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标题: 【求助】学习曲面设计从何做起哦? [打印本页]

作者: renxianqi    时间: 2002-11-28 19:30
标题: 【求助】学习曲面设计从何做起哦?
学习曲面设计从何做起哦?
  
老师我现在对实体造型基本上没有问题了我想学习曲面设计不知道应该从那个方面开始或则具体的步骤!  
还有很多曲面的产品到底常采用最多是那种曲面方法哦  
在草图里面画曲面复杂吗?具体的这么办呢?  
我想采用哪个坐标系哦 ?
作者: weichaoting    时间: 2002-11-28 20:35
先理解曲面的概念吧....
作者: rewop    时间: 2002-11-29 00:16
本人自學的經驗,在ug不管你學那個應用模組,那個指令,從ug的doc中大多可以很順利的瞭解如何應用,及理論,不過動手實際作也很重要地!
doc內容豐富又詳細本人從中得到不少東西,雖然是英文,不懂的我就查字典弄到清楚才罷休,我覺得這樣比較確實!參考囉!
作者: 开开    时间: 2002-11-29 09:36
学习曲面设计先把曲线搞清楚。
作者: xuhc    时间: 2002-11-29 10:19
weichaoting wrote:
先理解曲面的概念吧....

您委身么不说多谢呢?
作者: 开开    时间: 2002-11-29 11:18
xuhc wrote:
[quote]weichaoting wrote:
先理解曲面的概念吧....

您委身么不说多谢呢? [/quote]
:-(:-(
作者: hgd108    时间: 2002-11-29 13:05
先掌握曲线,尤其是二次曲线和样条线的生成方法和编辑方法。
然后学习曲面的有关理论,尤其是曲面的阶(G0、G1、G2)和光顺的关系。
具体方法,把CAST中有关曲线和曲面的练习作一遍,不明了之处多多请教高手。做完练习,再找一些典型产品作作练习,如手机外形、鼠标外形家用电器、汽车外形和汽车内饰等。CATIA板块有很棒的汽车练习题目。
作者: farocean    时间: 2002-11-29 15:42
好的!
作者: yang    时间: 2002-11-29 15:43
hgd108 wrote:
先掌握曲线,尤其是二次曲线和样条线的生成方法和编辑方法。
然后学习曲面的有关理论,尤其是曲面的阶(G0、G1、G2)和光顺的关系。
具体方法,把CAST中有关曲线和曲面的练习作一遍,不明了之处多多请教高手。做完练习,再找一些典型产品作作练习,如手机外形、鼠标外形家用电器、汽车外形和汽车内饰等。CATIA板块有很棒的汽车练习题目。

  
::y::y::y
作者: yanjiuproe    时间: 2003-3-10 16:32
做抄数的单最好: 有难度/有压力/有动力。。。
全部的要求就集中在曲面le 。




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