 (Jul.27 04)  
  IMSI把UGS旗下子公司D-Cubed的构件约束技术集成到其TurboCAD 专业版软件中 (Jul.26 04)  
  UGS 公布第二季度收入为2.362 亿美元,增长百分之十一(Jul.23 04)  
  UGS 推出Teamcenter[$reg] Sourcing 新功能 (Jul.15 04)  
  UGS与INCAT 联手推出基于Teamcenter[$reg]的新式多CAD 解决方案(Jul.15 04)  
  UGS 推出其机器人模拟和人机工程分析软件 E-factory[$#8482] Jack的新版本 (Jul.15 04)  
  UGS与Tata 咨询服务 (TCS) 公司建立战略合作伙伴关系,优化和为客户交付全面的产品生命周期管理 (PLM) 解决方案(Jul.15 04)  
  UGS推出新版 E-factory[$#8482] 工厂布局设计和原料输送设计、分析解决方案 (Jul.15 04)  
  DaimlerChrysler、Renault、Visteon 和 Caterpillar 成为 JT Open 计划的最新公司成员(Jul.15 04)  
  UGS 将行业领先的软件助学金计划更名为 GO PLM;2003 年提供的软件助学金的商业价值超过20 亿美元 (Jul.15 04)  
  UGS 通过1.19 亿美元软件助学金为全球大学(Global University)学生和员工提供取得实践经验的机会 (Jul.15 04)  
  UGS 推出NX可管理的开发环境(Jul.14 04)  
  UGS宣布签署迄今为止最大的北欧合同 (Jul.14 04)  
  UGS 推出实现与CATIA产品设计软件 V5 互操作的产品家族和增强 (Jul.14 04)  
  劳斯莱斯在 Trent1000 和 TP400 新发动机项目中选择了 UGS(Jul.14 04)  
  DaimlerChrysler Selects 选择 UGS 的NX Nastran (Jul.14 04)  
  现代重工开关设备业务部选择UGS 作为其 PLM 系统提供商(Jul.14 04)  
  Raytheon 空间和航空系统公司扩大对于UGS的 NX[$reg]数字化仿真模拟软件产品的投资(Jul.14 04)  
  Virtual Studio+与Solid Edge V16同步发行(Jul.14 04)  
  UGS宣布推出全新的 Teamcenter[$reg]多CAD工程协同解决方案(Jul.12 04)  
  Solid Edge V16增强加工设备的设计能力(Jun.29 04)  
  Solid Edge V16版增强了系统设计能力(Jun.21 04)  
  UGS公司的Solid Edge V16版在自顶向下设计中,推出了“Zero D”方法(Jun.09 04)  
  UGS 引入Teamcenter需求管理解决方案(Jun,3 04)  
  2004年PLM世界大会显示,全球对产品生命周期管理技术的兴趣显著增加(Jun,3 04)  
  UGS公司发布Solid Edge V16版(Jun.02 04)  
  沈阳金杯汽车公司选择UGS Teamcenter[$reg]作为其产品全生命周期管理(PLM)平台(May,29 04)  
  大连重工选择UGS Teamcenter[$reg]作为其产品全生命周期管理(PLM)解决方案(May,29 04)  
  TenLinks举办了2004年度穿越美国3400英里自行车募捐活动,UGS PLM Solutions公司为支持此项活动捐赠Solid Edge软件。 (May19 04)  
  UGS PLM Solutions指定Solid Edge设计竞赛的获胜者。 (May12 04)  
  UGS于亚太地区客户高层峰会上授予北汽福田首届PLM年度杰出应用奖(Jun,29 04)  
  UGS作为独立公司正式运作(Jun,11 04)  
  Solid Edge Monthly Newsletter Vol.32 (Mar, 04)  
  UGS公司总裁兼首席执行官Tony Affuso致客户的一封信(May 27, 04)  
  UGS作为独立公司正式运作:关键信息 / 问题 & 回答 (May.27, 04)  
  Edge Asia Newsletter V32 (Apr.30, 04)  
  UGS PLM Solutions凭借增强版 Teamcenter[$reg] Solutions 进军航空航天与防御系统 (Apr.20, 04)  
  UGS PLM Solutions 推出MRO新版Teamcenter解决方案 (Apr.20, 04)  
  业界著名的咨询研究公司 CIMdata公司将UGS PLM Solutions评为产品全生命周期管理与协同产品定义管理两大领域的领导者 (Apr.05, 04)  
  Beaubois公司选择UGS PLM Solutions的Solid Edge作为其木工行业产品的高技术计算机辅助设计。 (Mar.29, 04)  
  Rofin集团公司选择Solid Edge作为它的主流计算机辅助设计系统 ( CAD )(Mar.22, 04)  
  Edge Asia Newsletter V31 (Mar.22, 04)  
  UGS PLM Solutions公司采用NX Nastran编码不断扩展其在数字原型与仿真市场的份额 (Mar.22, 04)  
  CNH (Case New Holland) 公司选择 Solid Edge 作为计算机辅助设计软件,能够帮助公司大幅度提高生产效率、降低成本。(Mar.17, 04)  
  Bain Capital、Silver Lake Partners与Warburg Pincus私人投资集团即将以20.5 亿美元现金收购EDS公司的UGS PLM Solutions子公司 (Mar.14, 04)  
  UGS PLM Solutions公司总裁兼首席执行官Tony Affuso获得2004年计算机辅助设计协会的行业领先奖(Mar.11, 04)  
  Solid Edge V15超级特征、协作工具位列新特征列表之首 (Mar.01, 04)  
  UGS PLM Solutions发布新版 Solid Edge综合模具加工程序 (Feb.24, 04)  
  Solid Edge的最新版本V15向所有的高端三维CAD软件发起挑战! (Feb.24, 04)  
  借助于UGS PLM Solutions的 Teamcenter,波音商用飞机公司加快了业务流程的再造 (Feb.19,04)  
  Solid Edge设计竞赛的优胜者由UGS PLM Solutions公司指定 (Feb.18,04)  
  UGS PLM Solutions公司赠送的三维设计软件Solid Edge[$reg] 为扬斯敦州立大学(Youngstown State University,以下简称YSU)的学生创造了更好的就业机会 (Feb.12,04)  
  陆军防御军火中心(DAC —— Defense Ammunition Center)使用 Solid Edge 进行计算机辅助设计——针对于军火处理系统和军火特殊设备(Feb.11, 04)  
  通用大宇汽车和技术公司(GM Daewoo Auto & Technology )选择UGS PLM Solutions公司的软件和服务,作为贯穿整个大宇Daewoo 公司和其供应链的企业标准 (Feb.10, 04)  
  Solid Edge[$reg] 合作伙伴计划在2003年创纪录实现两位数增长 (Jan.27,04)  
  UGS PLM Solutions宣布在欧洲签订了有史以来的最大合同(Jan.20, 04)  
  STABILUS公司与UGS PLM Solutions 签订数百万美元的软件和服务合同,把 Unigraphics[$reg] NX和Teamcenter[$reg] 作为全球合作厂商的标准 (Jan.12,04)   
   

作者: tianxiaopo888    时间: 2005-2-22 11:03
你用分析软件检查一下UG的G2连续吧1他在骗你,UG没有通过A级曲面的认证,A级曲面介次最高为8介。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:29
这两天比较空,昨天下午开始用CATIA做的跑车车身,车顶盖-玻璃-车后盖已经完全G2连续了,其他部分该连续的也连续了,全部使用GSD模块完成。
以前曾经用UG做过相同的一个,感觉CATIA在处理车顶盖-玻璃-车后盖的连续时,比较管用,不过UG中的图层对几何体的管理以及soft-blend/styled blend两个功能也帮了很大的忙。各有千秋。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:33
以下都是
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:35
以上都是昨天完成的
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:40
今天做的下午开了个会,又接到任务。车尾等等的都没做,车门,侧面玻璃等以后有空了再作
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:44
这是我以前用UG做的
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-23 18:47
有些面也一样没空补,不好意思
作者: laconi    时间: 2005-2-24 21:16
开始好好的,后来就..........
大家都冷静一点吗!
我们希望的是技术上的讨论,而不是别的......
兄弟们。冷静点后继续!
作者: 尘缘    时间: 2005-2-24 22:36
都是高手高手高高手……
我汗
作者: 神族    时间: 2005-2-24 22:49
用GSD來作車身?? 業界應該沒這種人材才對,  
  
因為小弟還沒看過車身是拉出線構再來長曲面的設計方式~~蠻特別的~~
  
估計應該是轉入線構再鋪曲面,對吧~~~
作者: 爱上鲁迅    时间: 2005-2-25 00:36
都是高手,大家继续呀!
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-2-25 08:29
我只是练练手,车身当然是用Free Style或者Free Form Feature/Shape完成,只可惜我们公司的CATIA、UG工作站平时没有相关设计任务不能随便用,自己办公的机器只装了教育版(没有Free Style),所以只能用GSD。
作者: zsctoday    时间: 2005-2-25 11:13
很想知道小鹿版主现在改用什么软件了?
作者: 阿波13579    时间: 2005-2-25 11:24
看你们讨论,也可以学到不少东西哈``````
作者: tsingtsang    时间: 2005-3-1 11:54
还是没理由
作者: fanyang95    时间: 2005-3-2 07:25
zsctoday wrote:
很想知道小鹿版主现在改用什么软件了?

我也想知道,到时好做个参考!
作者: tsingtsang    时间: 2005-3-3 08:10
zsctoday wrote:
很想知道小鹿版主现在改用什么软件了?

  
SW
作者: 烟波浪子    时间: 2005-3-3 08:25
各有千秋,放弃的唯一理由,是你不会.
作者: 易水    时间: 2005-3-3 08:58
路过!汗!!!
刚刚想学UG,被大侠们彻底给打晕了!
俺还是专心学俺的PROE吧!
呵呵
作者: jjjkdk    时间: 2005-3-3 12:50
放弃UG,都改用什么软件?
作者: qingdaoliuhh    时间: 2005-3-3 13:16
萝卜白菜各有所爱。
作者: Interplay    时间: 2005-3-3 13:45
客户的需求才是发展的方向,顺昌逆亡。
作者: 语无伦次    时间: 2005-3-10 13:16
我以前是用PRO/E的,现在正在用UG。感觉UG的草图实是不好用。
看了各位的贴子,难不成还要再回到PRO/E。唉,路在何方!
作者: 个性    时间: 2005-3-11 12:39
语无伦次 wrote:
我以前是用PRO/E的,现在正在用UG。感觉UG的草图实是不好用。  
  看了各位的贴子,难不成还要再回到PRO/E。唉,路在何方!

  
路在SolidWorks, 全球用的人数最多的三维软件,而且还在快速进步,前途不可估量,有统一CAD三维世界的可能。
作者: supeng    时间: 2005-3-11 12:47
支持solidework
作者: zhouqiao    时间: 2005-3-12 20:03
我是一个刚入门的新手,听各位的讨论后,我有一个担心,不知是不是多余的,就是我们选择使用的软件是不是应该考虑研发软件公司的实力呢?万一我使用的软件不能升级了,那软件迟早要被淘汰的啊!
我想的是不是多余的?望各位大侠指点,使用什么样软件才好?
作者: gulite0898    时间: 2005-3-13 21:58
jjjkdk wrote:
放弃UG,都改用什么软件?

应该是CATIA
作者: designer1975    时间: 2005-3-14 11:53
坚决支持PROE,好用,逻辑性强,是工程师就应该用,设计产品的最佳软件,
作者: 个性    时间: 2005-3-15 08:31
designer1975 wrote:
坚决支持PROE,好用,逻辑性强,是工程师就应该用,设计产品的最佳软件,

  
听起来你说的很像Pro/E公司的销售人员的宣传口号。
作者: designer1975    时间: 2005-3-17 08:42
坚决支持PROE,好用,适合产品设计开发,让他们去用UG,CATIA吧,  
反正波音,麦道,空客不会请他们去的,NB个啥,做飞机而已嘛.
作者: 13820    时间: 2005-3-17 09:13
对,我们这些小民用PROE做不起眼的小东西,等用UG,CATIA的贵人们做飞机吧,不过在中国....
作者: supeng    时间: 2005-3-17 12:42
用SOLIDWORK吧,简单好用,这是大势所趋,简单实用功能又强是应用软件的发展趋势,
作者: designer1975    时间: 2005-3-17 14:22
去吧,搞几个PART还不错,搞设计那还是先一边呆吧.
作者: 0329    时间: 2005-3-17 14:56
放弃UG,只有一个理由,就是自己ug能力不合格?!!
作者: xtsteva    时间: 2005-3-17 15:36
UG虽然算不上最好的软件,但我想它一定有它的优势,我一个朋友现在正在学,她对UG现在可是充满了信心哟^
作者: 2cad    时间: 2005-3-17 19:38
我先学的是PROE ,后来用UG,后用POWER SHAPE ,现在用CATIA ,感觉还是CATIA 强!
作者: designer1975    时间: 2005-3-18 08:15
如果你是个优秀工程师.你就选择PROE.那是水平的体现.  
CATIA,UG,因为进入汽车,航空早些,地盘牢固,并不是随便换设计软件那么简单.  
换软件,会导致曾经的设计数据资料混乱,部分工程师不得不丢掉饭碗啊.  
这也是PROE不容易打入的原因之一.  
PROE也可以搞飞机啊,关键是这个工程师能不能搞.
作者: 13820    时间: 2005-3-19 09:41
UG是垃圾品,设计不及PROE等,加工被PM,CIM抢掉了位,用UG加工的发生断刀断拄的比比皆是,害死了不少小老板,一句话,垃圾极品
作者: gdx07    时间: 2005-3-19 12:39
没有十全十美的东西!!!CATIA不错,不过太贵!!
作者: guangdongniu    时间: 2005-3-19 14:23
我永远不会放弃ug,我想放弃ug的人肯定是他自己水平臭没有信心搞下去了!!!!听说春节后杭州一个叫伟博设计公司培训部报名学习ug的人巨多,江浙沪的朋友不防登陆他们网站看www.weibodesign.com
作者: wsk007    时间: 2005-3-20 15:07
UG除了分模其它的都不行。
作者: LI WEI GUO    时间: 2005-3-20 15:38
有人说慢。
作者: zhangcanwei    时间: 2005-3-20 17:50
众口难调。
作者: 3dcad.cn    时间: 2005-3-23 16:32
小弟初步定为放弃UG,改用PROE了,
因为用的人多,讨论的人也多,
UG我用一年多了,准备放弃.....
UG重复命令太多,草图太差,小错误太多,建普通产品效率不及PROE,我需要的是高速建模,后期修改方便,速度对我来说是最重要,也许是我了解不深吧
作者: zqy7    时间: 2005-3-23 21:51
不过模具行业用ug还不错,分摸加工很好用.
单纯搞摸具还是选ug
只是ug的加工一定要熟,否则出错的机会远高于其他软件
作者: ihc1979    时间: 2005-3-26 13:16
再学习UG中,你们都要放弃了。打击我的积极性
作者: w-Stone    时间: 2005-3-26 14:06
我是搞模具设计的,一直是用Pro/E。虽然我是最近才开始学UG,是个新手,没有什么发言权,但是我还是忍不住,想插几句。其实每一种软件都有其自身的特点,俗话说,尺有所短,寸有所长。我们应该结合自己从事的工作,选择一种合适的软件。因为我是做模具设计,所以我很看好UG,并且要将UG进行到底。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2005-3-28 10:15
我发现都是不懂UG的人在那边拼命的贬UG。
我现在主要在用CATIA,它确实强大,不过,UG也有的一拼
作者: designer1975    时间: 2005-3-28 10:37
搞模具加工用CIMATRON最好,UG势渐微.设计比不过PROE.
作者: luoboding    时间: 2005-3-28 12:22
Ug的命不好啊
可惜啊 可惜
作者: zskdcr    时间: 2005-3-29 22:57
不知CATIA模具行吗?要是可以那就放弃UG




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