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标题: 【求助】【讨论】【题目】异想天开 [打印本页]

作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 09:49
标题: 【求助】【讨论】【题目】异想天开
做好的一个零件,怎么能使它按一定要求变形
  
使一个长方体(或其它零件),根据一条曲线变形
作者: ykcam1    时间: 2002-11-29 09:57
RHINO 3D有FOLLOW指令实现;
  
UG没有直接的方法
作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 10:02
可以借鉴一下嘛,看看能不能有其它方法。只要达到目的
  
这个问题有点急:I
作者: zrchen    时间: 2002-11-29 10:13
proe可以!!!!!
作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 10:19
zrchen wrote:
proe可以!!!!!

  
可以讲讲PROE是怎么做的。难道UG就不行吗?::?
作者: zzz    时间: 2002-11-29 10:27
UG direct modeling 可以吧。
作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 10:41
zzz wrote:
UG direct modeling 可以吧。

  
对于一个不规则的零件,可以给点提示吗?::F
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:07
NX柔性组件(Flexible Components)应当可以解决这个问题,不过目前我只知道对参数进行变化,而对形状变化则还要进一步研究。
下面给你提供一些思路:
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:07
部件在添加到装配时可以使用多种外形。对于那些经常处于不同位置的部件(如弹簧或软管)来说,此功能格外有用
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:08
2
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:08
008
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:09
下面是一个弹簧的例子:
作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 11:12
多谢提示,我看看先::K
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:12
A
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:13
B
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:13
C
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:13
D
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:14
E
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:14
F
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:16
只有软管按照一条曲线变形的情况比较符合你的要求,但是没能找到具体的方法。
作者: ycyddh    时间: 2002-11-29 11:49
多谢谢!::y
作者: bs906    时间: 2002-12-2 10:41
你可以试一下Free form feature的global shaping...,但它是用面Drive的。
作者: axve    时间: 2003-2-19 21:14
不行啊
柔性组件能控制的参数为什么这麽少呢
不能随心所欲
作者: 7235803    时间: 2007-6-3 13:52
gfsfsf




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