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标题: 【教程】实体圆角综合练习解法 [打印本页]

作者: bf109    时间: 2005-2-2 13:00
标题: 【教程】实体圆角综合练习解法
原题链接:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
1)Edge Fillet
作者: bf109    时间: 2005-2-2 13:02
2)Variable Fillet
作者: bf109    时间: 2005-2-2 13:04
3)Sketch
作者: bf109    时间: 2005-2-2 13:05
4)Variable Fillet
作者: bf109    时间: 2005-2-2 13:08
R14 Part
作者: szhaoran    时间: 2005-2-2 13:19
顶,
年尾了,把其他几个题目也解了吧,省的年都过不安
  

作者: sadsad    时间: 2005-2-2 13:21

支持楼上的想法
今年的工作今年就干完他
^_^
作者: ldf1998    时间: 2005-2-2 13:38
顶一个,一转眼好多好贴啊,辛苦!!
作者: laconi    时间: 2005-2-2 15:18
我也来顶一下,感谢版主们今年的辛苦工作!
作者: czjyxy-rp    时间: 2005-2-2 15:38
支持一下
作者: 不老鱼    时间: 2005-2-2 15:54
哈哈!
来年的事情来年作!
作者: yzjzp    时间: 2005-2-2 16:28
做一下,表示感谢
作者: sunajfei    时间: 2005-2-2 19:06
bf109   真是好人
作者: INTER1981    时间: 2005-2-3 14:44
各位高手,我想问一下,为什么要选circle filletz这个选项,而且我把那根skether平移到其他位置,不与要倒角的直线重合,最后那个圆角就倒不出来
  
请哪位高人解释一下
作者: lislie    时间: 2005-2-3 19:52
INTER1981 wrote:
各位高手,我想问一下,为什么要选circle fillet这个选项,而且我把那根skether平移到其他位置,不与要倒角的直线重合,最后那个圆角就倒不出来  
   
  请哪位高人解释一下

  
让偶这个catia菜鸟来回答你
1.选circle fillet是为了选脊线(spine),用来控制圆角的形状(控制每个section的流向)
2.作为spine的那条直线不必一定同要倒角的直线重合,只要平行就可以了
作者: INTER1981    时间: 2005-2-4 08:19
脊线我做过平行试验过,不行啊
作者: INTER1981    时间: 2005-2-4 08:20
如果只是平行的那么有一边不能运算出来
作者: bf109    时间: 2005-2-4 09:48
和Spine的位置和长短没任何关系,只要Spine平行于Edge即可,问题的原因应该是某个选项没用上,再想想
作者: INTER1981    时间: 2005-2-4 11:20
是不是limiting element选上边上的两个面?
  
还有一个问题想问问,比如说此题,脊线是一条直线,但是两边的倒角出来却是带弧度的,到底spine的真正含义是什么?
作者: lizard    时间: 2005-2-4 14:10
感谢BF109大大的教学解说
让小弟受用无穷
CATIA真是强啊
作者: xiaocad    时间: 2008-12-2 18:59
Variable Fillet 都不知道怎么用的
作者: whisky127    时间: 2013-5-20 10:31
dsaaaaaaaaaaaaaa
作者: psy668    时间: 2014-8-12 12:03

顶一个,一转眼好多好贴啊,辛苦!!
作者: cfzcfdl    时间: 2018-4-27 22:27
要用了 熬夜学




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