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标题: 高手指教,用什么命令能把逢完的面里边的小面删掉 [打印本页]

作者: liuyyanbinbin    时间: 2005-2-1 19:33
标题: 高手指教,用什么命令能把逢完的面里边的小面删掉
  现在小弟做的一个东东全是片体,缝在一起也不是实体,请間有没有命令能把缝在一起的面,只把大面里的一个小面删掉,还请高手指教,小弟不胜感激
作者: v89as    时间: 2005-2-1 21:28
取消缝合重新做面了!
作者: zhuzhe    时间: 2005-2-2 07:33
请说的清楚点,ok?
作者: liuyyanbinbin    时间: 2005-2-2 08:23
谢谢上面兄弟的回答,补面却是一门学问,其实我说的意思是为了把我的片体变成实体,所以我把所有面都缝在了一起,成为一个面,但还不是实体,为了检查那有问题,我做了一个包住这个缝在一起成为一个的片体的实体,用实体剪切的命令剪一下实体,能看到片体那个地方有问题,但是发现了一个变型的面,必须把这个面从这个缝在一起的面里面把它删掉,我只会用提取几何体把所有的面原样析出,在把那个坏面删掉,在补一个好面,在缝在一起,看看变没变成实体,如果不是在用实体剪,在找那有问题。我是这样做的,我问的问题是可以不经过析出就把坏面删掉的那个命令是什么,怎么用?
作者: 三维造型    时间: 2005-2-2 10:15
ding
作者: fox299299299    时间: 2005-2-2 11:54
ding  我也是有遇到這情形,我也適用實體剪切指令,去找出破洞或縫合有問題的地方,但是片體少還好找,但是片體多的時候卻要花很多時間,把反白有問題的片體附近一個一個檢查,很慢說!如果问题是可以不经过析出就把坏面删掉的那个命令是什么,怎么用?有這種指令嗎?有的話那UG實在太強了!
作者: fgz465    时间: 2005-2-3 08:47
不封闭的片体,缝合成片体。 
封闭的片体,可以缝合成实体或片体。
唉UG里的“缝合”“合并”指令还是比不上cimit的组合曲面功能。
作者: liuyyanbinbin    时间: 2005-2-3 08:59
我也用过面分析,因为我那个东东面实在太多了,检查的时候边也很多不知道那个边有问题,如果好用,到底用 多大公差检查呢?还有 用检查面里的哪个选项出来的结果能看出有缝呢,还请高手们多多跟帖呀
作者: hujxmail    时间: 2005-2-3 10:49
liuyyanbinbin wrote:
谢谢上面兄弟的回答,补面却是一门学问,其实我说的意思是为了把我的片体变成实体,所以我把所有面都缝在了一起,成为一个面,但还不是实体,为了检查那有问题,我做了一个包住这个缝在一起成为一个的片体的实体,用实体剪切的命令剪一下实体,能看到片体那个地方有问题,但是发现了一个变型的面,必须把这个面从这个缝在一起的面里面把它删掉,我只会用提取几何体把所有的面原样析出,在把那个坏面删掉,在补一个好面,在缝在一起,看看变没变成实体,如果不是在用实体剪,在找那有问题。我是这样做的,我问的问题是可以不经过析出就把坏面删掉的那个命令是什么,怎么用?

我也遇过这样的问题,并且也是像你这样解决的。如果不用析出命令,我想用裁剪曲面命令也可以把大面上的小面裁掉吧。我利用缝合后的边界裁剪过缝合的曲面,没问题的。
作者: liuxb_2008    时间: 2005-2-3 12:47
缝合时如果出现那种红色的边就说明有缝隙
作者: 姜宁    时间: 2007-8-2 17:00
原帖由 v89as 于 2005-2-1 21:28 发表
取消缝合重新做面了!

请问怎么取消缝合?在已经保存的情况下




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